DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/10/18)

A版イラスト(募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





南瓜祭の花嫁
カルマ
イモータル
プリンセス
Lv124264461891512118攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
祭剣ティルフィング奇跡の盾
Lv804921750366
イモータル
クイーン
Lv146646853591512118攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
祭剣ティルフィング
↓ ↑
真祭剣ティルフィング
パンプキン騎士
Lv995586871386
イモータル
オリジン
Lv153337404141512118
Lv996650951479
リビングエンドLv147997663861512118
Lv995852978412
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
イモータル
プリンセス
イモータル
クイーン
イモータル
オリジン
リビングエンド
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2019/10/28)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
祭剣ティルフィングLv115秒攻撃防御1.6倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加----1-南瓜祭の花嫁カルマ
Lv218秒攻撃防御1.7倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加----1-
Lv320秒攻撃防御1.8倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加----132
Lv423秒攻撃防御1.9倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加----1-
Lv525秒攻撃防御2.0倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加----130
備考-

アビリティ

  • 奇跡の盾
    • 20%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する

覚醒


(撮影日:2019/10/28)

A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2018/10/11)

A版イラスト(第二覚醒、イモータルオリジン、ボディスーツ着用、撮影日:2019/10/18)

A版イラスト(第二覚醒、リビングエンド、募集中/イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、好感度150(撮影日:2019/10/28)

第二覚醒後完全成長時

イモータルオリジン レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/10/18)

リビングエンド レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2019/10/28)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • パンプキン騎士
    • 30%の確率で敵の攻撃を無効化
    • 出撃人数に含まれず、自身の攻撃を全て肩代わりするトークンを使役可能
トークン

トークンの特徴

設置トークン詳細

スキル覚醒

通常祭剣ティルフィング25秒攻撃防御2.0倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加初動まで1秒回復まで30秒
覚醒真祭剣ティルフィング30秒攻撃防御2.2倍 防御力と魔法耐性無視 発動時パンプキンナイトトークン数を+1初動まで5秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/10/11に実装されたレアリティブラックイモータルプリンセス
純白の花嫁カルマのハロウィン限定衣装版で、期間限定でプレミアム召喚から出る。
衣装違いといっても、このクラスにおいて重要になる敵の攻撃への耐え方は大きく異なる。

スキル「祭剣ティルフィング」使用中は攻防が強化され、アビリティ「奇跡の盾」による攻撃無効化確率が3倍に上昇。
つまりスキル中は60%の確率で無効化が発動する。元と比べて効果時間が長く、再使用までの待ち時間も短め。
スキル終了時全回復のクラス特性とあわせれば、散発的に強敵がやって来るルートにも長く居座ることができる。
ただし無効化が確率依存なので安定性には欠ける。また貫通攻撃は無効化できないことにも注意。

あらゆる攻撃に耐え、超強敵の短時間足止め要員として優秀な元バージョンとはだいぶ使い勝手が違うものになっている。
召喚枠のブラックユニット、しかもイモータルプリンセスとあって能力値は非常に優秀だが、特性をしっかり理解して運用することが大切である。

第一覚醒
アビリティが「パンプキン騎士」に変化、無効化確率が30%に強化され専用トークンを得る。
スキル中の無効化確率も90%にまで上がり、継続的戦闘力の向上に期待できる。

トークンは耐久に優れた1ブロックの近接攻撃ユニットだが出撃人数に含まれず、南瓜カルマへの攻撃をすべて肩代わりしてくれる。
その際の被ダメージはトークンの能力値ではなく、カルマが受けたダメージ依存で計算される。
またカルマがトークンのHP以上のダメージを受けた場合でも、トークンは消滅してしまうがカルマにダメージが入ることはない。

無効化アビリティに加え身代わりトークンまで得たことで、自身の被ダメージを回避する手段をさらに豊富にする覚醒といえる。
運用するならぜひここまで育ててみたいところ。

第二覚醒 イモータルオリジン

第二覚醒 リビングエンド


スキル覚醒 ≪真祭剣ティルフィング≫
効果時間増加+攻防倍率強化+貫通効果+トークン数1回復を得るが、無効化確率強化がなくなる。
スキル中の攻防は非常に高い値を出せるようになる一方、無効化効果が強化できなくなるので被弾する機会が大幅に増える。
しかしそもそものHPが高い上に防御も優秀、さらにHPを回復したトークンでダメージ肩代わりもしてもらえるので、余程のダメージでなければ問題なく対処できる。
ボス格に対しても被害を抑えつつ強力な貫通攻撃を叩き込むことができるが、場にトークンがいるのが前提のスキルという感じもある。
有効活用するならトークンを出すタイミング、配置場所をしっかり考えたいところ。

余談

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

覚醒スキルはバフで素強化されて、エンドで周囲を殲滅すると脳汁が出る。オリジンも単体に強い。通常スキルは物理に強い。

素カルマの時間限定の尖った部分をそいでしまって使いどころに困るかもしれないが、トークンを使って居座り生存能力を高めた感じになってるため最前線でも上限値があるけど割と居座れる。

プレイヤーのスキルに依存する部分が大きいけど、雑にも使えるし、使いこなすと心強いユニットになる。

英傑適正が高い。

3
Posted by 名無し(ID:FMIImVhv+Q) 2019年12月07日(土) 13:43:02 返信数(2) 返信

英傑適正高いかな?
トークンそこそこコスト高いしあわせてコスト最低でも28になるからちょっときつくないか

0
Posted by 名無し(ID:sOHw2PRCsQ) 2019年12月29日(日) 01:03:31

第9階層で使えましたよ、使用コスト抑えるためにトークンは使いませんでしたけど。

0
Posted by 名無し(ID:i0a+MxfARA) 2019年12月29日(日) 07:42:40

貫通薙ぎ払いとトークンが英傑で良い感じ

4
Posted by 名無し(ID:lisSrzrZwg) 2019年11月18日(月) 19:24:19 返信

スキル時間長くてもトークン的にアレだし
貫通範囲攻撃生かしたい気がするからリビングエンドにしたいのに
オリジンの破廉恥ルックが誘惑してやまない

これは両方作るしかないか・・・

7
Posted by 名無し(ID:gLaZF9pyMQ) 2019年10月17日(木) 23:47:39 返信数(3) 返信

いいたいことよくわかる。
カルマって限定カルマに限らず、絵がストライクとボールがはっきり別れるんだよね。
限定カルマに魅了されてGetした王子としてはオリジンってのは、はっきりしてるんだよね。
ところが・・・である

0
Posted by 名無し(ID:C3OlozrXzA) 2019年10月18日(金) 00:41:05

スキルのWT短縮が欲しかった

0
Posted by 名無し(ID:1W5AwUbxaA) 2019年10月27日(日) 10:30:56

黒の2覚って往々にして欲しい能力と絵が逆なんだよね。。。w
いかんともしがたいのです

0
Posted by 名無し(ID:RIhUiswwvw) 2019年11月18日(月) 21:25:21

覚醒スキル強化で回復からトークン+1になったお陰で
ほぼほぼ不死身運用出来て実に楽しい

0
Posted by 名無し(ID:1jUov6g9Vg) 2019年10月17日(木) 16:10:37 返信

某お城のトレドは使いやすいのに・・・。制約が多すぎて、こちらの運用は厳しいわ

0
Posted by 名無し(ID:FMIImVhv+Q) 2019年08月22日(木) 03:51:07 返信数(1) 返信

トークンが能力の一部を担うのは配置場所の問題もあり
ハロウィンの黒のは2体共回復不可の特性もあり普段使いするにはちょっと使いにくい
気軽に回復できる方がやっぱり脳死で使える

0
Posted by   2019年08月22日(木) 07:41:38

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