DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/05/24)

iOS用A版イラスト(胸部の甲冑増量、さらし・腰巻き着用、撮影日:2017/12/04)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





忍者アザミ
忍者Lv1703118102001611攻撃力+45
防御力+45
忍術III-
Lv501037187164
忍者マスターLv11042188165001813攻撃力+108
防御力+108
スキル再使用時間-20%
Lv701358228219
超忍Lv11224220184001611攻撃力+108
防御力+108
スキル再使用時間-20%
忍術III
↓ ↑
忍術・極
即死攻撃
Lv901497252252
忍神Lv11346246184001611
Lv991647293258
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
忍者忍者マスター超忍忍神
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2020/05/24)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
忍術IIILv115秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---17134忍者サキ
忍者アザミ

Lv216秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---133
Lv318秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---16132
Lv419秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---16131
Lv520秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---15130
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2020/08/28)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、胸部の甲冑増量、さらし・腰巻き着用、撮影日:2017/12/04)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2017/12/04)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2021/01/09)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/05/18)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 即死攻撃
    • 通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある

スキル覚醒

通常忍術III20秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る初動まで15秒回復まで30秒
覚醒忍術・極25秒攻撃に中確率で即死させる効果および70%の回避能力を得る初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/08/21開始の緊急ミッション「闇の忍者軍団」のドロップユニットとして入手出来るプラチナ忍者
現在はデイリー復刻で定期的に入手イベントが復刻されるため高レア忍者の中でも複数入手が容易で、コスト下げやスキルレベル上げがしやすい。
好感度補正が防御寄りかつスキルで回避が付くため、非スキル中敵の遠距離攻撃の対象にならないクラス特性と合わせ、場持ちに優れる。

スキルはブラックの忍者サキと同じ「忍術III」。発動中は攻撃に即死が乗り、また物理攻撃を50%で回避する。
隠密が解除されている間回避で凌ぎつつ、暗殺を狙っていける攻防一体のスキル。
即死確率は低いが手数が多いため、暗殺に弱い敵に対しては決めやすい。
しかし攻撃力に倍率がかからないため、鎧系など防御力の高い敵には攻撃が通り難い。
その分暗殺も決まりにくくなるので、相手を選んでいきたい。

入手のしやすさと能力値・クラス特性・スキルによる場持ちの良さがアザミの取り柄。
育成段階が進めば忍者の中でも暗殺特化型の能力を得ていく。
戦力に不安がある王子陣営では隠密&即死要員として、対魔忍として十二分に暗躍して貰えるのではないだろうか?

第一覚醒
忍者系共通の要素として出撃コストが-2され、より運用しやすくなる。
覚醒アビリティは「即死攻撃」。スキル未使用時でもごく稀に敵を即死させるようになる。
これ自体は積極的に狙えるほど成功率は高くないが、非スキル時も隠れつつ狙うことができる上、手数が多いので相性は良い。
またスキルの即死率にも効果が乗るため、相乗効果でより暗殺に特化した忍者になれる。

第二覚醒 忍神
レベル上限が99に引き上げられ、HPと攻撃力が底上げされ、射程が240になり、攻撃後の待機時間がやや短縮され、攻撃が弾かれなくなる。
個々の補正は大きくないが、耐久に火力に射程に手数と必要なものが幅広く強化される。弾かれないのは暗殺狙いで有利。
射程延長も配置の自由度や暗殺機会の増加に大きく寄与してくれるだろう。

スキル覚醒 ≪忍術・極≫
25秒間、攻撃に中確率で即死させる効果を付与、70%の確率で物理攻撃を回避する。
元スキルの強化版で、持続、即死率、回避率いずれも強化される。
覚醒アビリティとの相乗効果で忍者では最高の暗殺要員となる。
待ち時間はやや伸びるが基本的にこちらの方が強く、暗殺忍者として完成させるなら是非習得しておきたい。

余談

2014/09/18の強化修正について

ブンシン=ジツ

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

尻でけぇ・・・

8
Posted by 名無し(ID:N9Im3D3Qkw) 2020年10月18日(日) 17:47:58 返信

好感度150画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

3
Posted by 名無し(ID:DoJdS1KZ9A) 2020年05月18日(月) 14:41:45 返信

これさぁ・・・現カレー環境だとアザミが忍者の中で最強じゃね?
カレーでステ盛って高速連撃するだけでも強いのに、隠密化のおかげでこれにアビで常時暗殺攻撃して、攻撃弾かれず、スキル中には最上位の暗殺率に上がって、かつ回避70+カレーだから隠密解除のデメリットも殆どないと来てる。何から何まで現環境に噛み合っている・・・つおい!

7
Posted by 名無し(ID:zG0PD4MRgw) 2020年05月14日(木) 17:51:53 返信数(6) 返信

カレーに人参は不可欠だからね

4
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2020年05月17日(日) 21:14:45

暗殺率って中確率が最上位なのか
知らなかった

0
Posted by 名無し(ID:3Ui+L3fFLg) 2020年05月17日(日) 21:38:42

良いコメントみた、たくさん集めてならべてみます

0
Posted by 名無し(ID:y8ZJtlY1kw) 2020年10月02日(金) 09:31:42

ハツネ知らんのか

5
Posted by 名無し(ID:4x9R4JCmYg) 2020年12月08日(火) 01:32:56

70%じゃ気休めにしかならないと思う。常時90%回避のベルナに何度泣かされたことか…

2
Posted by 名無し(ID:LzQZsvcecw) 2020年12月08日(火) 01:55:28

アサギだから妊娠かなあ・・・

15
Posted by 名無し(ID:I4CXqOdClg) 2018年03月31日(土) 23:16:21 返信

モンハンなんかでもよくある話だなw
製作者も字面のイメージだけで読み方を特に考えてないということらしいので好きに読めばいい

0
Posted by   2017年12月02日(土) 13:45:04 返信

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