DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/09/02)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





忍者ヒエン
忍者Lv166213185001310攻撃力+27?攻撃力強化II-
Lv50977208137
忍者マスターLv1982209138001512攻撃力+66
射程+
攻撃力強化III
Lv601236247176
超忍Lv1115324415300118攻撃力+66
射程+
攻撃力強化III
↓ ↑
忍法・空蝉凄刀斬
出撃コスト減少
Lv801382276203
忍神Lv1126827315300118
Lv991553325215
信頼度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
忍者忍者マスター超忍忍神
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/01/25)

スキル

  • クラスチェンジ前
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
攻撃力強化IILv125秒攻撃力が1.3倍に上昇-23---34槍騎兵キャリー(CC前)
破壊者ギャレット(CC前)
忍者ヒエン(CC前)
鉄甲闘士モモ(CC前)
鋼鉄弓クレア(CC前)
白き魔女クロリス(CC前)
駆け出し海賊モニカ(CC前)

Lv226秒攻撃力が1.4倍に上昇-22---33
Lv328秒攻撃力が1.4?倍に上昇-22---32
Lv429秒攻撃力が1.5?倍に上昇----
Lv530秒攻撃力が1.6?倍に上昇----
備考最終調整日:2017/08/10
・攻撃力の上昇量を増加
  • クラスチェンジ後(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
攻撃力強化IIILv130秒攻撃力が1.3倍に上昇2920-14129夜涼の射的兵ダニエラ
ちびキャリー
ちびモモ
槍騎兵キャリー(CC後)
破壊者ギャレット(CC後)
忍者ヒエン(CC後)
鋼鉄弓クレア(CC後)
白き魔女クロリス(CC後)
駆け出し海賊モニカ(CC後)
鉄甲闘士モモ(CC後)
青竜のガドラス(CC前)
魔女フィグネリア(CC前)
魔女アデル(CC前)
魔狩人ヴィクトリア(CC前)
白百合騎士テティス(CC前)
モルディベート(CC前)
薙刀剣士サクヤ(CC前)
忍者ヒナ(CC前)
怪力少女ディーナ(CC前)
魔女デスピア(CC前)

Lv231秒攻撃力が1.4倍に上昇19-14128
Lv333秒攻撃力が1.5倍に上昇18-127
Lv434秒攻撃力が1.7倍に上昇17-126
Lv535秒攻撃力が1.8倍に上昇16-125
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2018/02/10)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/12/09)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2018/02/10)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2018/02/10)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 出撃コスト減少
    • 出撃コストが-2

スキル覚醒

通常攻撃力強化III35秒攻撃力が1.8倍に上昇初動まで16秒回復まで25秒
覚醒忍法・空蝉凄刀斬スキル発動中はブロック1の近接攻撃となり攻撃防御2.5倍 HPが0になっても一度だけ全回復(効果時間30秒)初動まで40秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント

雑感

期間限定イベント「20万人突破記念ゴールドラッシュ」で2014/03/22に初登場したゴールドの男忍者
召喚には入っておらず、現在では定期的に交換所で魔水晶70個と引き換えに入手でき、またゴールドラッシュでの登場歴もある。
コスト下げが容易で、スキルも扱いやすいスタンダードな忍者でござる。

スキルは倍率や回転率など安定した性能の高さをもつ「攻撃力強化II・III」。
低防御相手に対しては忍者の手数の多さも相まって高いDPS(秒間で発生するダメージ量)を叩き出し、赤オーガくらいの中型なら単身で沈めることができる。
少しくらい防御が高くても高い倍率によって貫くことができ、1周年アップデートで追加された忍者涙目の仕様「弾き」*1への対処も可能。
ただしクラスチェンジ(CC)前後でスキルが変わるので、共食いでスキルレベルを上げたいなら餌となる方のヒエンもCCさせること。

第一覚醒
覚醒アビリティにより出撃コストが-2され、さらに覚醒忍者共通のコスト-2をあわせてコスト面での取り回しが非常に良くなる。
覚醒後のコストは素でも11と下限銀並みだが、複数入手が容易なので十分コスト下限も狙っていける。
その限界値はわずか8、ここまで軽くなれば序盤からの出撃はおろか、いかなる時や場所でも縦横無尽に出没することが可能でござる。
覚醒ドット絵は、攻撃モーション時以外はひそかに眼光をちらつかせながら腕組みをして静止する。渋い。

第二覚醒 忍神
射程1.2倍(240)になり、攻撃後の待ち時間が短縮され、攻撃が弾かれなくなる。
射程強化により、より援護射撃役として活躍させやすくなるだろう。
Lv上限が99になりステータスが強化、主に攻撃力が良く伸びる。

スキル覚醒 ≪忍法・空蝉凄刀斬≫
30秒間、攻撃力防御力2.5倍、近接攻撃化し、HPが0になっても一度だけ全回復する。*2
スキル中は遠距離攻撃を行わず、1ブロックの近接ユニット化する。
死亡時の保険も付いているが、HP・防御力に不安があるため強敵の相手は厳しい。
最大のデメリットは待ち時間が悪化することで、特に再使用までの待ち時間は3倍に伸びてしまう。
通常スキルも汎用性に秀でるため、用途に応じて覚醒スキルと使い分けるとよいだろう。
なお、刀で攻撃するドット絵に変化する。

2016/10/06のアップデートで忍者のデフォルトブロック数が0となったため、復活後の生存性が大幅に向上。
闇に潜んで攻撃しつつ近づけば斬りつけ、死んだと思いきや再び追撃という忍者らしいトリッキーな戦術が可能になった。


余談
ヒエンは様々な王子(GR3では運営)によくネタにされ愛されている。
これもひとえにヒエン殿の人柄が為せる業でござろう。
なお、イベントユニットであるため男性ユニットEXP増加イベントでは対象外でござる。

クラス詳細

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

好感度130:我らが故郷に?えぇ、いつでもご案内いたしましょうぞ。
好感度150:主とと共に歩む道程は、柄にもなく愉快な気分になるでござるよ。
射程+14
痒いところに手が届くようになったでござるよ

3
Posted by 名無し(ID:w77lfV5d4A) 2019年12月19日(木) 23:45:52 返信

2019/10/24現在の性能
忍神 Lv:99 HP:1553, 攻撃:351(信頼度で更に+54), 防御:215, 魔耐:0
S覚 35秒間攻撃防御2.5倍、ブロック数1で近接攻撃、HPが0になっても一度だけ全回復、WT:39s, CT60s

0
Posted by  2019年10月24日(木) 22:59:33 返信

超忍になってから鬼刃衆に間違われて、鬼刃姫殿に殴られて困っているでござる。

何故でございまするかなぁ?

1
Posted by  2018年09月22日(土) 11:29:21 返信

☆4キャラ預り所の実装後、魔水晶を触媒に多重影分身を実施できたでござる。

ただ、他のキャラを覚醒するたびに分身が消えていくでござる・・・・・・

5
Posted by 名無し(ID:oFAjyda3pA) 2018年09月02日(日) 18:13:52 返信

コスト軽減が強化されて-2になったでござる
このコスト帯で一気に便利になったでござるな

2
Posted by  2018年02月01日(木) 16:24:22 返信

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(月・水・土:刻水晶1.5倍)

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 (帝国猟兵レーゼル)
2月17日(月)00:00~2月23日(日)23:59

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