最終更新:ID:a8UeNwg7gw 2026年06月06日(土) 21:59:39履歴

(撮影日:2024/09/20)
- イラスト担当は玉藻後
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 白き花嫁ナナリー | アーチャー | Lv1 | 1085 | 285 | 112 | 0 | 275 | 13 | 10 | 攻撃力+180 貫通確率+25% スキル再使用時間-25% | クアドラカスケード | 射程アップI | 編 集 |
| Lv80 | 1485 | 426 | 160 | |||||||||||
| アルテミス | Lv1 | 1349 | 371 | 137 | 0 | 275 | 16 | 13 | 攻撃力+180 貫通確率+25% スキル再使用時間-25% | クアドラカスケード ↓ ↑ クピドの矢 | 祝福の矢 | |||
| Lv99 | 1890 | 533 | 203 | |||||||||||
| セレーネ | Lv1 | 1492 | 413 | 161 | 0 | 295 | 16 | 13 | ||||||
| Lv99 | 2093 | 568 | 234 | |||||||||||
| ラピッドシューター | Lv1 | 1349 | 371 | 137 | 0 | 275 | 16 | 13 | ||||||
| Lv99 | 1890 | 533 | 203 | |||||||||||
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
| アーチャー | アルテミス | セレーネ | ラピッドシューター | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- 祝福の矢
- 射程+15
- 王子が配置されている場合攻撃力+10%、攻撃対象数+1
- さらに出撃メンバーにいるだけでジューンブライド属性ユニットの射程+15
2021/05/27に期間限定のジューンブライドプレミアム召喚限定ユニットとして実装されたブラックレアのアーチャー。
白き射手ナナリーのジューンブライド属性バージョン。
「射程アップI」のアビリティと連射型のスキルは本家同様だが、第2・第3好感度ボーナスの入り方が大きく異なる。
覚醒前は本家ほどの射程範囲はないものの、手数が非常に多いため貫通化がよく発動し、高防御の相手にもそれなりに強く出られる。
スキル「クアドラカスケード」は効果時間が「クアドラショット」の半分しかない代わり、待ち時間が短く自動発動になっている。
発動タイミングは選べないが好感度150%なら15秒で再発動でき、発動の手間もかからないので使いやすい。
やはり召喚枠だけに、本家に劣らず使いやすく強力なアーチャーといえる。
覚醒後はジューンブライド属性対象の射程バフも手に入れ、さらなる個性を手にする。
第一覚醒
アビリティが「祝福の矢」に変化。自身の射程+15に加え、編成バフとしてジューンブライド属性ユニットの射程+15を獲得。
自身にも適用されるので、最終的な射程は本家から好感度ボーナスの分の20を引いた数値になる。
さらに王子配置時、攻撃力が+10%、攻撃対象数が+1される。
攻撃力の増加はステータスに反映されず、他のバフを計算した後に最終ダメージを10%上昇させる。
単独でも充分強力なアビリティだが、他のジューンブライドユニットと組ませてももちろん有効。
敵に攻撃できるかが生存力に直結する花嫁フーロンなどは特に恩恵大であろう。
第二覚醒 セレーネ
能力値が全般的に上昇、射程が20伸び飛行特効も大きく強化される。
単純に全ての面で強くなる正統強化の分岐。
第二覚醒 ラピッドシューター
射程含め能力値はほぼ変わらないが飛行特効が少し強化され、攻撃後の待ち時間を少し短縮し、さらにスキル再使用時間を45%短縮。
後衛戦術家などがいなくても連射スキルをぶっ放しまくれるようになる。
特に段階強化型の覚醒スキルとは相性が良く、7連射に持って行くまでが楽になる。
スキル覚醒 ≪クピドの矢≫
最初は4連射だが使用するたびに連射数が増え、最終的には「クピドセプタプル」の7連射まで強化される。
7連射から次第に減っていく本家の「セプタプルショット」とは真逆の、段階強化型の性能である。
再使用時間が伸びるため短期決戦のマップでは最終強化が難しくなるが、大討伐などの長丁場では活躍を見込める。
余談
白き射手ナナリーのジューンブライド属性バージョン。
「射程アップI」のアビリティと連射型のスキルは本家同様だが、第2・第3好感度ボーナスの入り方が大きく異なる。
覚醒前は本家ほどの射程範囲はないものの、手数が非常に多いため貫通化がよく発動し、高防御の相手にもそれなりに強く出られる。
スキル「クアドラカスケード」は効果時間が「クアドラショット」の半分しかない代わり、待ち時間が短く自動発動になっている。
発動タイミングは選べないが好感度150%なら15秒で再発動でき、発動の手間もかからないので使いやすい。
やはり召喚枠だけに、本家に劣らず使いやすく強力なアーチャーといえる。
覚醒後はジューンブライド属性対象の射程バフも手に入れ、さらなる個性を手にする。
第一覚醒
アビリティが「祝福の矢」に変化。自身の射程+15に加え、編成バフとしてジューンブライド属性ユニットの射程+15を獲得。
自身にも適用されるので、最終的な射程は本家から好感度ボーナスの分の20を引いた数値になる。
さらに王子配置時、攻撃力が+10%、攻撃対象数が+1される。
攻撃力の増加はステータスに反映されず、他のバフを計算した後に最終ダメージを10%上昇させる。
単独でも充分強力なアビリティだが、他のジューンブライドユニットと組ませてももちろん有効。
敵に攻撃できるかが生存力に直結する花嫁フーロンなどは特に恩恵大であろう。
第二覚醒 セレーネ
能力値が全般的に上昇、射程が20伸び飛行特効も大きく強化される。
単純に全ての面で強くなる正統強化の分岐。
第二覚醒 ラピッドシューター
射程含め能力値はほぼ変わらないが飛行特効が少し強化され、攻撃後の待ち時間を少し短縮し、さらにスキル再使用時間を45%短縮。
後衛戦術家などがいなくても連射スキルをぶっ放しまくれるようになる。
特に段階強化型の覚醒スキルとは相性が良く、7連射に持って行くまでが楽になる。
スキル覚醒 ≪クピドの矢≫
最初は4連射だが使用するたびに連射数が増え、最終的には「クピドセプタプル」の7連射まで強化される。
7連射から次第に減っていく本家の「セプタプルショット」とは真逆の、段階強化型の性能である。
再使用時間が伸びるため短期決戦のマップでは最終強化が難しくなるが、大討伐などの長丁場では活躍を見込める。
余談
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このページへのコメント
王子配置時の攻撃力+10は何かの見間違いだと思いたい。
攻撃対象数+1はいいんだけどね
10%の見間違いじゃない?
速攻修正されただけでメンテ直後は+10だった
5月28日(木) 19:55 に、
下記の対応のため、データ更新を実施いたします。
【対応内容】
・『白き花嫁ナナリー』の覚醒アビリティ説明文の誤字修正
表示のみの不具合であり実際の効果は正常に機能しております。
↑これで対応した模様
元版が白くてヒラヒラしてるからぶっちゃけいつもとあんま変わらんよね
木人クエストで嫁リー眺めてて気づいたんだけど2割くらいで貫通出てない?
そりゃ、好感度ボーナスに確率貫通あるんだから出るに決まってる
確かにそうですね。失礼しました。
第二覚醒すると目のハイライトが目立たなくないのと髪の毛の影のかかり方のせいでヤンデレっぽい。
好感度セリフまで怪しい意味に見えてくる。
同士よ・・・!
セレナナの立ち絵が綺麗なあまり、
初見にもかかわらず二覚立ち絵に違和感感じてしまった・・・・・・。
顔がやや縦長の大人顔になったのもあって
ナナリーのお姉さんですか?ってなった。
6年以上経ってりゃ変わりますよねーってことにしたが、
本家セレーネナナリーが(個人的に)完璧すぎたんや…。
耳とんがってるけど属性は人間なんだな
たまたま耳が尖り気味なだけの人間なのかもしれないし
隔世遺伝とかでわずかにエルフかなにかの血を引いてるのかもしれん
あるいはハーフではなくクォーターエルフなのかもしれん