DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2026/02/26)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2026/02/26)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





白皇大祭
ヴィラヘルム
初代皇帝Lv12296813467023732攻撃力+126
防御力+126
攻撃硬直-17%
覇道を阻むものなし白の建国伝説
Lv8030481013599
初代皇帝【覚醒】Lv130561015600023732攻撃力+126
防御力+126
攻撃硬直-17%
覇道を阻むものなし
↓ ↑
ヴァイセスアイゼン
白き女皇の伝説
Lv9938101215732
ヴァイセカイゼリンLv135611218668023732
Lv9940641418865
覇道大帝Lv138181083826023732
Lv9945721283998
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
初代皇帝初代皇帝【覚醒】ヴァイセカイゼリン覇道大帝
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2026/03/06)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
覇道を阻むものなしLv125秒攻撃力と防御力1.5倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
169白皇大祭ヴィラヘルム
Lv225秒攻撃力と防御力1.5倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
168
Lv325秒攻撃力と防御力1.5倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
167
Lv425秒攻撃力と防御力1.6倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
166
Lv525秒攻撃力と防御力1.6倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
165
Lv625秒攻撃力と防御力1.6倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
164
Lv725秒攻撃力と防御力1.7倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
163
Lv825秒攻撃力と防御力1.7倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
162
Lv925秒攻撃力と防御力1.7倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
161
Lv1025秒攻撃力と防御力1.8倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少
自身のHPが徐々に回復(毎秒100)
160
備考-

アビリティ

  • 白の建国伝説
    • 自身が敵を撃破する毎にスキルの待ち時間を短縮(最大30秒)
    • 範囲内の帝国属性のユニットの攻撃力と防御力の最終値に自身の7%分の値を加算

覚醒


(撮影日:2026/03/06)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2026/02/26)

A版イラスト(第二覚醒 ヴァイセカイゼリン、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 覇道大帝、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2026/03/08)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

覇道大帝 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2026/03/08)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 白き女皇の伝説
    • 自身が敵を撃破する毎にスキルの待ち時間を短縮(最大40秒)
    • 範囲内の帝国属性のユニットの攻撃力と防御力の最終値に自身の10%分の値を加算

スキル覚醒

通常覇道を阻むものなし25秒攻撃力と防御力1.8倍、射程1.1倍 範囲内の敵の防御力を30%減少 自身のHPが徐々に回復(毎秒100)初動まで1秒回復まで60秒
覚醒ヴァイセスアイゼン20秒攻撃力1.8倍、射程1.3倍 攻撃対象数+1 さらにアビリティの攻撃力と防御力の加算値2.0倍初動まで5秒回復まで80秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

敵1体倒すごとに2秒短縮みたいね。
通常スキルなら後衛戦術家でも即点火まで持っていけるか。
覚醒スキルのほうが無難だろうけど。

…なんか普通に強くない?
通常ヴィラヘルムと比べて扱いやすく調整してるというか、
人によっちゃこっちのほうが評価上になりそう。

1
Posted by 名無し(ID:1Lkzi25vDA) 2026年03月16日(月) 16:07:52 返信数(1) 返信

扱いやすさ自体はバフ対象を選ばない・範囲攻撃化・死亡時再出撃可能の通常になるけど
大祭はバフが帝国限定ゆえに覚醒スキルの加算量と射程が高い
やはり帝国限定バフ+新装レオナ前提みたいなCTになる分、ガチャ帝国染めに入ってくる

2
Posted by 名無し(ID:5Vfu+KE62g) 2026年03月16日(月) 17:57:59

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