DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2024/07/04)

A版イラスト(水着布地追加、撮影日:2024/07/04)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





白浜の断罪者
リムリィ
処刑人Lv11042467119001714HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
処刑人の優雅な休暇自慢のサマー鎌
Lv701358600119
処刑執行官Lv11529699143001714HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
処刑人の優雅な休暇
↓ ↑
熱く淡く罪な夏
斬種舞踏・珊瑚の月
Lv901802978186
アンダーテイカーLv118951240180001714
Lv9921961393238
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
処刑人処刑執行官アンダーテイカー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/11/09)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
処刑人の優雅な休暇Lv1一度だけ周囲の敵全てに攻撃力2.2倍の攻撃を行う 配置中のサマー属性の数に応じ更に攻撃力上昇(上限4体)
配置直後にスキルを自動発動
00白浜の断罪者リムリィ
Lv2一度だけ周囲の敵全てに攻撃力2.3倍の攻撃を行う 配置中のサマー属性の数に応じ更に攻撃力上昇(上限4体)
配置直後にスキルを自動発動
00
Lv3一度だけ周囲の敵全てに攻撃力2.4倍の攻撃を行う 配置中のサマー属性の数に応じ更に攻撃力上昇(上限4体)
配置直後にスキルを自動発動
00
Lv4一度だけ周囲の敵全てに攻撃力2.5倍の攻撃を行う 配置中のサマー属性の数に応じ更に攻撃力上昇(上限4体)
配置直後にスキルを自動発動
00
Lv5一度だけ周囲の敵全てに攻撃力2.7倍の攻撃を行う 配置中のサマー属性の数に応じ更に攻撃力上昇(上限4体)
配置直後にスキルを自動発動
00
備考射程200 配置中のサマー属性ユニット1体毎(本人含む)に攻撃力が+0.4増加(上限+1.6)

アビリティ

  • 自慢のサマー鎌
    • 1回まで出撃コストが30%減少
    • 40%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
    • 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する
    • 出撃メンバーにいるだけでサマー属性ユニットの攻撃力+7%

覚醒


(撮影日:2025/11/09)

A版イラスト(第一覚醒、水着布地追加、撮影日:2024/07/04)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/21)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 斬首舞踏・珊瑚の月
    • 2回まで出撃コストが30%減少
    • 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
    • 攻撃毎に最大HPの20%HPが回復する
    • 出撃メンバーにいるだけでサマー属性ユニットの攻撃力+10%

スキル覚醒

通常処刑人の優雅な休暇一度だけ周囲の敵全てに攻撃力2.7倍の攻撃を行う 配置中のサマー属性の数に応じ更に攻撃力上昇(上限4体)
配置直後にスキルを自動発動
初動まで0秒回復まで0秒
覚醒熱く淡く罪な夏10秒周囲の敵に攻撃力1.6倍の攻撃 攻撃がヒットした時、一定時間敵の防御力を30%減少させる
配置直後にスキルを自動使用 次回スキル強化
初動まで0秒回復まで0秒
熱く淡く罪な夏10秒周囲の敵に攻撃力1.6倍の攻撃 攻撃がヒットした時、一定時間敵の防御力を50%減少させる
配置直後にスキルを自動使用 次回スキル強化
初動まで0秒回復まで0秒
熱く淡く罪な夏10秒周囲の敵に攻撃力1.6倍の攻撃 攻撃がヒットした時、一定時間敵の防御力を70%減少させる
配置直後にスキルを自動使用
初動まで0秒回復まで0秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2024/07/04に水着プレミアム召喚限定ユニットとして実装された、3体目のレアリティプラチナの処刑人
虚月の断罪者リムリィの衣装違い・サマー属性バージョン。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

使ってみたが汎用性は低い
使いたい場面が少ない
死亡時撤退も無いし再出撃クールタイムも長い
処刑人自体がハデスソルジャーと比べて使いにくい
ブラックキャラすら活躍しているのを見ないしコメントも全然書かれていない

4
Posted by 名無し(ID:/9CtXCImkw) 2024年12月11日(水) 11:47:00 返信数(3) 返信

あんまり出すのもアレだが、真ディアス超神級の白縛りで活躍してる

2
Posted by 名無し(ID:Go+h2IfPEQ) 2024年12月11日(水) 20:12:01

その真ディアス超神級の白縛り見て育てた感想がこれです

5
Posted by 名無し(ID:/9CtXCImkw) 2024年12月12日(木) 09:59:16

白と黒の最大の差は初回WTだと思ってて、エフネで止めてる間に差し込める白アルヴァや処刑人はまだ役割・出番がある方だと思うけど
黒が配られまくって大半が使われない現状で白を使う時点で汎用性は捨ててる気がするけど、どういう性能を期待してたんだろう

1
Posted by 名無し(ID:Go+h2IfPEQ) 2024年12月14日(土) 06:38:23

スキル中の攻撃力が王子無しで
通常(サマー4体補正)でおおよそ4万5000
覚醒がおおよそ1万5000くらい
通常スキルの攻撃力で10秒続くようなら超極級にも投下できたかもしれないが

0
Posted by 名無し(ID:/39STKihFA) 2024年10月10日(木) 01:48:37 返信

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