最終更新:ID:Ap4Njf0ekw 2025年06月19日(木) 00:09:07履歴

(撮影日:2024/10/14)
- イラスト担当はたにはらなつき
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 八咫の夏陽ツキコ | 幻獣使い | Lv1 | 1157 | 172 | 105 | 10 | 200 | 24 | 21 | 攻撃力+180 防御力+108 攻撃力+90 | 八咫烏の夏至祭 | 夏夜の幻 | 編 集 |
| Lv80 | 1600 | 327 | 195 | |||||||||||
| 大幻獣使い | Lv1 | 1605 | 328 | 196 | 10 | 240 | 24 | 21 | 攻撃力+180 防御力+108 攻撃力+90 | 八咫烏の夏至祭 ↓ ↑ 八咫が翼、夏夜に舞う | 夏夜の導き | |||
| Lv99 | 2112 | 497 | 325 | |||||||||||
| 聖獣使い | Lv1 | 2054 | 470 | 313 | 10 | 288 | 24 | 21 | ||||||
| Lv99 | 2668 | 554 | 403 | |||||||||||
| 影獣の依代 | Lv1 | 1302 | 527 | 287 | 10 | 240 | 24 | 21 | ||||||
| Lv99 | 1612 | 611 | 351 | |||||||||||
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
| 幻獣使い | 大幻獣使い | 聖獣使い | 影獣の依代 | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ||
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ||
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 八咫烏の夏至祭 | Lv1 | 攻撃力1.1倍、射程1.1倍 範囲内の味方の状態異常を回復 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 84 | 八咫の夏陽ツキコ | 編 集 |
| Lv2 | 攻撃力1.1倍、射程1.1倍 範囲内の味方の状態異常を回復 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 83 | |||
| Lv3 | 攻撃力1.2倍、射程1.2倍 範囲内の味方の状態異常を回復 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 82 | |||
| Lv4 | 攻撃力1.2倍、射程1.2倍 範囲内の味方の状態異常を回復 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 81 | |||
| Lv5 | 攻撃力1.3倍、射程1.3倍 範囲内の味方の状態異常を回復 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 80 | |||
| 備考 | - | |||||||||
| 通常 | 八咫烏の夏至祭 | 攻撃力1.3倍、射程1.3倍 範囲内の味方の状態異常を回復 効果時間無限+自動発動 | 初動まで1秒 | 回復まで80秒 |
| 覚醒 | 八咫が翼、夏夜に舞う | 80秒範囲内の敵に攻撃力に比例した防御力と魔法耐性無視の継続ダメージ | 初動まで5秒 | 回復まで60秒 |
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このページへのコメント
聖獣使い完全成長の画像上げました。よろしくお願いします。
状態異常無効目当てのニ覚選択はどういう風に考えたらいいんだろう?
なんとなく湯ズリー未所持の場合は一体でより広くカバーできる聖獣使い、
所持してる場合は湯ズリーでカバーしきれない前線などを補える影獣の依代かなとイメージしてるが…
それでいい
お迎えした直後に、神獣スフィンクス降臨とNightmare of The VampireII
ここで使えと言わんばかりにスキルの「状態異常を回復 効果時間無限」が刺さりまくる
そして可愛い
王子とレミィちゃん効果で攻撃力も1789あるし、射程も上下をほぼ覆えて十分ある
そして可愛い
それ、
湯ズリー持ってるとズリガチャ分+ズリ二覚分+夏ツキコで3wave全部永続範囲麻痺無効ユニットが揃うという…
サマー、帝国撤退再出撃ってだけで強いっていうか便利でいいよ
スキル中射程が意外と短いから、2覚で射程増加ほしいなぁ
死亡時再出撃であって撤退時再出撃ではないよ。
なので保険としての利便性はあるけど、再出撃の活用って方向の利便性は少ない。
敵に落としてもらって再配置するのは結構テクニカルだからね。
ただ保険として考えるなら永続がベターだけど、多くのマップは状態異常回復を必要としないから、
保険としての役割しかない場合に、対象を限定せず撤退再配置が可能なホリーやヘカティエに対して優位性があるかは微妙。
初見用に状態異常回復と保険を兼ねるって考えならアリ?
うちは温泉リズリーいないから比較さえしなければ、保険になるしたまに大活躍してくれるとは思う
帝国やサマーを雑に配置しても星落とさないし、他にも頭のいい王子なら色々使えそう
ただ比較すると、属性が優秀で射程が伸びてスキル中の死亡時再配置があるとは言え、コスト5〜10倍でリジェネCT減なしは大きい
再配置はできないがガチャ黒なのにイベユニの水着レオラとアビリティ被ってるのも痛い
普段遣いの汎用編成に入れてしばらく使ってみたけど
麻痺も少々なら実質誰でも持ってるちびガスタとかでいいので、特殊な状況以外では出さないだろうという印象
クラス特性に期待するにも他の同クラスの方が使い勝手良さそうなのと、うちでは25%の正月エルドラの役目なので…
帝国やサマー編成でもないし、保険を重視しないなら別のユニット入れた方がいいというのが正直なところ
彷徨ツキコ→夏陽ツキコ
アビ:サマー属性を加えた代わりに本人の撤退再出撃を削除
通常S:永続にした代わりに攻撃射程の倍率を減らしてマルチ化を削除
覚醒S:非永続にした代わりに継続ダメージを増加
何このやる気の感じられない雑な改変
作るの面倒くさかったの?
再出撃をアテにするような低戦力です
長射程持ちとマルチロック持ち居なきゃクリアできません
スキル永続じゃなきゃ面倒くさいです
もう君引退すれば?
そういうのは愚痴ぼやきスレでやろうぜ。じゃないと『NgKX7zqb3w』みたいな煽り廚が沸くからさ。
煽り厨っていうか頭おかしいやつでしょコイツ・・・
他レスみて唖然としたんだけど何食えば頭ウ○コとかいう侮辱的な書き込み出来るんだよ・・・
あ、幻獣使いはクラスそのものがアレなんで2覚か抜本的な調整を待つしかないです
クラスが微妙なのは仕方ないにしても2Pカラーな性能がね…