DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/03/12)

iOS用A版イラスト(チャイナドレスの布地増量、スカート着用、撮影日:2017/12/03)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





反魂の死霊術師
メトゥス
ネクロマンサーLv17555114302502015攻撃力+158*1
防御力+72
ラストデスエナジー攻撃力アップ
Lv801188697110
ヘルネクロマンサーLv110695974302802015攻撃力+144
防御力+72
ラストデスエナジー
↓ ↑
アニメイトデッド
ハイネクロマンシー
Lv991625818110
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ネクロマンサーヘル
ネクロマンサー
第二覚醒クラス第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2018/03/26)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ラストデスエナジーLv120秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可反魂の死霊術師メトゥス
Lv221秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv322秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv423秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv524秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv626秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv727秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv828秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv929秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv1030秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
備考-

アビリティ

  • 攻撃力アップ
    • 攻撃力が上昇する*2

クラス特性

  • 毒・状態異常無効のトークンを使役可能
  • 防御力無視の遠距離攻撃
トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2018/03/26)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、トップス・サイハイストッキング着用、撮影日:2017/12/03)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/05/25)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ハイネクロマンシー
    • 配置中、ネクロマンサー系クラスおよびトークン、アンデッド属性ユニットの攻撃力+15%

スキル覚醒

通常ラストデスエナジー30秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない初動まで1秒再使用不可
覚醒アニメイトデッド20秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視し敵を倒すとトークン所持数回復 戦闘中3回まで使用可能初動まで5秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

収集型緊急ミッション「死霊術師と反魂の至宝」の主役にして報酬ユニット。2016/02/18に配布された。
死霊魔術師メメントに続くイベント産のネクロマンサーで、レアリティは最高のブラック。
王子軍にとって長らく敵であったが、紆余曲折の末仲間になった。

覚醒前から「攻撃力アップ」のアビリティを持ち、レアリティ相応の能力値や好感度ボーナスも合わさって一発の火力は高い。
ただし攻撃速度が遅いことには注意が必要で、また防御無視攻撃ではあるものの鈍足などの特殊効果はない。
防御面では防御力はそれなりにあるが、魔法耐性がないため魔法に弱く、射程が長いとはいえ注意が必要。

スキルは最大30秒の間3倍という凄まじい倍率での貫通攻撃が出来る「ラストデスエナジー」。
覚醒前カンスト時点で威力2000を優に超える攻撃を魔法耐性無視でぶつけていくため、攻撃速度は遅いが単純に強力。
手斧ゴーレムくらいなら、自前のトークンで足止めしているうちに削り切ってしまう。
ただし1マップ1回までしか使えないという大きな制限が付いているため、その点には注意が必要。
黒ユニットなので設置後すぐにスキルを使用可能になるが、闇雲に使うのはNG。しかるべき相手に使えるよう発動タイミングを調節しよう。

第一覚醒
覚醒すると使役できるトークンがスケルトンランサーに変わる。
所持上限数が+2され、トークンの防御力が2倍程にまで上がり、足止め役として使いやすくなる。
またアビリティが「ハイネクロマンシー」に変化、攻撃力の係数が1.1から1.15になる上、効果対象者が増える。トークンも少しだけ強化可能。
自身の攻撃力も大幅に上がり、Lv99で攻撃力は実質1000となる。この時点でのスキル発動中の攻撃力はだいたい3000と目を見張るほど。
アビリティの性質により攻撃力の見た目の数値は大きく下がるが、実際はそこから+15%されるので最終的な火力は強化される。

スキル覚醒 ≪アニメイトデッド≫
スキル時間が10秒短縮する代わりに、自身の攻撃で敵を倒すごとにトークン所持数が回復し、発動可能回数が3回まで増える。
効果時間が10秒減るというのが曲者で、元々の攻撃速度が遅いため強力な貫通攻撃の回数が減ってしまうのは痛い。
3回発動できるとはいっても3回目の発動には120秒もかかり、極めて頑丈な敵との餅つきが複数回ある場合等でないと十分に活用しづらい。
トークン回復の方も、自身の攻撃速度の遅さと強敵相手に温存したい性質上、オマケのような効果にとどまるであろう。
他の多くのスキル覚醒同様クセのある性能だが、威力3000を超える貫通攻撃を合計60秒間もぶつけていくため強力な点に変わりはない。
トークン使役も合わさってゴーレムのような大物を削り切るのにより適したスキル覚醒といえるだろう。


余談

助手リッチについて

仲間になるまでの経緯

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

編成ならともかく配置だから、そのためだけにあえて使うことはそうなかろうよ

0
Posted by  2018年03月30日(金) 18:43:20 返信

スーシェン登場で価値がかなり上がったのではなかろうか

2
Posted by  soge soge 2018年03月30日(金) 18:05:52 返信

というか現状バフが本体だな
幸い射程長い貫通だからボスにも1枠分の働きは最低限するし

1
Posted by 名無し(ID:J/RPQFRS+A) 2018年03月12日(月) 22:04:33 返信

アンデッドバフの為に取るのもアリ

0
Posted by  2018年03月12日(月) 15:47:53 返信

キョンシーと組むと全体的な火力が爆発的に上がるね
不死軍団作りたいけど最前線が使い捨てのスケルトンだと足の速い強敵に弱みがあるなぁ
自己再生する不死将軍とか不死英雄的な多ブロ来るとスポット当たるかも

0
Posted by 名無し(ID:Zm1I2j5A8w) 2018年02月24日(土) 10:40:58 返信

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