DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/04/22)

iOS用A版イラスト(鎧着用、撮影日:2017/12/03)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





叛逆の騎士
コーネリア
ダークファイターLv112912602462022522攻撃力+56
防御力+56
真・暗黒オーラ必殺の一撃
Lv501688354297
ダークナイトLv116963562982022926攻撃力+134
防御力+134
HP+450
Lv802363571374
パラディンLv120375113642023027攻撃力+134
防御力+134
HP+450
真・暗黒オーラ
↓ ↑
聖騎士の守護
ホーリーエンチャント
Lv993173660606
マスターパラディンLv12307?5113902023027
Lv993510?660645
カオスナイトLv121726133642013027
Lv993308789606
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダークファイターダークナイトパラディンマスター
パラディン
カオスナイト
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2018/01/18)IOS用A版

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
真・暗黒オーラLv115秒全ての敵の攻撃力を25%減少----189ちびコーネリア
叛逆の騎士コーネリア

Lv216秒全ての敵の攻撃力を26%減少----188
Lv317秒全ての敵の攻撃力を28%減少----187
Lv418秒全ての敵の攻撃力を29%減少----186
Lv520秒全ての敵の攻撃力を30%減少-57--185
備考最終調整日:2017/08/10
・効果時間を延長

アビリティ

  • 必殺の一撃
    • 20%の確率で攻撃力が1.9倍の強力な攻撃を出す

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2017/09/07)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/03)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、マスターパラディン、一般/R版と共通、撮影日:2018/01/05)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、カオスナイト、一般/R版と共通、撮影日:2018/01/18)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2019/08/25)

第二覚醒後完全成長時

マスターパラディン レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度上限(撮影日:2019/10/17)

カオスナイト レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/01/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ホーリーエンチャント
    • 20%の確率で攻撃力1.8倍の攻撃を出す
    • アンデッド系またはデーモン系に対しては100%発動*1

スキル覚醒

通常真・暗黒オーラ20秒全ての敵の攻撃力を30%減少初動まで1秒回復まで85秒
覚醒聖騎士の守護55秒防御力と魔法耐性が2.5倍 攻撃力1.3倍 自身を含む味方への攻撃を20%の確率で無効化初動まで5秒回復まで70秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/01/15に実装されたレアリティブラックのダークファイター
全ユニットの中でも安定感のある防御性能を誇るばかりでなく、攻撃にも優れた高性能なユニット。

高い初期値に加えて成長率も良く、レアリティを裏切らない性能で戦線を支えてくれる。
覚醒前から20%の確率で攻撃力が1.9倍になる「必殺の一撃」のアビリティを持っており、未覚醒の状態でも殲滅力は高い。
スキル「真・暗黒オーラ」は貴重なデバフ効果を持ち、持続時間こそやや短めだが敵の攻撃力減少値が最大30%と大きい。
最低保障ダメージも減ることから実戦では数値以上の効果を実感でき、非常にありがたいものとなっている。

ただし、コストが近接型としては重くスキルも再使用までがかなり長いので、序盤から出していくのは難しい。
基本は終盤のフィニッシャーとして使い、いざという時にスキルを点火、その間に戦況を立て直すような運用が望ましいだろう。

第一覚醒
出撃コストが1増加してしまうがステータスの成長率は非常に良好で、育成すればするほど強力なユニットへ成長していく。
クラス特性のHP減少での防御力アップも、未覚醒時の最大1.5倍から最大1.9倍に強化される。
アビリティは「ホーリーエンチャント」に変化。
ボスとして出現頻度の高いデーモン系・アンデッド系に対し、高水準な防御力と魔法耐性に常時攻撃力1.8倍が加わるため、大活躍が期待できる。
また、デーモン系・アンデッド系以外の敵に対しても20%の確率で攻撃力が1.8倍になるので数値以上の火力が見込める。

二つ名が変わるわけではないが、ビジュアルが暗黒騎士から可憐な聖騎士へ変化。ようやく素顔を見せてくれる。
覚醒後露出が大幅に減るという珍しいタイプでもある(暗黒騎士時代は大分無理をしていたのだろうか)。

第二覚醒 マスターパラディン
HP・防御力が少し上昇し、クラス特性の防御力強化の最大値が2.9倍と一気に強化される。
体力半減時の粘りが大きく増すようになり、デメリットも無いため純粋に使い勝手が良くなる。
同クラス同レアの暗黒騎士と比べて防御が高いため、微々たるものだがクラス特性の恩恵が大きい。

また、後述するスキル覚醒では、暗黒騎士にはない防御上昇効果がある。
これとクラス特性がかけ合わさると、全ユニットトップクラスの防御力を手に入れる。
それまで通り、攻撃力の高い敵を長時間抱える運用の場合はこちら。

第二覚醒 カオスナイト
HP・攻撃力が少し上昇し、クラス特性の防御力強化が攻撃力にもかかるようになる(倍率は防御力と同じで最大1.9倍)。
ただしブロック数が1になるため数で来る敵を漏らす可能性は増えている。

後述する覚醒スキルは上方修正により攻撃アップがついたものの、それも1.3倍と微々たるもの。
対して、暗黒騎士は2.5倍と高倍率の覚醒スキルを持っている。
ここまで見ると、コーネリアをこちらの分岐にするのはやや相性が悪い。

とはいえ、覚醒アビリティによる特攻対象が相手であれば火力は逆転する。
1ブロ化することも、余計な敵を抱えないと考えると、状況によってはマスターパラディンよりも耐久力が高まる場合がある。
第一覚醒の時点でも十分な防御性能であると考えるなら、抱えた強敵を早く処理できる分だけ有利となるかもしれない。

こちらの分岐の場合、それまでと全く異なる運用のユニットとなると考えるべきだろう。

スキル覚醒 ≪聖騎士の守護≫
55秒間自身の防御力と魔法耐性を2.5倍、攻撃力を1.3倍に強化、さらに20%の確率で自分を含む味方全員に対しての攻撃を無効化する。
自身の強化については、防御力、魔法耐性共に大きく増加し、ほとんどの状況で真・暗黒オーラより高い防御能力を発揮。
特に魔法攻撃に対しては元スキルが44%軽減に対し、50%の軽減となるので性能上は完全に上位である。
防御力についてはクラス特性の「HP減少時に防御力アップ」で強化された防御力を基に計算されるので、条件が整ったときはコーネリア単独で防御力3600を突破する*2
一方全体への効果については、確実性、期待値共に真・暗黒オーラと比較すると安定性に欠けるが、効果時間が4倍近くまで伸びることも考えると必ずしも劣るとは言えない。
また調整で元スキルには無かった攻撃力1.3倍の効果が付与されたため、火力面でもスキル覚醒するメリットがある。

効果時間も非常に長く、一部の特殊な敵を除けば1回のスキルで対応が可能。
再使用までの時間も短縮されるが、元々再使用時間が長いので2度3度と点火することの方が稀であるのは変わらない。
総じて、チーム全体の短時間の安定性を求めるなら元スキル、戦いをコーネリアに任せたいorボスとの決戦が長丁場になる戦闘なら覚醒スキルを選択すると良い。
用途に応じて切り替えるとよいだろう。


余談
身長153cm。
緊急ミッション「暗黒騎士団の最期」と同時に実装されたユニットだが、なんと同イベントの後半神級の1つにコーネリアを主役としたマップが存在していた。*3
会話イベント抜きでバックグラウンドを知ることが出来る珍しいキャラである。

別バージョン

クラス詳細

旧ドット絵

実装時バナー

アップデート履歴

参考動画

拠点争奪戦・後

焦熱のオアシス

小人と巨人

ユニット編集用



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このページへのコメント

人気も結構あるガチャブラックなんだから、もうちょっと攻撃面を何とかしてほしいんだよなぁ。常時貫通攻撃とか

0
Posted by 名無し(ID:Cw6vVJNgrA) 2019年12月31日(火) 10:09:50 返信数(2) 返信

ダークファイターってクラスがかなり不遇だよね。
防御寄りのクラスだけど雑魚相手にもボス相手にも使いにくいのが本音。
コネコネはスキルのおかげでワンポイント採用ありそうだけど・・・。

みんなシャディアに弟子入りして攻撃した相手の攻撃力ダウンとかしてほしい。

1
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2019年12月31日(火) 11:46:52

エルヴァ以外は実装から今に至るまでに相応の活躍期間があったし、クラス単位で不満に思ったことはない。

最近は受けユニットは独立性が求められるからコネは環境に合ってない感はあるが。

0
Posted by 名無し(ID:Dw2oJ7Fbng) 2019年12月31日(火) 23:10:43

マスパラのHPが4050になってる。
好感度450を足すと4500か。

1
Posted by 名無し(ID:Y1RoBMAoxw) 2019年10月18日(金) 18:45:40 返信

覚醒前のエロイ格好どこいったんだかって毎回思う

1
Posted by 名無し(ID:XRQ8cl3SFw) 2019年09月02日(月) 00:25:35 返信数(2) 返信

中二病だったんやろな。
たまに思い出して枕に顔埋めて暴れてそう。

6
Posted by    2019年09月02日(月) 03:21:40

思い出した結果がサンタ仕様?

2
Posted by 名無し(ID:BrakVevFcw) 2019年09月23日(月) 13:49:34

カオスナイトのスキルドット絵は鬼神かと思うくらいカッコいい。

4
Posted by 名無し(ID:xaoSK0z/0Q) 2019年04月22日(月) 17:24:50 返信

レジェンド召喚で出たけど、ベンチ要員。

3
Posted by 名無し(ID:TU+Sjme4Fg) 2019年04月21日(日) 14:31:46 返信

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