最終更新:ID:QCena6N+Uw 2025年05月31日(土) 18:32:50履歴

(撮影日:2024/09/11)
- イラスト担当はイコモチ
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 百獣の覇者 レオーネ | バンデット | Lv1 | 3462 | 844 | 155 | 0 | 1 | 17 | 14 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | スメルオブゴールド | 獣王鍛錬術 | 編 集 |
| Lv80 | 4350 | 1120 | 209 | |||||||||||
| デストロイヤー | Lv1 | 4368 | 1121 | 209 | 0 | 1 | 20 | 17 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | スメルオブゴールド ↓ ↑ 王者の構え | ビーストキングダム | |||
| Lv99 | 6150 | 1260 | 242 | |||||||||||
| フューリー ブリガンド | Lv1 | 4221? | 1081? | 243? | 0 | 1 | 20 | 17 | ||||||
| Lv99 | 7050 | 1582 | 319 | |||||||||||
| オブリタレイター | Lv1 | 4065? | 925? | 221? | 0 | 1 | 17 | 14 | ||||||
| Lv99 | 6300 | 1204 | 297 | |||||||||||
| バンデット | デストロイヤー | フューリーブリガンド | オブリタレイター | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| スメルオブゴールド | Lv1 | 攻撃力とHP1.1倍 攻撃後の待ち時間が増加 敵を倒すとゴールドを確定で入手 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 84 | 百獣の覇者レオーネ | 編 集 |
| Lv2 | 攻撃力とHP1.2倍 攻撃後の待ち時間が増加 敵を倒すとゴールドを確定で入手 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 83 | |||
| Lv3 | 攻撃力とHP1.4倍 攻撃後の待ち時間が増加 敵を倒すとゴールドを確定で入手 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 82 | |||
| Lv4 | 攻撃力とHP1.5倍 攻撃後の待ち時間が増加 敵を倒すとゴールドを確定で入手 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 81 | |||
| Lv5 | 攻撃力とHP1.7倍 攻撃後の待ち時間が増加 敵を倒すとゴールドを確定で入手 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 80 | |||
| 備考 | 最終調整日:2025/05/29 ・攻撃力とHPの倍率を増加(1.5→1.7倍)。 | |||||||||
- ビーストキングダム
- 魔界での能力低下なし
- ミッションクリア時の報酬EXPが16%増加
- 出撃メンバーにいるだけで獣人属性ユニットのHP攻撃防御+10%
| 通常 | スメルオブゴールド | 攻撃力とHP1.7倍 攻撃後の待ち時間が増加 敵を倒すとゴールドを確定で入手 自動発動+効果時間無限 | 初動まで1秒 | 回復まで80秒 |
| 覚醒 | 王者の構え | 攻撃力とHP2.0倍 敵の攻撃を引き付ける 攻撃を50%の確率で無効化 自動発動+効果時間無限 | 初動まで5秒 | 回復まで40秒 |
2019/11/28に召喚に実装されたレアリティブラックのバンデット。
高い能力値だけでなく、魔界適応、王子ランク経験値上昇や確定ゴールドゲットスキルなど便利な能力を持つ。
バンデットの例に漏れず高HPで高攻撃力、低攻撃速度で低防御、同職黒の新世代山賊アマンダと比べると耐久寄りな性能をしている。
スキル「スメルオブゴールド」は自動発動+効果時間無限、攻撃が少し遅くなってしまうが敵撃破時に確定でゴールドゲット!が成功する。
スキルを即発動できるので、金策要員として非常に安定感がある(このため、クラス特性の「ゴールドゲット!」は良い意味でほぼ死に特性になる)。
スキルレベル最大でも攻撃倍率が1.7倍とバンデット内では低く、攻撃後の待ち時間も長くなるため短時間あたりの火力は控えめになっている。
とはいえ、元々の攻撃力自体が高いため、ほとんどの敵に安定したダメージを通すことが出来る。
さらに覚醒前からアビリティ「獣王鍛錬術」を持っており、魔界での能力低下無効に加えミッションクリア時の取得王子ランク経験値が12%上昇*1。
確実にランクアップ速度を上昇させ、ランクアップ報酬による恩恵を受けさせてくれる。
なお、ミッション選択画面から確認できる経験値には反映されていない数値が表示される。
計算を誤って変なタイミングでランクアップしたりしないよう、一応の注意が必要。
第一覚醒
アビリティが「ビーストキングダム」に強化され経験値上昇が16%に上昇、さらに獣人ユニットにHP・攻撃力・防御力が10%上昇の編成バフを与える。
自己バフとして有用なだけでなく、獣人バフにより幅広い強化を提供することが可能になる。
第二覚醒 フューリーブリガンド
アーマー特効が3.5倍に強化、能力値も全般的に上昇する正統強化の第二覚醒。
物理・魔法ダメージを25%減少、攻撃した敵の防御減特性も得て、受ける能力にさらに磨きがかかる。
ついでに肉付きが大幅に良くなる。
第二覚醒 オブリタレイター
HPと防御が少しだけ上昇、さらに出撃コストが3減少する。アーマー系への特効も2倍に強化、スキル中の攻撃力1.2倍。
攻撃力は少し下がってしまうが、自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する特性も得る(最大20体、100%分まで上昇する)。
レベル99なら2体倒すだけで攻撃力が第一覚醒時を上回るので、差し込み運用でもなければ使いにくいということはないはず。
居座り向きの分岐であり、スキル中攻撃力1.2倍も効果時間無限のスキルと相性が良い。
スキル覚醒 ≪王者の構え≫
自動発動+効果時間無限で攻撃力とHPが2倍になり、敵の攻撃を引き付け、攻撃を50%の確率で無効化。
通常スキルに比べHP・攻撃力の倍率が2倍に上昇、攻撃の待ち時間増加が無くなるためさらに火力アップを実感できる。
HPは5ケタの大台に乗るが、防御は低く魔法耐性も無いため、無効化があるとはいえダメージ負担が大きいことに注意が必要。
金策性能より純粋な戦闘力を要求される、高難度マップ向きのスキル覚醒である。
余談
元魔王軍幹部であるガオレオンの娘。魔界適応を持っているのはそのためか。
2021/04/01には妹である獣人黒ウィッチ・百獣の魔術師リエーフが実装されている。
熱血なレオーネ(とガオレオン)に対してリエーフはややクールな性格。まあ親父に似ている部分もあるが。
高い能力値だけでなく、魔界適応、王子ランク経験値上昇や確定ゴールドゲットスキルなど便利な能力を持つ。
バンデットの例に漏れず高HPで高攻撃力、低攻撃速度で低防御、同職黒の新世代山賊アマンダと比べると耐久寄りな性能をしている。
スキル「スメルオブゴールド」は自動発動+効果時間無限、攻撃が少し遅くなってしまうが敵撃破時に確定でゴールドゲット!が成功する。
スキルを即発動できるので、金策要員として非常に安定感がある(このため、クラス特性の「ゴールドゲット!」は良い意味でほぼ死に特性になる)。
スキルレベル最大でも攻撃倍率が1.7倍とバンデット内では低く、攻撃後の待ち時間も長くなるため短時間あたりの火力は控えめになっている。
とはいえ、元々の攻撃力自体が高いため、ほとんどの敵に安定したダメージを通すことが出来る。
さらに覚醒前からアビリティ「獣王鍛錬術」を持っており、魔界での能力低下無効に加えミッションクリア時の取得王子ランク経験値が12%上昇*1。
確実にランクアップ速度を上昇させ、ランクアップ報酬による恩恵を受けさせてくれる。
なお、ミッション選択画面から確認できる経験値には反映されていない数値が表示される。
計算を誤って変なタイミングでランクアップしたりしないよう、一応の注意が必要。
第一覚醒
アビリティが「ビーストキングダム」に強化され経験値上昇が16%に上昇、さらに獣人ユニットにHP・攻撃力・防御力が10%上昇の編成バフを与える。
自己バフとして有用なだけでなく、獣人バフにより幅広い強化を提供することが可能になる。
第二覚醒 フューリーブリガンド
アーマー特効が3.5倍に強化、能力値も全般的に上昇する正統強化の第二覚醒。
物理・魔法ダメージを25%減少、攻撃した敵の防御減特性も得て、受ける能力にさらに磨きがかかる。
ついでに肉付きが大幅に良くなる。
第二覚醒 オブリタレイター
HPと防御が少しだけ上昇、さらに出撃コストが3減少する。アーマー系への特効も2倍に強化、スキル中の攻撃力1.2倍。
攻撃力は少し下がってしまうが、自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する特性も得る(最大20体、100%分まで上昇する)。
レベル99なら2体倒すだけで攻撃力が第一覚醒時を上回るので、差し込み運用でもなければ使いにくいということはないはず。
居座り向きの分岐であり、スキル中攻撃力1.2倍も効果時間無限のスキルと相性が良い。
スキル覚醒 ≪王者の構え≫
自動発動+効果時間無限で攻撃力とHPが2倍になり、敵の攻撃を引き付け、攻撃を50%の確率で無効化。
通常スキルに比べHP・攻撃力の倍率が2倍に上昇、攻撃の待ち時間増加が無くなるためさらに火力アップを実感できる。
HPは5ケタの大台に乗るが、防御は低く魔法耐性も無いため、無効化があるとはいえダメージ負担が大きいことに注意が必要。
金策性能より純粋な戦闘力を要求される、高難度マップ向きのスキル覚醒である。
余談
元魔王軍幹部であるガオレオンの娘。魔界適応を持っているのはそのためか。
2021/04/01には妹である獣人黒ウィッチ・百獣の魔術師リエーフが実装されている。
熱血なレオーネ(とガオレオン)に対してリエーフはややクールな性格。まあ親父に似ている部分もあるが。
第五回人気闘兵 第9位
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このページへのコメント
ストミ☆4成功テイク、引き寄せと50%無敵の運ゲーで乙姫とワダツミから完璧に味方を守ってくれた……
高難度で一回クリアできればいいってMAP(大討伐神EX以外は大体そうだけど)はとりあえず頼ってみると案外活躍してくれる
また強くなってる
金カレー食わせてもオークの勇士2確出来なかったのが、2確するようになった
なんか修正来る度にまた山賊の中で一人だけ地味に強くなってるの草
山賊じゃなくてクラスレオーネだからね。
吸い寄せ増えてきたけど高HP型はこの子だけだしフジムラサキ編成バフで無効66%だしレラジェが高HP特攻じゃなかったらなぁ・・・
飛行クロコくんの長射程高火力貫通に対して高HPで強気に出られる避雷針として大活躍してくれたわ
すごく楽になるよな
ただ今回は範囲だったから刺さったけど、仮にマルチロック貫通が飛んで来たら悲惨なことになる…