DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/10/08)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/03)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





武王姫アリス
モンクLv1115928610902129攻撃力+75
防御力+38
硬気功旋風脚
Lv501798419180
マスターモンクLv11807420181021512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
Lv802465554240
拳聖Lv12182502217021512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
硬気功
↓ ↑
剛力活丹功
獣王爪大旋風
Lv992944729276
拳王Lv12546502217021512
Lv993408729276
修羅Lv12329570325021512
Lv993190824384
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンクマスターモンク拳聖拳王修羅
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/02/25)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
硬気功Lv140秒防御力1.6倍 ブロック数+1 ブロック中の敵の物理攻撃に反撃79---179見習い拳士マオ(CC後)
ちびアリス
武王姫アリス

Lv245秒防御力1.7倍 ブロック数+1 ブロック中の敵の物理攻撃に反撃78---178
Lv350秒防御力1.8倍 ブロック数+1 ブロック中の敵の物理攻撃に反撃77---177
Lv455秒防御力1.9倍 ブロック数+1 ブロック中の敵の物理攻撃に反撃76---176
Lv560秒防御力2.0倍 ブロック数+1 ブロック中の敵の物理攻撃に反撃75---175
備考最終調整日:2017/05/11
・待ち時間を短縮

アビリティ

  • 旋風脚
    • 一定確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃する

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2019/02/25)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、胸部の布地増量、撮影日:2017/12/03)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、拳王、胸部に布地追加、撮影日:2019/10/10)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、修羅、チューブトップブラ着用、撮影日:2017/12/03)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/06/03)

第二覚醒後完全成長時

拳王 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/10/10)

修羅 レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2018/10/26)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 獣王爪大旋風
    • 一定確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃する
    • 配置中モンク系ユニットが死亡した場合、撤退として扱う

スキル覚醒

通常硬気功60秒防御力が2.0倍 ブロック数+1 ブロック中の敵の物理攻撃に反撃初動まで1秒回復まで75秒
覚醒剛力活丹功30秒間攻撃力2.0倍
最大HPが永続的に1.3倍に上昇する
効果終了後スキルが強化(1回目)
初動まで5秒回復まで30秒
30秒間攻撃力2.2倍
最大HPが永続的に1.6倍に上昇する
効果終了後スキルが強化(2回目)
-
30秒間攻撃力2.5倍
最大HPが永続的に1.9倍に上昇する
効果終了後「奥義 無双転神」に変化(3回目)
-
奥義 無双転神30秒間攻撃力3.0倍 防御力2.0倍
攻撃後の待ち時間を短縮
-

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/10/01に実装されたレアリティブラックのモンク
最高レアに相応しく、全モンクの中でも非常に高い戦闘力を持つ。

元来のステータス、好感度補正、スキル効果により防御力の上昇幅は大きく、モンクながら非常に打たれ強い。
攻撃力も50CC80好感度100で700を超え、そこにモンクの攻撃速度とアビリティ「旋風脚」による一定確率での範囲攻撃が合わさって敵を抱え過ぎる心配も少ない。
スキル「硬気功」発動中は防御力とブロック数が増加し、更に敵の物理攻撃に対して反撃を行う。
敵に反撃を行うスキルでありながら攻撃を停止しないので、アビリティも合わさって対ラッシュ性能は高い。
現在はシルバーモンクの見習い拳士マオクラスチェンジ後に同じスキルを獲得する。
クラスチェンジさせる手間はあるものの、ブラックのスキルLvをシルバーで上げられるのは破格なので技強化の聖霊の節約に活用したい。

難点は非スキル時の耐久力で、回避を当てにしない場合防御面はプラチナソルジャー程度。スキルのCTも長めなので使用タイミングは間違えないようにしたい。
またスキルの防御力上昇と反撃、クラス特性の回避はいずれも魔法攻撃に対しては機能せず、相手によっては能力を活かしにくい点も注意。
とはいえこの低コストで小型敵から大型敵まで相手取れる対応力は破格である。

第一覚醒
アビリティが「獣王爪大旋風」に変化。「旋風脚」の効果に加え、自分を含めた配置中のモンク系ユニットの死亡を撤退扱いにする。
能力値も覚醒Lv99で攻撃力が素で900を超え、HP+防御は3200を超える上に回避があるので数値以上に戦場での居座り能力は高い。
更にアビリティによる撤退扱いでギリギリまで粘れるようになるのでコスト以上の働きが見込める。

第二覚醒 拳王
HP大増、通常時は10%・スキル中は100%の確率で攻撃力が1.3倍になる。
HP増加は覚醒スキルとの相性が良く、スキル中の攻撃常時上昇により「奥義 無双転神」使用時は素でもHP6400↑・攻撃力3500↑・防御力700弱と破格の数値に。
防御の値は据え置きのため修羅に若干劣るものの、HPの差が大きいため修羅が抱えられる相手は大抵拳王でも抱えることができる。
また通常時の攻撃上昇は発動率10%と戦略に組み込む事は難しいが、発動すれば効果が大きく、発動しなくても第一覚醒時と運用上の差は出ない。
スキル点火による大幅な火力強化や、HP上昇による耐久性能の向上を重視する場合はこちら。

第二覚醒 修羅
攻撃微増、防御増、スキル再使用時間45%短縮。
スキル覚醒のネックになっていた「奥義 無双転神」までの準備時間が最速で2割減される。
第一覚醒比較で攻撃が約1.1倍、防御が約1.3倍となっているため、スキル発動時はもちろん、非スキル時の安定性が増す。
「奥義 無双転神」発動時は素でHP6000↑、攻撃2800↑、防御800↑まで行くため、ネックだった防御の低さが解消され、ボスをより抱えやすくなった。
スキルの回転率が上がることにより、隙が小さくなるのも利点。
注意点として「スキル再使用時間短縮」は後衛軍師リェプルのスキルと競合し、効果の高い方が適用される。
後衛軍師やリェプルを出しづらいマップで違いをより実感できるだろう。
安定性の向上や、準備時間の短縮を重視する場合はこちら。

スキル覚醒 ≪剛力活丹功≫
30秒間攻撃力上昇に加え、最大HPが永続的に上昇。さらに発動の度にスキルが強化される。
3回目まで発動できれば最大HPは1.9倍。第一覚醒Lv99で5500を突破するのでミスリルゴーレムの一撃にも耐えられるようになる。
攻撃力は3回目発動の段階で30秒間2.5倍上昇。この時点でも十分強力である。

4回目からはスキルが「奥義 無双転神」に変化。
最大HPの上昇は無くなる*1が、30秒間攻撃力3.0倍・防御力2.0倍の効果に変わる。
素でもHP5500↑・攻撃力2700↑・防御力700弱と圧倒的な数値を誇るようになる。
そこへ更に王子を筆頭とする強化バフを上乗せすれば文字通り敵を蹴散らし、まさしく武王姫の二つ名に相応しい活躍を見せる。
ただし最終スキルを発動させるまでには最速でも185秒もかかる。後衛戦術家のCT軽減等を組み合わせて運用したい。

最終的な効果は非常に大きいものの、とにかく発動まで時間がかかり、素直に防御性能を強化する覚醒前とは違う方向性にもなる。
ソルジャーでは抑えるのが難しいラッシュを凌ぐ為に使うか、最後まで前線に立ち続けるアタッカーとして使うかで、どちらのスキルに切り替えるかの判断をするといいだろう。

余談
2018/02/08に別衣装版の「一途な武王姫アリス」が登場している。

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

好感度130%
「食べ物の中で一番の大好き?
 うー……な、悩みますね。」

好感度150%
「王子様と一緒の食事なら、
 どれもこれも美味で一番ですよ。」

0
Posted by 名無し(ID:WT4/jlVm2A) 2020年01月03日(金) 06:34:26 返信

低コスト活かして英傑のスコア狙うなら修羅がいいのかな?普通に使うなら拳王なんだろうけど。

0
Posted by 名無し(ID:1hV45xtsfw) 2019年11月10日(日) 11:33:40 返信

塔3層や6層みたいに序盤から大量の雑魚が攻めてくる場所では低コストと瞬発力の範囲攻撃が活きてくれるな。
開幕ゴブリンラッシュを余裕で蹴散らせる。

4
Posted by 名無し(ID:xP8BH4Uq2A) 2019年11月04日(月) 13:19:51 返信

奥義 無双転神 好感度100で26→20フレームくらい
待ち時間4割カットで約1.3倍速かな?

0
Posted by 名無し(ID:RkQ36MAWQA) 2019年10月21日(月) 07:51:23 返信

覚醒スキルの最終が永続だったら使うかなって感じ
現状だとリキュノスの方が出番多いくらい

15
Posted by 名無し(ID:SSeF0miEhg) 2019年09月08日(日) 10:12:35 返信数(2) 返信

え、コスト重いのに本気出すのに100秒以上かかるリュキノスと
初手置き出来るぐらい軽コストのを比較するとか頭大丈夫?

6
Posted by  2019年09月08日(日) 12:03:48

多分コメ主はアリスも最終段階まで行かないと使えないと勘違いしてるんじゃないかな

俺は魔神でも良く採用してるけどね
特に最近は耐久力の低さをカバーしやすくなったんで
むしろ採用率は上がってる
魔神15クラスですらスキル中は触れた敵は死ぬレベルの超火力だから頼りになる

2
Posted by 名無し(ID:Nw8C96bjjQ) 2019年09月08日(日) 12:29:53

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1月16日~1月30日 11:00

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(月・水・土:刻水晶1.5倍)

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