DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/12/14)

iOS用A版イラスト(ズボンの布地増加、撮影日:2018/11/28)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





封獣の剣士
ラテリア
モンスターブレイカーLv11114210176011815攻撃力+108
防御力+108
攻撃硬直-14%
獣縛の鎖レーディングビーストブレイカー
Lv701730429295
モンスターパニッシャーLv11570439289011815攻撃力+108
防御力+108
攻撃硬直-14%
獣縛の鎖レーディング
↓ ↑
戒めの鎖剣ドローミ
獣狩りの礼装
Lv902505626390
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンスター
ブレイカー
モンスター
パニッシャー
第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2017/11/05)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
獣縛の鎖レーディングLv110秒攻撃力1.8倍
さらに、弱体化対象への攻撃力が1.5倍となり
10秒動きを止める
---27-54封獣の剣士ラテリア
Lv210秒攻撃力1.9倍
さらに、弱体化対象への攻撃力が1.5倍となり
10秒動きを止める
---27-53
Lv310秒攻撃力2.0倍
さらに、弱体化対象への攻撃力が1.5倍となり
10秒動きを止める
---26-52
Lv410秒攻撃力2.1倍
さらに、弱体化対象への攻撃力が1.5倍となり
10秒動きを止める
---26-51
Lv510秒攻撃力2.2倍
さらに、弱体化対象への攻撃力が1.5倍となり
10秒動きを止める
---25-50
備考-

アビリティ

  • ビーストブレイカー
    • 毒、状態異常を完全に無効化
    • 出撃メンバーにいるだけで神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人のHPと攻撃力を10%減少させる

覚醒


(撮影日:2019/03/06)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、撮影日:2018/4/19)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト-1(撮影日:2018/4/21 ※iOS版画像)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 獣狩りの礼装
    • 物理攻撃を50%回避し毒と状態異常を完全に無効化
    • 出撃メンバーにいるだけで神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人のHPと攻撃力を15%減少

スキル覚醒

通常獣縛の鎖レーディング10秒攻撃力2.2倍 さらに、弱体化対象への攻撃力が1.5倍となり10秒動きを止める初動まで25秒回復まで50秒
覚醒戒めの鎖剣ドローミ弱体化対象への攻撃力2.0倍+優先攻撃 鈍足効果のある遠距離攻撃 効果時間無限初動まで32秒回復まで65秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/10/05に実装された、3人目のモンスターブレイカー。レアリティはプラチナ。
アビリティ「ビーストブレイカー」により、獣・獣人等の獣系に対しHPと攻撃を10%低下させる編成デバフ能力を持つ。
なお立ち絵画面で説明がないが、編成には1体までしか入れることはできない。*1

弱体化対象には真正面から戦うには危険かつ集団で現れる敵が多く*2、それらへの対処を楽にしてくれるのは非常にありがたい効果。
攻撃値の高い相手ほど下がる数値も大きくなるため、(さすがに魔界ボアは無理だが)複数を抱えやすくなりアーマー等の負担が減る。

なおHP10%低下は「出現時からHPが10%削られている」であって、最大HP低下ではない
わずかでもダメージを受けると高速で移動を始める妖虎等は、出現と同時に突っ走ってくることになる。
そういう敵が多いマップでは編成するだけで難易度が激的に上がってしまうので要注意。*3

スキル「獣縛の鎖レーディング」を発動すると自身の攻撃を大きく強化、弱体化対象にはさらに倍率がかかる。
効果時間は10秒と短いが、発動と同時に全ての獣の動きを10秒止めることもできる。
つまり獣相手なら、何もできない敵に対し最大3.3倍もの火力で10秒間攻撃し放題である。
アビリティに自身の毒・状態異常無効効果も持っているので、マンティコアなどが相手でもスキルを止められる心配はない。
強力な効果である分、待ち時間が長めなので計画的に運用していきたい。

特攻対象には大きな強みを持っているのだが、本人の能力値はコストの割に控えめで打たれ弱い。
攻撃の高めな獣系を抱えるのには向かない面もあることには注意が必要である。
積極的に前線で戦わせず、後方で行動停止によるサポートに徹させるというのもアリだろう。
編成デバフだけで仕事はしてくれるので、場合によっては出撃自体させなくてもよい。
いずれにせよ、厄介な獣どもを相手にするときにはとても頼りになる存在である。
仲間にできたら、ぜひ彼女とともに獣狩りの夜を始めていただきたい。

第一覚醒
覚醒アビリティ「獣狩りの礼装」により、編成デバフ倍率が10%から15%に強化され、また物理攻撃を50%で回避するようになる。
コストに見合うかは微妙だが、「毒・状態異常無効化のエンフォーサー」的な使い方も出来なくは無い。
対神獣まで視野に入れるなら確実に覚醒させておきたい。

スキル覚醒 ≪戒めの鎖剣ドローミ≫
永続スキルに変化し、鈍足効果付きの遠距離攻撃を行う。獣系に対しては優先攻撃と攻撃力アップも付く。
スキル覚醒前がタイマンでボスを一気に仕留めるのに向くのに対して、スキル覚醒後は獣系が群れを成して襲い来る状況で輝く。
攻撃範囲は近接ユニットとしては広めなので、ブロック役の後ろに配置するのも悪くない。
なお、永続スキルではあるが発動は手動であるため、点火し忘れに注意。
初動までの待ち時間も伸びるので、配置は計画的に。

攻撃範囲


余談
希少な僕っ娘である。僕っ娘を讃えよ。
胸の膨らみも控えめ。貧乳を讃えよ。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

今の四神で玄武白虎のHP削ってくれるので助かる。残り2体はわからんが

1
Posted by 名無し(ID:vRn4xTim6A) 2019年12月29日(日) 01:17:44 返信

たとえ霧になっても許さない
スフィンクス絶対殺すマン再び

1
Posted by 名無し(ID:1PdBlw9XCQ) 2019年10月17日(木) 18:01:04 返信

モンスタブレイカーのDEBUFF効果も編成チームが戦ってる時だけですか?

12
Posted by 名無し(ID:I5P42ycb4Q) 2018年07月23日(月) 18:06:10 返信数(1) 返信

コメント欄は編集用ですので質問は質問スレでお願いします
同じ質問と回答もあります

10
Posted by  2018年07月23日(月) 18:51:25

エアプだが魔界ですごく役立ちそうな気がする。ボアもだがネズミも対象みたいだし。

7
Posted by 名無し(ID:Htdo10SbZg) 2018年05月27日(日) 02:35:02 返信数(1) 返信

一年以上前にそう思ってたあなた正解です
追加ストミでめちゃくちゃ役に立ったよ

2
Posted by  2019年10月29日(火) 05:40:23

シビラの魔剣アンサラーと同じ。
攻撃範囲が広がることで攻撃する優先順位が変わる。

8
Posted by 名無し(ID:lwAGDonMkw) 2018年05月20日(日) 21:52:59 返信

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