DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/04/09)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/04)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





風水士クルル
風水使いLv1826845451901310攻撃力+55回復力強化II寒冷適応
Lv50117013095
風水士Lv111751319652201613攻撃力+132
射程+15
Lv601433183134
風水導士Lv1152520114752201512攻撃力+132
射程+15
回復力強化II
↓ ↑
涼やかな癒しの風
寒冷適応(コスト)
Lv801757219172
八門風水導士Lv1152523614752201512
Lv991814271179
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
風水使い風水士風水導士八門風水導士
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/06/25)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
回復力強化IILv125秒攻撃力1.2倍4429-22-44癒し手アリサ
癒し手ドルカ
神官クリストファー
癒し手イーリス
癒しの獅子ロベルト
風水士クルル
ちびイーリス

Lv226秒攻撃力1.3倍4328-21-43
Lv328秒攻撃力1.4倍4228-21-42
Lv429秒攻撃力1.6倍4127-20-41
Lv530秒攻撃力1.7倍4026-20-40
備考-

アビリティ

  • 寒冷適応
    • 吹雪の悪影響を受けない

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/06/12)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/04)

A版イラスト(第二覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2017/12/04)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/06/12)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/06/12)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 寒冷適応(コスト)
    • 常に出撃コストが-1 吹雪中はさらに-2
    • 吹雪の悪影響を受けない

スキル覚醒

通常回復力強化II30秒攻撃力が1.7倍に上昇初動まで26秒回復まで40秒
覚醒涼やかな癒しの風20秒攻撃力1.6倍 スキル発動時に味方全員のHPを回復初動まで13秒回復まで20秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/12/18に実装されたゴールドの風水使い風水士マールに続く2人目の風水士である。
金ユニットなので育てやすく、覚醒できる風水使いの中で最も低コスト。
スキルも使い勝手が良い回復力強化系であり、癖のない性能になっている。

悪天候「吹雪」の悪影響を無視するアビリティ「寒冷適応」が特徴で、吹雪が発生するマップでは特に強い。
他の回復ユニットが悪天候による射程低下で思うように活躍できない中、彼女は本来の射程で回復を撒くことが出来る。
クラス特性により吹雪の時間も半減するので、彼女がいるだけで難易度を大きく下げられるマップもある。
能力値はレアリティ相応で、より手に入りやすい風水使い系ユニットもいるが、入手できたら育てておくといざという時に便利。

第一覚醒
アビリティが「寒冷適応(コスト)」に強化される。
吹雪の悪影響無視は変わらず、コストが常に1下がり、吹雪中ならさらに2低下。最大でコストが3下がる。
吹雪になるまでクルルの配置を待つのが良いかは微妙だが、コストが1下がるだけでもありがたい。
吹雪が出ないマップでも役に立ち、召喚枠だけにコストがやや下げにくい点からも嬉しいアビリティだろう。
クラス特性も強化され、地形効果の軽減量が7割になり、範囲内の味方を3人同時に回復できるようになる。

第二覚醒 八門風水導士
3Pカラーに変更、攻撃力が大きく上昇。回復力の底上げにより力不足感がやや解消される。
スキル中遠距離攻撃の対象にならない特性も得る。スキル時間は短いが、同時攻撃を受けた際に自身の被弾を回避できれば、回復が安定しやすい。

スキル覚醒 ≪涼やかな癒しの風≫
20秒間攻撃力1.6倍で回復を行い、スキル発動時にマップ上の味方全員のHPをスキル発動時の攻撃力分回復する。
効果時間が10秒減少、回復倍率は0.1倍分低下するが、再使用までの待ち時間が20秒になりスキル回転率は上がる。
その分全体回復を発動しやすくなるので、トータルの回復能力は増加する。
スキル覚醒前とは特性が異なるので、必要ならば切り替え機能も利用しよう。

余談

クラス詳細

実装時バナー

アップデート履歴

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このページへのコメント

好感度150の画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

3
Posted by 名無し(ID:ApnuMxQ6lQ) 2019年07月13日(土) 17:59:41 返信

好感度150で射程+15
回復役のクルルには嬉しい補正だな

9
Posted by 名無し(ID:8Y0knDWlBA) 2019年06月21日(金) 04:35:20 返信

バルバトスでリンネ居ない人にはS覚醒推奨かもしれんな

3
Posted by 名無し(ID:ukE4SDd03Q) 2018年10月22日(月) 03:14:48 返信

亀レスだが、前衛軍師使ってるとさらに驚異の軽さになる
下限なら遠距離コスト3倍の☆4チャレンジでも比較的出しやすい範囲まで下がるため攻略詰まってる場合は一考の価値あり?

0
Posted by  2018年10月05日(金) 12:55:11 返信数(1) 返信

風水特性自体が必要な環境ならともかく、遠距離3倍とかの場合は神官戦士出す方が理に叶う。
またプラチナ以上3倍の場合は前衛軍師が足かせになる。


あまり特定の縛りマップを意識して使ってやろうとしなくても寒冷適応持ち低コスト範囲回復ベホマラー持ちのクルルは普通に出番があるよ。
曜日神級放置ではレギュラーだし、魔神バルバトスではレギュラー候補になりえると思う。

7
Posted by 名無し(ID:RN4n7Bvi+w) 2018年10月05日(金) 14:43:43

>実質「出撃コスト減少」の上位アビリティといえる。

ちょっと記述ふるいかも?
今はあちらはコスト-2

10
Posted by   2018年05月10日(木) 06:13:39 返信数(1) 返信

今はあちらはコスト-3(最大)

0
Posted by 名無し(ID:3tRxm5eUTQ) 2020年01月13日(月) 01:07:14

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