DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/11/20)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





忘我の呪術師
レヴィ
呪術使いLv66951375110300127攻撃力+75カースボイス-
Lv5090820581
呪術師Lv19112068110320149攻撃力+180
攻撃硬直-14%
Lv701172273111
大呪術師長Lv1109424410210350149攻撃力+180
攻撃硬直-14%
カースボイス
↓ ↑
カースオブデス
攻撃速度アップ
Lv901474360136
大呪術師祖Lv1121528310210360149
Lv991694410139
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
呪術使い呪術師大呪術師長大呪術師祖
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/11/09)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
カースボイスLv115秒クラスの特性の効果が1.6倍に上昇-39-29-59呪術師ミトラ
呪術師エヴァ
忘我の呪術師レヴィ

Lv216秒クラスの特性の効果が1.7倍に上昇-39-29-58
Lv318秒クラスの特性の効果が1.8倍に上昇-38-28-57
Lv419秒クラスの特性の効果が1.9倍に上昇-37-28-56
Lv520秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇-37-27-55
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2017/11/17)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、募集中/イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/06/30)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、好感度150%、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/07/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 攻撃速度アップ
    • 攻撃発生後のスキを常に少し短縮する

スキル覚醒

通常カースボイス20秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇初動まで27秒回復まで55秒
覚醒カースオブデス25秒攻撃力1.5倍 クラス特性の効果が2.0倍に上昇初動まで22秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/01/28開始のドロップ型緊急ミッション「呪術師と妖魔の女王」の主役かつ報酬ユニット。
呪術師エヴァ呪術師ミトラに続く3人目の呪術使いで、レアリティはプラチナ。
現在はデイリー復刻にて定期的に復刻されるので、入手もコスト下げもしやすい。

好感度補正が攻撃力のみに入るため呪術使いの中でも火力特化の傾向を持ち、火力要員として使いやすいのが特徴。
ウィッチ並みの低コストで銀ウィッチ並みの攻撃力の同時攻撃(覚醒前2体、覚醒後3体)をかなりの長射程(未CC300、CC後320、覚醒後350)で撃てる。
攻撃速度が遅く鈍足効果も無く、DPS(秒間で発生するダメージ量)もあまり高くないため過信は禁物だが、戦力としてのコスパの良さは魅力。
呪術使いの本分であるデバフは成長具合に依存しないので、極端な話全く育てていなくても役割を果たすことは可能だが、育成すればより活躍が期待できる。

エヴァやミトラと共通のスキル「カースボイス」発動中はクラス特性の効果が1.6〜2倍に上昇する。
つまり攻撃力低下は16〜20%、確殺保証も6%以上に引き上げられる。
複数入手が容易なので、エヴァやミトラのスキル餌にも使える。

呪術使いには他にも入手しやすいユニットがいるが、敵の攻撃力低下を目的とした運用面で大した差はない。
イベ産ゆえにコストが下げやすいという利点もあるので、呪術使いが必要な場面では積極的に起用していけるだろう。

第一覚醒
射程がCC時から30伸び350となり、同時攻撃数も3体に増加。
覚醒アビリティ「攻撃速度アップ」を得るため、手数が約19%増えて同クラスの中でも元々高かった攻撃性能に磨きがかかる。
また好感度150%ボーナスは攻撃硬直減少。これにより覚醒した見習い魔術師メーリスと同等の速度になる。*1
流石に攻撃役としてメインは張れないが、長射程と同時攻撃により前線の削りと後方の討ち漏らしの処理を同時に行えて安定性が高い。
他のプラチナ以下大呪術師長と比較すると、耐久力のミトラ、射程のエヴァ、そして火力のレヴィという形になる。
スキル覚醒の持続時間は短いが、火力特化のデバフ要員としてさらに活躍の場が広がるだろう。

第二覚醒 大呪術師祖
HPと攻撃力が小アップ、射程が+10。同時攻撃数が最大4体に増加。
さらにクラス特性の攻撃力デバフも12%に上昇と、全般的に一回り強化される。

デバフ率では妖厄神の呪術師ミトラにも差をつけられることになったが、代わりに攻撃性能はコスト14〜9であることを考慮すると十分な性能。
デバフをかけられるとは言っても耐久面が頼りないので早めに配置したいこととも噛み合っており、
これまで以上に難所での活躍や、態勢が整うまでの間拠点への突撃を防いだり、ソルジャーなどへの補助をこなしてくれることだろう。

スキル覚醒 ≪カースオブデス≫
クラス特性を強化する元の効果に加えて攻撃力1.5倍。持続時間は5秒長くなる。
「死の呪い」というだけあって、火力重視であるレヴィの性能をさらに尖らせるスキルといえる。
待ち時間が短縮され回転率も向上、ほぼ上位スキルなので積極的に検討したい。


余談
イベントでは洗脳されていたためにかなり子どもっぽく振舞っていたが、実は結構さばさばしていて大人びた性格である。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

コストわずか9、射程350、4体同時魔法攻撃と、呪術師の特性を抜きにしても強力すぎる。しかもこれがデイリーとかマジパネェ。

3
Posted by 名無し(ID:FK+a6S4AMQ) 2019年11月03日(日) 17:17:16 返信

洗脳中のキャラも好きだったから性格変わっちゃったのかなしいなぁ。
まぁずっと幼児化してるってのも倫理的にやべーとはおもうけれど。

4
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2019年08月21日(水) 19:32:00 返信数(1) 返信

まあこの子に限らずアイギスは何人かいるよね…
キャラや口調が親交進んだらふつーになっちゃう系

1
Posted by  2019年08月22日(木) 00:48:03

好感度ボーナスで隙短縮貰ったから攻撃特化にさらに磨きが掛かった

4
Posted by 名無し(ID:1W5AwUbxaA) 2019年07月15日(月) 20:24:26 返信数(1) 返信

今回の復刻大討伐でレッサーオークの群れを一人でほとんど処理してて変な笑い出た

2
Posted by  2019年07月19日(金) 08:54:46

4体もマルチで打てるとラッシュ対応力はなかなか
脳死でデモサモ置いてたところを置き換えてみたら結構いい仕事する。
コストは楽になるし射程は長いしおまけにデバフもあるし。
もちろん相手次第だが、魔耐高い相手はどうしても苦手だし

2
Posted by 名無し(ID:bY9zvEIqfg) 2019年06月23日(日) 00:01:14 返信数(1) 返信

最初から固い敵が一体、みたいなマップは少ないし、常時デバフと配置の自由度の高さも噛み合って出しとくと序盤の安定度がかなり上がる印象。覚醒後は退場させずにそのまま置いて置くことが多くなった

2
Posted by 名無し(ID:74cerPXrHA) 2019年06月24日(月) 22:33:35

このスキルと覚醒スキルの説明文ってガチャ産だったら公式に、「特性が倍や3倍なんだから対象数も増やして!」とごねれそうだな。(イベ産だから無理だろうけど)

0
Posted by 名無し(ID:dSlik7YkwQ) 2019年03月06日(水) 18:36:07 返信

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