DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2025/10/25)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2024/09/20)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





冒険者オスカー
アーチャーLv39732691090260149攻撃力+54
防御力+54
スキル効果時間+18%
クイックショットII-
Lv701276380148
アルテミスLv1132439715302601712攻撃力+54
防御力+54
スキル効果時間+18%
クイックショットII
↓ ↑
ファーストショット
クイックショットII
防御力魔法耐性アップ【男】
Lv901648486191
ラピッドシューターLv1132439715302601712
Lv991680495195
信頼度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アーチャーアルテミスラピッドシューター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、信頼度150%(撮影日:2024/11/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
クイックショットIILv125秒攻撃力が1.5倍、攻撃後の待ち時間が短縮---22-44海賊レイチェル
賞金稼ぎエリザベート
冒険者オスカー

Lv226秒攻撃力が1.6倍、攻撃後の待ち時間が短縮---21-43
Lv328秒攻撃力が1.7倍、攻撃後の待ち時間が短縮---21-42
Lv429秒攻撃力が1.8倍、攻撃後の待ち時間が短縮---20-41
Lv530秒攻撃力が1.9倍、攻撃後の待ち時間が短縮---20-40
備考最終調整日:2017/08/10
・攻撃力の上昇量を増加

覚醒


(撮影日:2026/01/28)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2024/09/20)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、信頼度150%(撮影日:2024/09/20)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、信頼度150%(撮影日:2024/11/23)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 防御力魔法耐性アップ【男】
    • 出撃メンバーにいるだけで男性ユニット(トークン含まず)の防御+5%、魔法耐性+5

スキル覚醒

通常クイックショットII30秒攻撃力が1.9倍、攻撃後の待ち時間が短縮初動まで20秒回復まで40秒
覚醒ファーストショット30秒攻撃力2.2倍 攻撃後の待ち時間を短縮 効果終了後はクイックショットIIに変化初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント

雑感

2016/06/02開始のドロップ型緊急ミッション「魔界蟻と囚われた男達」で登場した、美形メガネ男子系プラチナアーチャー
現在は相方の冒険者ジェイクともども、イベントヒストリー・3年目の戦いから常時入手可能である。
手数強化系のスキルと、覚醒後の対男性防御魔耐編成バフを特徴としている。

レアリティはプラチナだが攻撃力が控えめ。信頼度ボーナスでの補正値も男性だけに低く、地のステータスには物足りなさを感じる。
その代わり強力なスキルである「クイックショットII」を所持しており、スキル発動中は他のアーチャーよりダメージを稼げるようになる。
攻撃力も上昇するので硬い敵を強引に撃破することも状況次第では可能。
ただしアーチャー系は元々攻撃間隔が短いため、同じスキルを持ちかつ通常攻撃速度の遅い海賊レイチェル賞金稼ぎエリザベートに比べると効果が薄い。
イメージ的には黒ゴブリンアーチャーになるような感じである。

序盤で仲間にできる神速の射手バシラを筆頭にプラチナアーチャーの入手機会は割と多く*1、同業者(ライバル)には困らない状況。
もっともアーチャー自体は複数編成をする場合も多い上、それぞれが能力値・スキルの仕様で別方面に向かうため、彼に全く出番がないということはないだろう。
特に男性ユニットのみ出撃可能なマップでは希少な遠距離枠でもあり、重要な戦力になってくれるはずである。

第一覚醒
覚醒アビリティ「防御力魔法耐性アップ【男】」により、出撃メンバーにいるだけで男性ユニットの防御力が+5%、魔法耐性が+5される。
オスカー自身には恩恵が薄いが、男性ユニットには防御力が重要になるキャラが多いので、数値以上の効果が期待できる。
必ず編成に組み込まれる王子の耐久力を上げられる点でも汎用性は高く、女性以外出撃不可等の出撃制限がない限り腐らない。
特に元々の防御力が高い神器装備の王子に対しては非常に効果的で、主力として戦わせるなら編成に組み入れることは充分考慮に値する。
もちろん、クラス特性により飛行する敵に対する攻撃力がさらに増加するのも重要なメリットである。

第二覚醒 ラピッドシューター
能力値はレベルキャップ解放分しか成長はのぞめないが、飛行する敵に対する攻撃力が第一覚醒時より大きく増加する。
さらに攻撃後の待ち時間が少し短縮され、かつスキル再使用までの待ち時間が45%カットされる*2
スキルの仕様上攻撃速度が上がってもあまり恩恵がないのは残念だが、強力なスキルを何回も発動できるのは強力。
男性には後衛戦術家等がいないので、特に男性中心の編成でプレイする場合に45%カットの恩恵が大きい。

スキル覚醒 ≪ファーストショット≫
30秒(信頼度150%で35秒)攻撃力2.2倍、攻撃後の待ち時間を短縮。スキル終了後に通常スキルに戻る。
性能は通常スキルの上位互換、待ち時間が短いため2回目のクイックショットが撃てるようになるまでの時間もスキル覚醒前より短くなる。
強化されるのみでデメリットは無いので、運用するならできればスキル覚醒をしてしまいたい。

余談
初イベント産プラチナ男性ユニットの座を相棒のジェイクと共に華麗に奪い去った、機甲技師ボリスに次ぐ2番目の眼鏡男子。
弓兵として眼鏡はどうなんだという気がしないでもないが、それでも正確に高速射撃を決めるので腕前は本物のようだ。
どっかのヘタレとは違い眼鏡を落としたりもしない模様。

実はプラチナ男アーチャーとしても初。そもそも他の遠距離プラチナ男ユニットが帝国狙撃兵ラルフ妖精司教マリウスしかいない。
それにしても一般兵B【弓】といいアルスウィルフレッドといいローレンといいストレイといい、男アーチャーはイケメンになる傾向があるらしい。
密林の射手? 知らんなあ

2024/08/29以前ドット絵

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

この手塚先輩なんだかんだ男パだと必ず入れるわ
相棒の方は外すけど

4
Posted by 名無し(ID:N3CrNDMwNA) 2020年04月26日(日) 16:05:03 返信数(1) 返信

ジェロニキが強すぎるからね、しょうがないね

4
Posted by 名無し(ID:wwx3e93uAg) 2020年04月26日(日) 19:50:17

オスカーは雄
ジェイクはイク
意図的にその手のワードを含んだ名前にしたのだとしたら嫌だな……

4
Posted by  2019年10月24日(木) 22:53:45 返信数(2) 返信

勘弁してクレヨン・・・

3
Posted by 名無し(ID:dpUm+fZkgA) 2019年10月24日(木) 23:01:00

初登場時のイベントでその手のワード入れまくりな時点で……

2
Posted by 名無し(ID:BrakVevFcw) 2019年12月21日(土) 09:37:42

テニス上手そう

49
Posted by 名無し(ID:/wmBdEa9iA) 2018年09月01日(土) 10:18:21 返信

明治神宮の森で玉虫採集をして、玉虫の厨子作成で稼ぐ元職工。魔物が増えたので森で昆虫採集生活ができなくなり、ただのファッションだけど玉虫色を着こなす冒険男子に転身。

覚醒前立ち絵は短弓の引き方の一種。大きく構えないので、射程も威力ないが、連射ができる。クイックショットに相応しい。エルフものとかロビンフッドものの映画でたまに見られる。

12
Posted by   2018年06月06日(水) 22:53:47 返信

この人なんでこんなリアルなタマムシの色してんの

5
Posted by 名無し(ID:FipXwRQ83g) 2018年05月28日(月) 01:02:10 返信

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