DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/12/08)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





冒険者ジェイク
ソルジャーLv684620213702149攻撃力+13
防御力+25
守護者の神盾-
Lv501150296194
ソルジャー
チーフ
Lv11156297195031712攻撃力+30
防御力+60
Lv701553389267
ソルジャー
エリート
Lv113313682571031712攻撃力+30
防御力+60
守護者の神盾
↓ ↑
不可侵の神盾
魔法耐性
Lv902054537323
ウォリアーLv11562494350?1031712
Lv992415693439?
信頼度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ソルジャーソルジャーチーフソルジャー
エリート
ウォリアー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/03/31)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
守護者の神盾Lv115秒防御力2.0倍 ブロック数+1、防御に専念し物理攻撃に反撃
出撃コストが徐々に増加
--2922144冒険者ジェイク
光の守護者アルティア
ちびアルティア

Lv216秒防御力2.0倍 ブロック数+1、防御に専念し物理攻撃に反撃
出撃コストが徐々に増加
--21143
Lv318秒防御力2.0倍 ブロック数+1、防御に専念し物理攻撃に反撃
出撃コストが徐々に増加
---21142
Lv419秒防御力2.0倍 ブロック数+1、防御に専念し物理攻撃に反撃
出撃コストが徐々に増加
---20141
Lv520秒防御力2.0倍 ブロック数+1、防御に専念し物理攻撃に反撃
出撃コストが徐々に増加
---20140
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2016/06/06)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/28)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2016/06/25)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔法耐性
    • 魔法耐性+10

スキル覚醒

通常守護者の神盾20秒防御力2.0倍 ブロック数+1、防御に専念し物理攻撃に反撃 出撃コストが徐々に増加初動まで20秒回復まで40秒
覚醒不可侵の神盾20秒間防御力2.0倍 ブロック数+1 魔法耐性2倍で反撃をしない 出撃コストが徐々に増加初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント

雑感

2016/06/02開始の緊急ミッション「魔界蟻と囚われた男達」でドロップするプラチナソルジャー
用兵家ジェローム兵士長ユリアンに続き実装された男性のソルジャーである。
相方の冒険者オスカーともども、現在ではデイリー復刻で定期的に入手機会がある。

能力値は信頼度ボーナスの影響もあって防御力がよく伸び、攻撃力もそれなりだがHPは低め。
またイベント産ゆえか、他の召喚枠プラチナソルジャーよりも出撃コストが高めに設定されている*1

スキル「守護者の神盾」発動中はコストを徐々に回復しつつ防御力が2.0倍になりブロック数+1、自分から攻撃は行わないが敵の攻撃に反撃する。
コスト回復量は1秒ごとに1ずつとなっており、スキル時間をフルに使えばコストを20増やすことが可能。
ただし援軍要請系スキルよりも初動に劣る上即効性はなく、さらにコストを最大限稼ぐためには発動中ずっと居座る必要がある。
持続時間がある分コスト回復の効率には劣るので、メインのコスト要員を別に用意しておくことが推奨される。
このスキルの長所はコスト稼ぎとラッシュの足止めを両立させられることで、実際発動中の防御性能はなかなか優秀。
未覚醒カンストの時点でバフ無しでも600超の防御と4ブロックを実現でき、短時間ながらヘビーアーマーに近いブロッカーになれる。
ブラックのソルジャー・光の守護者アルティアと同じスキル*2なだけのことはあるが、初動までの時間や基礎能力値で差がついてしまうのは致し方ないところ。

現状では下位レアにも戦術教官ケイティを始め優秀な「援軍要請III」持ちソルジャーが多く、コスト要員としては使いにくさが目立つ。
スキル中の防御性能は高いがゴブリン等の雑魚相手では反撃ダメージを稼げず、通常時よりも殲滅力が低下するおそれもある。
ならば強敵相手に、と思っても低めのHPが災いして受け切れる敵には限界があり、スキルの効果時間も防御目的に使うには短め。
出撃コストも高いだけに、最初に場に出すソルジャーとしては他を起用した方が良いと言わざるを得ないだろう。

ただし男性のコスト要員としては最も入手が容易なユニットであり*3、女性が出撃できないマップでは貴重な戦力となる。
防衛とコスト稼ぎを両方担える分、脇道の防衛などを任せてみると上手く働けることも多いだろう。
またスキル中の反撃は自身の攻撃力値を参照しないので、攻撃力にデバフがかかっている状況(悪霊の迷宮の制約:女性禁止など)では非常に有効という利点もある。
メインを張るのは難しいが、サブのソルジャーとしては決して悪くない性能の持ち主。余裕ができたら育成するのも悪くない。

第一覚醒
覚醒アビリティ「魔法耐性」により魔法耐性が10増加。
これだけで避雷針や強力な魔法を使うボスの相手をつとめるのはさすがに無理だが、継戦能力は確実に上がり、サブの壁役としての使い勝手がより良くなる。
無理は出来ず周囲のフォローも必要だが、ブロック3(スキル中は5)もソルジャーエリートの中では生かしやすい。
相棒だけあって覚醒オスカーとの相性が良く、同時編成すれば防御力+5%、魔法耐性も15に上げられる。

第二覚醒 ウォリアー
LV上限が99になり、HPと攻撃と防御が大幅上昇。さらに攻撃時と被弾時にそれぞれ30%の確率で追撃や無効化が発動するようになる。
それでも流石に高難易度マップの最前線に出すには厳しいが、かなりの強化であることは間違いない。
相手出来る敵がかなり増えてスキルのタイミング調整などもしやすくなるため、コスト比で考えると中々のユニットと言えるだろう。

スキル覚醒 ≪不可侵の神盾≫
初動が3〜5秒、CTも5秒ほど短縮されてコスト生産効率が少し良くなるとともに、反撃が失われる代わりに魔法耐性2倍の効果がつく。
他ユニットから魔耐バフが加算される程に効果が高まるため、場合によってはコスト回復しながらのブロックに加えて魔法への避雷針運用まで見込めるようになる。
さすがに援軍要請系にはコスト効率では劣ったままであるが、物理・魔法どちらにも強くなるので、壁役としての汎用性が高まる性能である。
効果時間は変わっていないので、時間中に倒しきれないような強敵相手の無茶はやはり禁物。
タフな敵だと別のユニットを立てておくなり撤退して差し込みするなり、ジェイク以外のユニットで相手する必要が出てくる。

どちらのスキルにも言えることだが、ウォリアーまで育てればより魔耐や防御力+ブロック能力を生かしやすくなる。
魔耐バフに関してはデイリーイベント産に限定しても、覚醒後のリーゼロッテとオスカーの編成バフだけでも魔耐が20になり、覚醒スキルで40になる。
他にも魔耐を上昇させることのできるユニットはいるので、更に上を目指すことも可能。
ジェイクが最も効率よく魔耐を上げられるというわけでも扱いやすいというわけでもないが、こういった運用を目指すのも有りだろう。


余談
オスカーとの関係については、オスカーの信頼度イベントで少しだけ語られる。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

アンジャッ○ュみたいなことに。

A:完全な男縛りプレイだからイベントにも男だけで挑むぞ
  →上級以上での出撃制限で「プレイできない」orz。
   (稼ぎ下準備も男縛りに含む・女性は育成すらしてない)
B:男禁止で「ドロップしない」ということはないよ
  →上級以上でもコストダウンのためドロ狙いできるのでは?
   強化したジェイクオスカーで男縛り出撃メンバーを作ろう
   (稼ぎ下準備は男縛りには含まない・前提からして男不可マップは縛り攻略対象外)

私もなぜか上記B側で勘違いしてた。男チームは2軍3軍サブ編成でやるもんだと思い込んでいたからか。
勝手に決めつけて悪いけど、一年くらいモヤっとしてたけどようやく納得できた。
ということにしよう。

0
Posted by 名無し(ID:e5YmgdnzHw) 2019年06月30日(日) 09:44:51 返信

「上級から男禁止マップがある」

0
Posted by  2018年03月17日(土) 03:11:29 返信

おそらく勘違いしておられるのはあなたかなとは思います
いずれかの発言に問題点があると感じるのであれば
荒らし認定の煽りをするのではなく具体的に指摘されるといいのではないでしょうか
荒らし認定も荒らしに他なりません

10
Posted by  2018年03月17日(土) 03:07:40 返信

荒らしなのか真面目に勘違いしてるのか‥

0
Posted by  2018年03月17日(土) 01:59:29 返信

完全な男縛りプレイにおいては救世主になるか…と思われたが、
ジェイクオスカーのイベントは上級から男禁止マップがあるので、コスト下げるためにはドロ率の低い初級で粘るしかないという苦行が待っていた
ノンケの反発に配慮した結果でもあるだろうがつくづく不遇である

4
Posted by  2018年03月17日(土) 01:00:45 返信

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