DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/04/12)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2019/02/18)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





魔学の研修生
メーリス
メイジLv1068843630201903128攻撃力+60
防御力+30
受け売り魔術講義-
Lv5093852958
ウォーロックLv194153058202603431攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
Lv70121163188
アークメイジLv176968175202703431攻撃力+158
防御力+72
攻撃硬直-14%
受け売り魔術講義
↓ ↑
魔法科首席の大魔術
魔法科の制服【学校指定】
Lv901064884107
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
メイジウォーロックアークメイジ第二覚醒
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2018/04/05)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
受け売り魔術講義Lv130秒射程1.1倍 自身と全メイジ系ユニットの攻撃力1.2倍------魔学の研修生メーリス
Lv233秒射程1.2倍 自身と全メイジ系ユニットの攻撃力1.2倍---27-53
Lv335秒射程1.3倍 自身と全メイジ系ユニットの攻撃力1.3倍---26-52
Lv438秒射程1.4倍 自身と全メイジ系ユニットの攻撃力1.3倍---26-51
Lv540秒射程1.5倍 自身と全メイジ系ユニットの攻撃力1.4倍---25-50
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2018/04/05)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/02/18)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/04/08)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔法科の制服【学校指定】
    • 自身のHPが30%減少するが攻撃力+10%、射程+10

スキル覚醒

通常受け売り魔術講義40秒射程1.5倍 自身と全メイジ系ユニットの攻撃力1.4倍初動まで25秒回復まで50秒
覚醒魔法科主席の大魔術15秒攻撃力1.4倍 射程2.0倍になり 5体まで同時に攻撃初動まで35秒回復まで70秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/04/05に他の学園バージョンユニット*1とともに実装された、レアリティプラチナのメイジ
見習い魔術師メーリスの別衣装版。

スキル「受け売り魔術講義」は自身の射程を伸ばしつつ、自身含めたメイジの攻撃力を強化する。
分類は属性バフスキルであり、効果時間は長め。
メイジ複数起用しつつ他バフと併用すれば強力だが、攻撃力・射程両方伸ばせるので単独の運用でも扱いやすい。

第一覚醒
覚醒アビリティ「魔法科の制服【学校指定】」によりHPが低くなる代わりに射程と攻撃力を得る。
通常スキル・スキル覚醒共に相性が良く、火力面でより活躍が期待できる。
打たれ弱いので他のメイジ以上に配置に気を配りつつ、スキルを活かしていきたい。

スキル覚醒 ≪魔法科主席の大魔術≫
15秒攻撃力1.4倍 射程2.0倍になり5体まで同時に攻撃する。
時間こそ短いものの他のマルチロックと比較しても射程と対象人数はトップクラスである。
他の長射程マルチロックと同様の感覚で撃っても十分強いが、
範囲攻撃*2なので敵密集地点に当たれば爆風が重なり、最大1.4倍×5発で元の攻撃力の7倍のダメージを与えられる。
なお、「メイジの火球は標的のHPが0でも命中すれば誘爆する」という仕様があるため、同時発射した弾が原因で不発弾が出る心配はない。

通常スキルとは自身の攻撃倍率以外は全くの別物になる。
持続・初動・再動は性能が低下するため、必要に応じて選びたい。


余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

盾オーク相手にマルチ系が軒並み1体攻撃にされる中、1体に5連射してくれて良い感じ

1
Posted by 名無し(ID:XNqJTgGcuw) 2019年09月23日(月) 23:10:49 返信数(7) 返信

マルチ系も○連射で変わらんのでは

0
Posted by  2019年09月24日(火) 03:08:56

学メは意図的に吸わせることで範囲重複ヒットが狙いやすくなるのだ

1
Posted by 名無し(ID:YTdjyaAjGA) 2019年09月24日(火) 07:31:44

マルチが連射になるのは同じだよ
学メが恐ろしいのは吸わせて5連射にしても範囲攻撃なので殲滅力が落ちないところ

2
Posted by  2019年09月24日(火) 09:38:59

マルチも別に殲滅力は落ちないだろ
1体か範囲かの違いだけ

0
Posted by 名無し(ID:KbQbbOQJHw) 2019年09月24日(火) 09:59:55

複数体狙って一気に倒せる→単体に全部集中して瞬殺できる

複数体範囲で重なったら凄い殲滅力が出る→単体に集中してその周りで凄い殲滅力が出る


どちらも元から条件も結果も変わらんね

0
Posted by 名無し(ID:gLaZF9pyMQ) 2019年09月24日(火) 11:59:43

某時空管理局の白い人

4
Posted by   2018年09月18日(火) 15:28:46 返信

あーこいつ面白すぎる。強いし。
トワメーリスメテオでほとんどの敵はいなくなってるな。

9
Posted by  2018年05月13日(日) 12:10:20 返信

通天の魔神級で雑魚が結構固まってるから一掃して大活躍してくれた
マルチ5爆裂メテオはハマると強すぎるマップ兵器の1人だな

2
Posted by   2018年04月27日(金) 12:35:49 返信

火球って敵HP0でも死体が消える前にに当たれば爆発する仕様だから一度に撃つ分は空振りにはならなくない?

5
Posted by  2018年04月22日(日) 08:42:53 返信

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