DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2026/05/10)

A版イラスト(胸部の布増量、撮影日:2024/05/10)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





魔猪騎兵
チャムチャム
ワルキューレLv11308388299203118HP+360
攻撃力+144
HP+360
小鬼の最前線魔界のビッグボア
Lv701869494381
ブリュンヒルデLv119575093942031411HP+360
攻撃力+144
HP+360
小鬼の最前線
↓ ↑
震撼せよ世界
我ら猪突猛進す
Lv902542607446
レギンレイヴLv123488004654031411
Lv993120944524
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ワルキューレブリュンヒルデレギンレイヴ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2026/05/10)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
小鬼の最前線Lv125秒HPと攻撃力1.5倍 攻撃後の待ち時間を短縮
敵を倒した時のコスト回復量3倍 スキル発動時、HPが全回復
1734魔猪騎兵チャムチャム
Lv225秒HPと攻撃力1.6倍 攻撃後の待ち時間を短縮
敵を倒した時のコスト回復量3倍 スキル発動時、HPが全回復
1733
Lv325秒HPと攻撃力1.7倍 攻撃後の待ち時間を短縮
敵を倒した時のコスト回復量3倍 スキル発動時、HPが全回復
1632
Lv425秒HPと攻撃力1.8倍 攻撃後の待ち時間を短縮
敵を倒した時のコスト回復量3倍 スキル発動時、HPが全回復
1631
Lv525秒HPと攻撃力2.0倍 攻撃後の待ち時間を短縮
敵を倒した時のコスト回復量3倍 スキル発動時、HPが全回復
1530
備考-

アビリティ

  • 魔界のビッグボア
    • ブロック数+2
    • 魔界でも能力が低下しない
    • 現在のHP割合によって攻撃力が変動する
      • 90%以上の時、攻撃力1.3倍
      • 50%以上の時、攻撃力1.1倍

覚醒


(撮影日:2025/08/10)

A版イラスト(胸部の布地増量・スポーツブラ着用&ホットパンツ着用、撮影日:2024/05/10)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/12/01)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/05/16)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 我ら猪突猛進す
    • ブロック数+2
    • 魔界でも能力が低下しない
    • 現在のHP割合によって攻撃力が変動する
      • 90%以上の時、攻撃力1.5倍
      • 50%以上の時、攻撃力1.2倍

スキル覚醒

通常小鬼の最前線25秒HPと攻撃力2.0倍 攻撃後の待ち時間を短縮 敵を倒した時のコスト回復量3倍 スキル発動時、HPが全回復初動まで15秒回復まで30秒
覚醒震撼せよ世界攻撃速度が低下するがHP3.5倍 攻撃力3.0倍 敵を倒した時のコスト回復量2倍 周囲の地上の敵全員を攻撃 自動発動+効果時間無限初動まで30秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2024/05/09にプレミアム召喚から排出されるユニットとして実装された、レアリティプラチナワルキューレ
共通の騎兵の他に魔界・ゴブリン属性を持ち、ブロック数がクラス比で多いのが特徴。

アビリティ「魔界のビッグボア」は、ブロック数+2・魔界でも能力低下なし・HPが90%以上なら攻撃力1.3倍、50%以上なら1.1倍となる効果を持つ。
3ブロックできる点と魔界適応はワルキューレ中でも珍しく、特に前者は他にない強力な個性。
好感度ボーナスはHPと攻撃に入るが、ワルキューレのステータス傾向の都合、スキル中以外は同レアリティのソルジャーと大差ないので壁としての過信は禁物。

スキル「小鬼の最前線」は、25秒間HPと攻撃力を2.0倍にし、攻撃後の待ち時間を短縮、敵を倒した時のコスト回復量を3倍にする。
さらにスキル発動時にHPが全回復。アビリティのダメージ増加効果を活かしやすい。
通常スキルの時点でコストが3倍回復するのは珍しい*1

第一覚醒
覚醒アビリティ「我ら猪突猛進す」に変化し、HP90%以上の攻撃力倍率が1.5倍、50%以上が1.2倍に強化される。
各種バフの計算後の最終ダメージに倍率が乗るので覚醒前と後とで結構な差が出てくる。

第二覚醒 レギンレイヴ
ステータスが攻撃力を中心に大きく上昇する他、攻撃後待ち時間の短縮・配置直後45秒の攻撃力1.8倍・魔法耐性+20の特性が追加される。
他と異なりその場に居座って戦うこともあるチャムチャムにとってHPと防御力、魔法耐性の耐久面の向上のメリットは特に大きい。

スキル覚醒 ≪震撼せよ世界≫
攻撃速度が低下する代わりにHP3.5倍・攻撃力3.0倍、射程160の周囲の地上の敵全員を攻撃、そして自動発動・効果時間無限という強力な性能を持つ。
ただし通常スキルと比較すると初動30秒と倍時間がかかり、敵撃破時のコスト回復量も2倍に低下する。
ブロックした敵をまとめて攻撃し、処理能力が大きく向上。抱えきれずに後逸させた敵にもある程度は対処できる。

同名ユニット実装履歴

2024/08/29以前ドット絵

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

最近こういうページ多いけど、わかってる情報をただ並べるだけの雑感はやめてほしい
立ち絵画面からじゃわからない情報(チャムチャムなら覚醒スキルの攻撃範囲)を書くとか、色々な要素をどう評価できるかがちゃんとわかる内容にしてほしい
こういう事言うと後から書き直してもらうための叩き台ならいいじゃんとか言う人いるけど、書き直す側の労力とか都合とか全然考えてない意見にしか思えない

5
Posted by 名無し(ID:cXWyP9atOQ) 2026年05月08日(金) 18:37:54 返信数(1) 返信

書いたのは自分です。申し訳ありません。雑感が一切無く5年近く放置されているページでも基本的な情報をあらかた書くと(真面目に書いていたつもりではあった)、その日のうちに毎日違う編集者様からすぐに改善してもらって雑感が完成するので、需要があると思い込んでいました。

育成方針が変なため、自分が育成したキャラで雑感の無いページは昨日あたりでもう無くなりました。なので、今日あたりのページに関しては、確定している情報以外を書くのが逆にまずくなったため、文章が極端に単調になってしまいました。今後は編集自体をやめます。

1
Posted by 名無し(ID:JwRuBuspkQ) 2026年05月08日(金) 21:33:31

黒で代わりになるユニットはいるんだろうけど、低コストで3ブロコスト回復でちょっと待つとなかなかな攻撃力の範囲攻撃で使って楽しいキャラだわ

2
Posted by 名無し(ID:16O8LfCIYA) 2025年03月30日(日) 01:17:50 返信

チケットからやってきた彼女のおかげでバルバトス&アスタロトがクリアできました
魔界で敵が開幕ダッシュ仕掛けてくるようなマップだと実に頼もしい

4
Posted by 名無し(ID:xbgIbQyjfg) 2024年11月28日(木) 23:24:45 返信

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