最終更新:ID:MDFwJbo45g 2026年05月01日(金) 22:38:01履歴

(撮影日:2026/05/01)
- イラスト担当はBelko
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 万刃を担う者 アルヴァ 【黒英傑】 | ウェポンマスター | Lv1 | 2579 | 555 | 378 | 0 | 2 | 23 | 20 | 攻撃力+180 防御力+90 攻撃力+90 | クルージーンレプリカ ↓ ↑ 神剣ゲイ・クリード | ダン・スカーの主 | 編 集 |
| Lv99 | 3915 | 702 | 494 | |||||||||||
| (第二覚醒A) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| (第二覚醒B) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| ウェポンマスター | 第二覚醒クラスA | 第二覚醒クラスB | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | 募集中 | 募集中 |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| クルージーンレプリカ | Lv1 | 30秒攻撃力と防御力3.0倍 アビリティ対象の攻撃力2.0倍 敵からの物理と魔法ダメージを30%減少 自動発動スキルの対象外 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 19 | 万刃を担う者アルヴァ【黒英傑】 | 編 集 |
| Lv2 | 30秒攻撃力と防御力3.7倍 アビリティ対象の攻撃力2.0倍 敵からの物理と魔法ダメージを30%減少 自動発動スキルの対象外 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 18 | |||
| Lv3 | 30秒攻撃力と防御力4.5倍 アビリティ対象の攻撃力2.0倍 敵からの物理と魔法ダメージを30%減少 自動発動スキルの対象外 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 17 | |||
| Lv4 | 30秒攻撃力と防御力5.2倍 アビリティ対象の攻撃力2.0倍 敵からの物理と魔法ダメージを30%減少 自動発動スキルの対象外 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 16 | |||
| Lv5 | 30秒攻撃力と防御力6.0倍 アビリティ対象の攻撃力2.0倍 敵からの物理と魔法ダメージを30%減少 自動発動スキルの対象外 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 15 | |||
| 備考 | 最終調整日:2026/04/30 ・攻撃力と防御力の倍率を増加(5.5→6.0倍) | |||||||||
- ダン・スカーの主
- 1回目の出撃コスト大幅減少
- 天界の悪影響無効
- 出撃時に敵からのダメージを合計3000まで防ぐバリアを自身に付与
| 通常 | クルージーンレプリカ | 30秒攻撃力と防御力6.0倍 アビリティ対象の攻撃力2.0倍 敵からの物理と魔法ダメージを30%減少 自動発動スキルの対象外 | 初動まで1秒 | 回復まで15秒 |
| 覚醒 | 神剣ゲイ・クリード | 10秒攻撃力と防御力11.0倍 スキル発動時、全ての敵を短時間停止 配置直後に自動発動 | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 |
2021/04/28に英傑プレミアム召喚限定ユニットとして実装された、ブラックレアのウェポンマスター。
同名の黒英傑に万刃を担う者アルヴァ【白金英傑】(以下白アルヴァ)がいる。
アビリティ「ダン・スカーの主」により天界の悪影響無効、さらに3000のバリア*1を持った状態で出撃する。
バリアが残っている状態なら、バリアの耐久値以上の攻撃を受けてもHPは減らない。
巨大ゴーレムなどの攻撃にも1発分確実に耐えられるため、かなり余裕をもって対処できる。
さらに大きな特徴として初回出撃時に限りコストが大幅に減少、元コストに関係なく4まで下がる*2。
1回しか出撃させないのであればコスト下げの必要性はほぼないといえる。
さらに所持効果として、第一兵舎にいるだけでソルジャー、ヘビーアーマー、ワルキューレ、バンデット、アーチャー系の攻撃力が4%上昇する。
対象および効果ともに汎用性が高いのが魅力。白アルヴァとは対象が異なるため、効果の上書きは発生しない。
能力値は攻撃寄りだがHPと防御力もそれなりに高め。バリアが切れてもそれなりに耐えられる程度の耐久力はある。
それでも英傑という割にパッとしない能力値に見えるかもしれないが、常時3連続攻撃という強力な特性で数値以上の攻撃性能を発揮できる。
クラス特性は加算バフとの相性が抜群。ただしスキルの使用前提だと居座れる時間に限りがあるので、料理人よりダンサーの方が効果がある。
スキル「クルージーンレプリカ」も30秒攻防6.0倍・貫通以外のダメージ30%カット・さらにアビリティ対象の攻撃力2倍と、黒英傑に恥じない破格の性能。
強敵を相手する上では非常に有用で、高い倍率とダメージカットにより攻防両面から敵を捻じ伏せることができる。
ブラックレアゆえに配置後1秒で使えるので、差し込みで使っても優秀。アビリティ対象へのバフは(場面にもよるが)やや活かしにくいか。
性能の良いスキルだが、クラス特性でスキル終了時に自動撤退してしまうので、使うタイミングには注意が必要。
あまり育成しなくても働いてくれるが、黒アルヴァの本領はやはりスキル覚醒後、最強差し込み要員としての道にある。
コスト下げは躍起にならなくても良いが、スキル覚醒は積極的に目指していきたい。
スキル覚醒 ≪神剣ゲイ・クリード≫
配置直後に*3自動発動し、10秒間攻防11倍、3秒間全敵を停止させる。
効果時間の大幅な短縮、アビリティ対象の強化とダメージカットを失う代わり、完全に差し込み特化の圧倒的な性能を得る。
始末したい相手に重ねて出すだけで敵の動きを止め、動き出してもバリアと防御で耐えつつそのまま撃破してしまう。
どれくらい強いかというと、ミスリルゴーレムは2振りで撃沈、オリハルコンゴーレムすらも王子などいくつか攻撃バフを乗せれば倒せてしまう。
まず大方の敵を始末してしまえる強力なスキル覚醒だが、一度倒すと復活・変身する敵は変身モーションで時間を食うため時間内での対処が難しい。
バリアを割られるほど強力な魔法・貫通攻撃がアルヴァに集中し10秒生き残れない場合なども、対処を考える必要がある。
とはいえこうしたケースは超高難度のエンドコンテンツで発生するもの。それに挑もうという王子なら、対処のしようもあるというものだろう。
余談
同名の黒英傑に万刃を担う者アルヴァ【白金英傑】(以下白アルヴァ)がいる。
アビリティ「ダン・スカーの主」により天界の悪影響無効、さらに3000のバリア*1を持った状態で出撃する。
バリアが残っている状態なら、バリアの耐久値以上の攻撃を受けてもHPは減らない。
巨大ゴーレムなどの攻撃にも1発分確実に耐えられるため、かなり余裕をもって対処できる。
さらに大きな特徴として初回出撃時に限りコストが大幅に減少、元コストに関係なく4まで下がる*2。
1回しか出撃させないのであればコスト下げの必要性はほぼないといえる。
さらに所持効果として、第一兵舎にいるだけでソルジャー、ヘビーアーマー、ワルキューレ、バンデット、アーチャー系の攻撃力が4%上昇する。
対象および効果ともに汎用性が高いのが魅力。白アルヴァとは対象が異なるため、効果の上書きは発生しない。
能力値は攻撃寄りだがHPと防御力もそれなりに高め。バリアが切れてもそれなりに耐えられる程度の耐久力はある。
それでも英傑という割にパッとしない能力値に見えるかもしれないが、常時3連続攻撃という強力な特性で数値以上の攻撃性能を発揮できる。
クラス特性は加算バフとの相性が抜群。ただしスキルの使用前提だと居座れる時間に限りがあるので、料理人よりダンサーの方が効果がある。
スキル「クルージーンレプリカ」も30秒攻防6.0倍・貫通以外のダメージ30%カット・さらにアビリティ対象の攻撃力2倍と、黒英傑に恥じない破格の性能。
強敵を相手する上では非常に有用で、高い倍率とダメージカットにより攻防両面から敵を捻じ伏せることができる。
ブラックレアゆえに配置後1秒で使えるので、差し込みで使っても優秀。アビリティ対象へのバフは(場面にもよるが)やや活かしにくいか。
性能の良いスキルだが、クラス特性でスキル終了時に自動撤退してしまうので、使うタイミングには注意が必要。
あまり育成しなくても働いてくれるが、黒アルヴァの本領はやはりスキル覚醒後、最強差し込み要員としての道にある。
コスト下げは躍起にならなくても良いが、スキル覚醒は積極的に目指していきたい。
スキル覚醒 ≪神剣ゲイ・クリード≫
配置直後に*3自動発動し、10秒間攻防11倍、3秒間全敵を停止させる。
効果時間の大幅な短縮、アビリティ対象の強化とダメージカットを失う代わり、完全に差し込み特化の圧倒的な性能を得る。
始末したい相手に重ねて出すだけで敵の動きを止め、動き出してもバリアと防御で耐えつつそのまま撃破してしまう。
どれくらい強いかというと、ミスリルゴーレムは2振りで撃沈、オリハルコンゴーレムすらも王子などいくつか攻撃バフを乗せれば倒せてしまう。
まず大方の敵を始末してしまえる強力なスキル覚醒だが、一度倒すと復活・変身する敵は変身モーションで時間を食うため時間内での対処が難しい。
バリアを割られるほど強力な魔法・貫通攻撃がアルヴァに集中し10秒生き残れない場合なども、対処を考える必要がある。
とはいえこうしたケースは超高難度のエンドコンテンツで発生するもの。それに挑もうという王子なら、対処のしようもあるというものだろう。
余談
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このページへのコメント
このキャラの使い方を良く分からなかったんだけど
初見殺しの強いボスキャラを粉砕できちゃう。
いきなりバーンと現れたイベント強キャラを
コスト4で置けて抹殺できる。
攻撃力・防御力10倍でミスリルゴーレム2体でも
一マス内にいれば一瞬で粉砕。
時間を止めて瞬殺して自動撤退してしまうので、
足の遅い敵がだらだら
続く強敵ラッシュの一掃には厳しい。
あくまで1対1の1マス内だけを滅ぼす感じ。
ゴブリン3姉妹みたいのは固まっているので、
中央に置くだけで全員瞬殺が可能。
その後自動撤退して、時間が経って回復すれば
コスト20位でまた置ける。
固いボスキャラ何度でも来いって感じ。
ただ空を飛ぶキャラには攻撃できないようだ。
初心者さんの感想はおーぷん2chのアイギススレにでも書くと歓迎されると思うよ
すみません。上級者専用掲示板でしたか?
二度と投稿しません。消せたら消しといてください。
直上に赤字で書いているが
>当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。
元々は「あーでもないこーでもないこいつは強い弱い」という下らないレスバトルばっかりで最新コメントが流れる事を抑止するために作られたガイドラインなんで、そこまで杓子定規に従うべき文言でもないが
一応ルール違反ではあるんでID:Qi+9UC5b8wのような皮肉レスが付くのも許容する必要がある。
赤信号無視して渡ったら見知らぬ子供に「あのおじさん悪いんだー」って指差されたくらいに思っときな。
「他のキャラに比べて出にくい」とか「広告で「ゴブリンなんかに屈しない!」とか言わされている」みたいな他のコメントに比べりゃ十分ガイドライン範疇だと思うけどな
ちゃんと性能と使い方についての内容だしなんなら真っ当なコメントよ
他の英傑全部持ってるけどこいつだけ明らかに出にくい気がする
普通に結晶数千単位必要
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
広告で「ゴブリンなんかに屈しない!」とか言わされている
実際屈しない
玄武に適当にポイ。40000連発で反撃もバリアで完封し颯爽と撤退。ドゥンも簡単に斬り伏せたし神獣アルヴァ降臨でした
差し込みだけでなくこいつを出すだけでの3秒止めが意外に便利で突然拠点抜かれそうとか、キャーしそうなときに有効。
分かるわ
飛行敵には攻撃できないけど拠点直前の飛行敵を止めてもらったことは何度もある