DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2024/09/29)

A版イラスト(下衣布面積増加、撮影日:2024/09/29)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





冥庭園の巫女
スイゼ
ハデスシャーマンLv18803286902602724攻撃力+144
射程+17
攻撃力+72
冥花を贈る啜り育つ死の花
Lv70120448994
ハデス
カーディナル
Lv112545159802602724攻撃力+144
射程+17
攻撃力+72
冥花を贈る
↓ ↑
狂い咲き喰らい散る
殺花の冥庭
Lv901591683114
レテマギアLv1200470113802602724
Lv992375788173
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ハデスシャーマンハデス
カーディナル
レテマギア
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/09/29)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
冥花を贈るLv125秒攻撃力1.5倍 自身を含む冥界人の味方ユニットの攻撃力1.2倍2244冥庭園の巫女スイゼ
Lv22243
Lv32142
Lv42141
Lv52040
備考-

アビリティ

  • 啜り育つ死の花
    • 各トークンの所持数+1
    • 自身か味方が敵を倒す毎に自トークンの攻撃力+2%(最大80%)
トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2024/09/29)

A版イラスト(第一覚醒、下衣布面積増加、撮影日:2024/09/29)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2025/09/03)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/09/29)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/03)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 殺花の冥庭
    • 各トークンの所持数+2
    • 自身か味方が敵を倒す毎に自トークンの攻撃力+5%(最大100%)
    • 配置中、冥界人ユニットの攻撃力+10%
トークン

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常冥花を贈る25秒攻撃力1.5倍 自身を含む冥界人の味方ユニットの攻撃力1.2倍初動まで20秒回復まで40秒
覚醒狂い咲き喰らい散る10秒射程2.0倍 スキル発動時に、一度だけ自トークンの攻撃力を1.5倍し、HPを0にする初動まで10秒回復まで20秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

帝国大戦イベント「帝国大戦 第八陣」の報酬として2024/09/26に実装されたプラチナユニット。
クラスはハデスシャーマン。このクラスでは冥府の巫女オルフィーに次ぐ登場だが、プラチナレア、イベント産としては初となる。

範囲魔法攻撃役としてはイベント産メイジとほぼ同等のDPSを持つ。
一般的なメイジと比べて好感度ボーナスのおかげで射程が少し長く、素でもコストが少し安いという長所もある。
魔術師バフの有無など大小さまざまの違いはあるが、ある程度メイジ互換の範囲攻撃役として起用できるだろう。
さらにクラスの売りである赤魂緑魂の2種のトークンを利用したデバフ展開も可能となかなか多芸。
アビリティ「啜り育つ死の花」により各トークンを11個ずつ使役可能で、また自身か味方が敵を倒す毎に自トークンの攻撃力が2%ずつ、最大で40体分=80%まで上昇する。
完全強化後のトークンの攻撃力、つまりトークンが死んだときの爆発の威力は覚醒前でも1300に迫る。大討伐など、敵の数が多いミッションでは利用しやすい。

スキル「冥花を贈る」はスキルレベル関係なく25秒攻撃力1.5倍、さらに自身含む冥界人属性の味方ユニットの攻撃力が1.2倍になるというもの。
冥界人バフは対象ユニットが少なすぎてサポートでの活用が難しいが、スイゼ自身には両方の強化が乗るため都合1.8倍での攻撃が可能に。
回転率も標準的で扱いやすく、他ユニットとの連携を特に考えずとも汎用的火力スキルとして使っていける。

扱いの難しそうな印象を受けるハデスシャーマンの中でも、汎用性があり使いやすいユニットである。
単純に範囲殲滅要員として使うも良し、トークンを駆使したトリッキーな立ち回りをさせても良し。
普段使いから高難度ミッションでのワンポイント起用まで、活躍の場を考えると面白い。

第一覚醒
アビリティが「殺花の冥庭」に変化。大赤魂大緑魂の初期所持数、撃破数に応じたトークンの強化がブーストされる。
トークン強化は20体撃破で最大の100%に達するようになり、覚醒スキルを合わせれば早いうちから高火力の爆発をお見舞いできるようになる。
また新たな効果として、配置中は冥界人の攻撃力+10%。自身も自動で強化されるため、攻撃力アップアビリティの拡張版といえる。
スキルによるバフと異なり配置しているだけで効果があるため、ティルトなどとも合わせやすくなっている。

第二覚醒 レテマギア
トークンが2体まで出撃枠を取らなくなり、トークン死亡時のデバフ付与時間も延長される。
覚醒スキルによって爆発ダメージとデバフを与える敵を操作できるスイゼにとって、トークンの強化は有意義といえる。
能力値も全体的に上昇する。使っていくなら第二覚醒までしてしまうとよい。

スキル覚醒 ≪狂い咲き喰らい散る≫
10秒というごく短時間だが射程が2.0倍に。通常スキルと異なり火力は出なくなるが、別の意味で強力な効果である。
面白いのはスキル発動時一度だけ自分のトークンの攻撃力を1.5倍にし、かつHPを0にするという効果。
これによりある程度狙った敵に爆発ダメージとデバフを付与できるようになる。しかも再使用時間が20秒とかなり短く、タイミングを選びやすい。
一定以上の難度のマップだと火力よりトークン使役の方がメインになってくるので、他クラスとの差別化を考えると積極的に検討したいスキル覚醒である。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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