DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/06/01)
召喚時Lv1画像募集中!
詳しくは画像切出へ。

A版イラスト(ブルマーの布地増量、撮影日:2019/07/17)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





滅蟲の狙撃手
エイル
モンスター
スレイヤー
Lv1H04002116HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
対インセクト弾-
Lv70117895991
モンスター
バスター
Lv111219489303802116HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
対インセクト弾
↓ ↑
滅蟲灰燼弾
クイックトリガー
Lv9015101266165
ヘビートリガーLv11493106611203802116
Lv9919841440209
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンスター
スレイヤー
モンスター
バスター
ヘビートリガー
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/06/01)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
対インセクト弾Lv1-滅蟲の狙撃手エイル
Lv2-
Lv3-
Lv4-
Lv5-
Lv6-
Lv7-
Lv8-
Lv9-
Lv1030秒攻撃力1.5倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.5倍
インセクト優先攻撃
2040
備考-

覚醒


(撮影日:2019/06/12)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/07/17)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/06/01)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/07/12)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • クイックトリガー
    • 攻撃速度が上昇する代わりに射程が短くなる

スキル覚醒

通常対インセクト弾30秒攻撃力1.5倍 相手がインセクトの場合さらに攻撃力1.5倍 インセクト優先攻撃初動まで20秒回復まで40秒
覚醒滅蟲灰燼弾20秒防御無視の広範囲攻撃 相手がインセクトの場合攻撃力2.0倍 インセクト優先攻撃初動まで22.5秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
試練型緊急ミッション「世界樹に巣食う妖虫」の報酬として実装されたプラチナのモンスタースレイヤー
レーゼルアオバに続く3人目のイベント産モンスタースレイヤーで、インセクト(虫)系に特攻を持つ。

スキル「対インセクト弾」は30秒間、攻撃力が1.1〜1.5倍に上昇。
インセクト種族の敵がいる場合はそちらを優先して攻撃し、更に特効込みで最大2.25倍の攻撃力を発揮する。
インセクト特効を抜きにしても士気高揚込みで1500超に達する高い攻撃力を出すことができ、多少硬めの敵にも強烈な一撃を与えられるようになる。
飛行敵より特効対象を優先するため、対空に穴が生じないよう発動タイミングや味方との連携を考慮したい。

インセクト系の高めの防御力を撃ち抜けるが、数で押してくる傾向にあるインセクトを単独で一掃するのは無理なので、支援火力の一環と見た方がよい。
幸いインセクトの中でも厄介な魔界蟻(赤)や女王蟻などの大型の敵は出現後しばらくその場に留まっていることが多い。
押し寄せる主力は仲間に任せ、彼女にはそちらを狙撃してもらうといいだろう。
なお、名称に「ワーム」が付く潜航してくる蟲や、ベルゼビュートと眷属(幼虫、蝿)などは、イメージに反しインセクト特効の対象外の模様なので注意。

レーゼルやアオバと比較して、育成段階が進めば対多数に対応できるモンスタースレイヤーに成長する。
特効対象も魔界蟻やサソリだけでなく、2018年末から増えてきているため、活躍の場は増えてくると期待される。

第一覚醒
覚醒アビリティ「クイックトリガー」により射程が20短くなるが、攻撃速度が上昇する。
DPS(秒間で発生するダメージ量)の向上はもちろん、モンスタースレイヤーの欠点を補い扱いやすくなる。
射程短縮は普段はあまり気にならないが、他のモンスタースレイヤーがギリギリ届く位置の強敵を狙撃する際に届かないケースもありうるため注意。

第二覚醒 ヘビートリガー
LV上限が99になり、HPと防御が中アップ、攻撃が小アップ。CTが45%短縮され*1、スキルの持続時間が30%延長。*2
さらに攻撃命中時の敵移動一瞬停止が鈍足付与になる。
高回転化と鈍足による攻撃機会の増加で、ステータスの数値以上に火力が向上する。

スキル覚醒 ≪滅蟲灰燼弾≫
効果時間が減少し特効対象以外への攻撃倍率も失うが、広範囲の魔法攻撃化する。
対多数が不得手な欠点を補えるため、インセクト以外の敵に対しても使い勝手は良好。
高防御かつ数で攻めてくる傾向にあるインセクトへの相性も良い。
デーモン系など魔法耐性の高い敵が多いマップでは通常スキルに切り替えた方がよいだろう。


余談
副官アリアの妹で、入隊したての新人。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

英傑の塔17階層で活躍しそうな気もするがリソース割くべきか・・

0
Posted by 名無し(ID:/bGwN1qbpw) 2020年01月11日(土) 08:29:08 返信

死蔵してたの復刻蟻大討伐で使ってみたけど範囲広いな…てか範囲攻撃できるモンスレであることがオンリーワンだったラルフ君が()

2
Posted by 名無し(ID:3mqQnb2TZw) 2019年11月20日(水) 18:50:34 返信数(1) 返信

ラルフ君は最近ゴブリンの機械化の波に押されてまともにダメージ入らずリストラされる不遇っぷりだから・・・

5
Posted by   2019年11月20日(水) 19:16:49

インセクト特攻を活かす場面はこれから増えてきそうだが、エイルはそれがなくても普通に使いやすい狙撃手。
とにかく範囲魔法へのスイッチが使いやすい。
稼働率・回転率が高いのもあって、モンスレの欠点を上手に打ち消している。
試練で無償下限配布なのも追い風で
コスト16程度で出せて射程が長く不得意な環境もないので、非常に気軽に扱えるのが大きな魅力。

欠点(?)としてはモンスレらしさが何もないところ。没個性。
しかしそれは上述の通り汎用性の高さとも言える。
後は二覚S覚前提だから資金とオーブが若干重たい。

5
Posted by 名無し(ID:ZVmmSAa16w) 2019年06月19日(水) 09:48:44 返信数(1) 返信

動画とって検証とかしてるわけじゃないんで「多分」と注釈はつけるが
覚醒スキルの範囲魔法攻撃にもヘビトリの鈍足効果が乗っている。

0
Posted by 名無し(ID:HgGpjCJtiQ) 2019年06月20日(木) 10:41:29

質問板の方に蠅やその幼虫には特攻効かないとの情報あり

1
Posted by 名無し(ID:pVtKBWd+jA) 2019年06月18日(火) 19:34:00 返信

1角カンスト好感度混み
1810
1386
165
0
380

二角ヘビートリガーカンスト
2284
1560
209
0
380

ケータイにつき画像は月曜日にでも上げる予定

3
Posted by 名無し(ID:B/P9+kv4hA) 2019年06月01日(土) 14:41:40 返信

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