最終更新:ID:sRiRkOgixg 2025年01月05日(日) 16:14:49履歴

(撮影日:2024/09/19)
- イラスト担当はおぶい
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | ![]() 夜涼の射的兵 ダニエラ | アーチャー | Lv1 | 852 | 241 | 102 | 0 | 260 | 11 | 8 | 攻撃力+132 攻撃力+66 | 攻撃力強化III | - | 編 集 |
Lv60 | 1087 | 330 | 134 | |||||||||||
アルテミス | Lv1 | 1169 | 361 | 146 | 0 | 260 | 14 | 11 | 攻撃力+132 攻撃力+66 | 攻撃力強化III ↓ ↑ 百中の射的術 | 大当たり | |||
Lv80 | 1423 | 433 | 177 | |||||||||||
ラピッドシューター | Lv1 | 1059? | 313? | 124? | 0 | 260 | 14 | 11 | ||||||
Lv99 | 1484 | 450 | 185 |
アーチャー | アルテミス | ラピッドシューター | |
---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() |
通常 | 攻撃力強化III | 35秒攻撃力1.8倍 | 初動まで16秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | 百中の射的術 | 10秒攻撃力2.5倍 攻撃後の待ち時間がやや増加 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 初動まで30秒 | 回復まで45秒 |
2017/08/10開始の期間限定イベント「ゴールドラッシュ!」において、初日のコンプ報酬として実装された金アーチャー。
弓兵ダニエラの浴衣衣装&レアリティ昇格バージョンであり、イベント産ユニットの中では屈指の金策性能が特徴。
能力値はスキル「攻撃力強化III」も含め銀ダニエラの上位版といったところ*1。
素の攻撃力が低めだが、スキル発動で補うことができる。同スキル所持者には召喚枠のゴールドが多く、強化には技強化の聖霊などを使うことになるだろう。
ただし現状では絆のニナ以外のコスト下げの方法が乏しく、入手機会にも素の攻撃力にも恵まれた鋼鉄弓クレアの方が使い勝手が良い面もある。
性能的には覚醒前でも扱いやすいアーチャーだが、このユニットの真価は覚醒スキルによる金策性能にある。
ゴールドに困っている場合はスキル覚醒を目指していきたい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「大当たり」により、「10%の確率で攻撃力が3倍」「敵を自身の攻撃で撃破したとき、まれに1体につき100ゴールド入手」の2つの効果を得る。
能力値自体は相変わらず控えめだが、貴重な金策要員として確実に活躍の場が増えるだろう。
攻撃力3倍の方も、確率自体は低く見えても*2手数が多いので発動のチャンスには恵まれている。
攻撃力自体が上がるので高防御の敵との相性も良い。硬軟問わず敵を撃ち抜いて金を稼いでもらおう。
狙って出すのは難しいが、通常スキル中にアビリティが出れば最大5.4倍というものすごい単発火力で攻撃できる。
実用性のみならずロマンも備えたアビリティであり、クラス特性の飛行特効強化と合わせて価値の高い覚醒といえるだろう。
第二覚醒 ラピッドシューター
飛行特効がさらに強化され攻撃の後の待ち時間が少し短縮、さらにスキル再使用時間が45%減少する*3。
攻撃の待ち時間短縮も確率発動の覚醒アビリティと噛み合っており、待ち時間短縮特性も非常に便利。
通常スキルは15秒で再使用可能になり、攻撃の待ち時間短縮との相乗効果で大幅な火力増加が見込める。
覚醒スキルの回転率上昇も恩恵大であり、成功率100%のゴールドゲット!をより多く狙うことが可能となる。
ただしスキルによる攻撃速度変化の方が優先される仕様上、覚醒スキル中は攻撃後の待ち時間短縮が無効になってしまうのは注意。
スキル覚醒 ≪百中の射的術≫
攻撃力の倍率は上がるものの効果時間が10秒に激減、さらに攻撃後の待ち時間が長くなる。
元スキルと比較して戦闘面ではデメリットの方が大きそうだが、覚醒スキル発動中は確実にゴールドゲット!が発生する。
確率頼みのゴールドゲット!を確実に行えるのは大きな強み。金策要員としての道を極めさせるなら積極的に検討する価値がある。
第二覚醒で得るスキル再使用時間短縮特性と非常に相性が良いので、あわせて行いたい。
召喚枠にはより高い効率を出せる金策要員もいる*4が、バフが少なくても一確できる範囲が広く、入手の見込みも立てやすいのが長所。
手持ちが乏しくても扱いやすい、手頃な金策ユニットとして重宝することだろう。
余談
弓兵ダニエラの浴衣衣装&レアリティ昇格バージョンであり、イベント産ユニットの中では屈指の金策性能が特徴。
能力値はスキル「攻撃力強化III」も含め銀ダニエラの上位版といったところ*1。
素の攻撃力が低めだが、スキル発動で補うことができる。同スキル所持者には召喚枠のゴールドが多く、強化には技強化の聖霊などを使うことになるだろう。
ただし現状では絆のニナ以外のコスト下げの方法が乏しく、入手機会にも素の攻撃力にも恵まれた鋼鉄弓クレアの方が使い勝手が良い面もある。
性能的には覚醒前でも扱いやすいアーチャーだが、このユニットの真価は覚醒スキルによる金策性能にある。
ゴールドに困っている場合はスキル覚醒を目指していきたい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「大当たり」により、「10%の確率で攻撃力が3倍」「敵を自身の攻撃で撃破したとき、まれに1体につき100ゴールド入手」の2つの効果を得る。
能力値自体は相変わらず控えめだが、貴重な金策要員として確実に活躍の場が増えるだろう。
攻撃力3倍の方も、確率自体は低く見えても*2手数が多いので発動のチャンスには恵まれている。
攻撃力自体が上がるので高防御の敵との相性も良い。硬軟問わず敵を撃ち抜いて金を稼いでもらおう。
狙って出すのは難しいが、通常スキル中にアビリティが出れば最大5.4倍というものすごい単発火力で攻撃できる。
実用性のみならずロマンも備えたアビリティであり、クラス特性の飛行特効強化と合わせて価値の高い覚醒といえるだろう。
第二覚醒 ラピッドシューター
飛行特効がさらに強化され攻撃の後の待ち時間が少し短縮、さらにスキル再使用時間が45%減少する*3。
攻撃の待ち時間短縮も確率発動の覚醒アビリティと噛み合っており、待ち時間短縮特性も非常に便利。
通常スキルは15秒で再使用可能になり、攻撃の待ち時間短縮との相乗効果で大幅な火力増加が見込める。
覚醒スキルの回転率上昇も恩恵大であり、成功率100%のゴールドゲット!をより多く狙うことが可能となる。
ただしスキルによる攻撃速度変化の方が優先される仕様上、覚醒スキル中は攻撃後の待ち時間短縮が無効になってしまうのは注意。
スキル覚醒 ≪百中の射的術≫
攻撃力の倍率は上がるものの効果時間が10秒に激減、さらに攻撃後の待ち時間が長くなる。
元スキルと比較して戦闘面ではデメリットの方が大きそうだが、覚醒スキル発動中は確実にゴールドゲット!が発生する。
確率頼みのゴールドゲット!を確実に行えるのは大きな強み。金策要員としての道を極めさせるなら積極的に検討する価値がある。
第二覚醒で得るスキル再使用時間短縮特性と非常に相性が良いので、あわせて行いたい。
召喚枠にはより高い効率を出せる金策要員もいる*4が、バフが少なくても一確できる範囲が広く、入手の見込みも立てやすいのが長所。
手持ちが乏しくても扱いやすい、手頃な金策ユニットとして重宝することだろう。
余談
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このページへのコメント
攻撃力強化IIIのレベル4
今上げてみたら攻撃力が1.6倍だよ
第二覚醒の説明には「覚醒スキル中は攻撃後の待ち時間短縮が無効になってしまうのは注意。」とあるけど
スキル覚醒の説明には「第二覚醒で得る自前の待ち時間短縮と非常に相性が良いので、あわせて行いたい。」
とあるのは、どちらが正解なの?
もしくは、スキル覚醒の方はラピッドの「スキル再使用時間短縮」の効果のこと?
どう見てもCTの方だわな
せやよな
てなわけで、こまいけど直させてもらいました
「自前の待ち時間短縮」→「CT短縮」
ラピシュ強化後の画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします
年末年始復刻GRで浴衣ダニエラが確定ドロップした。
正月は復刻GR、秋は交換所の虹水晶交換と、
新規王子には年2回の入手機会ができた感じかな。
浴衣がはだけると強くなるのか…
男だって気合入れる時ぬぐじゃろ?
アイギス世界には着衣面積が減るほど強くなる法則がある