DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/03/14)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





癒しの獅子
ロベルト
ヒーラーLv18481293702201512HP+137?回復力強化Iトレジャーハント【酒】*1
Lv50126021584
プリーストLv11266189?8502601815HP+330
攻撃力+50
回復力強化II
Lv601575347130
セイントLv1153935311502601815HP+330
攻撃力+50
回復力強化II
↓ ↑
憤怒の一撃
トレジャーハント【酒】*2
Lv801991424167
オラクルLv1161735311502801815
Lv992240440180
信頼度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、上限レベルでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヒーラープリーストセイントオラクル
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/03/14)

スキル

  • クラスチェンジ前
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
回復力強化ILv120秒攻撃力が1.2倍に上昇4429---44癒し手アリサ
癒し手ドルカ
神官クリストファー
癒し手イーリス(CC前)
癒しの獅子ロベルト(CC前)
風水士クルル(CC前)

Lv221秒攻撃力が1.3倍に上昇4329---43
Lv323秒攻撃力が1.4倍に上昇4228---42
Lv424秒攻撃力が1.5倍に上昇4127---41
Lv525秒攻撃力が1.6倍に上昇4027---40
備考最終調整日:2017/08/10
・攻撃力の上昇量を増加
  • クラスチェンジ後(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
回復力強化IILv125秒攻撃力が1.2倍に上昇-29-22-44癒し手イーリス(CC後)
癒しの獅子ロベルト(CC後)
風水士クルル(CC後)
癒し手カミラ(CC前)
花鏡の風水士ミア(CC前)
ちびイーリス

Lv226秒攻撃力が1.3倍に上昇-28-21-43
Lv328秒攻撃力が1.4倍に上昇-28-21-42
Lv429秒攻撃力が1.6倍に上昇-27-20-41
Lv530秒攻撃力が1.7倍に上昇-26-20-40
備考-

アビリティ

  • トレジャーハント【酒】
    • 所持しているだけで男性信頼度アイテムのドロップ率が6%アップ

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2019/03/13)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、第二覚醒、撮影日:2017/12/09)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2019/10/16)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、信頼度150%(撮影日:2020/01/07)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • トレジャーハント【酒】(覚醒)
    • 所持しているだけで男性信頼度アイテムのドロップ率が8%アップ
    • 出撃メンバーにいるだけで男性ユニット(トークン含まず)のHP+15%

スキル覚醒

通常回復力強化II30秒攻撃力が1.7倍に上昇初動まで26秒回復まで40秒
覚醒憤怒の一撃20秒攻撃力4.5倍 遠距離の物理攻撃 攻撃した敵を短時間足止めする初動まで43秒回復まで65秒

交流

台詞・イベント

雑感

2014/03/11に実装された、ゴールドの漢ヒーラー
超耐久の性能とドロップ率上昇アビリティを特徴とする異色の癒し手。
基本的には召喚枠だが、たまにゴールドラッシュイベントの報酬に入ることがある。

元々のHPが高い上に信頼度ボーナスもHPなので、HPは全ヒーラー中トップ。
防御力は高いわけではなく魔法耐性もないが、敵の遠距離攻撃にもしぶとく耐えてくれる。
また出撃コストが他の金ヒーラーより低く、限界まで下げれば下限銀と同じになる。
その代わり回復力は低めで、覚醒前では信頼度150%・最大レベルまで上げても銀の癒し手アリサ癒し手ドルカに劣る。
それでも男性しか出撃できないマップでは銀の神官クリストファーと並んで貴重な回復役であり続けている。
スキルはヒーラーとしてスタンダードな回復力強化系で、レベルを上げていけば基礎回復力の低さもある程度カバーできる。

もうひとつロベルトが持つ価値として、覚醒前から持つアビリティ「トレジャーハント【酒】」がある。
効果は所持しているだけで男性信頼度アイテムのドロップ率が6%アップするというもの。*3
男性ユニットの育成のみならず、男性ユニットに興味が無い王子でもドロップコンプリートを求められるイベント*4で役に立つ。
必ず1体は手元に置いておくべし。

優秀な女性ヒーラーが多い中、純粋な回復役としてはどうしても使いにくさはある。
アイギスではそもそもヒーラーがダメージを受けるような状況を避けるのが普通ということもあり、回復力の低さは少々痛い。
ただし低コストとHPの高さで少し無理のある運用もでき、また酒集めのためにはぜひとも欲しいユニットでもある。

第一覚醒
アビリティのドロップ率上昇効果が6%→8%に強化される。*5
さらに、編成するだけで男性ユニットのHPを15%アップさせる効果も追加される。
男限定マップでの運用で大きな恩恵を受けられるのはもちろんだが、自身と王子、あるいは白の皇帝に適用されるだけでも十分だろう。
これで元々高かったHPをさらに伸ばせるため、ヒーラー中さらに群を抜いたタフネスを得られる。
また、セイントの共通特性で状態異常の回復を早めることができる。

それよりも


第二覚醒 オラクル
第一覚醒よりもHPが少しアップ。防御力はやはり低めだが、HPだけなら銀とはいえヘビーアーマー帝国重装歩兵ドワイトすら上回ることに。
さらにクラス特性に「50%の確率で敵の攻撃を完全に無効化」が追加。ただでさえ高い耐久性がさらに凄いことになり、易々とは落ちない回復役になる。
レベル上限も99まで開放され、信頼度150%時では銀ヒーラーの完全上位互換として機能する*6

スキル覚醒 ≪憤怒の一撃≫
荒々しい立ち絵に良く似合う、攻撃力4.5倍で20秒間遠距離単体攻撃を行うスキルに変化。
スキルで攻撃魔法を使うヒーラーはすでにいたが、彼の攻撃は物理属性。第一覚醒カンスト+大英雄バフで攻撃力は2000を超える。
攻撃手段は岩の隆起で、攻撃した敵を少し足止めする効果もある。剣士グローリアのスキルとよく似ているが、単体攻撃なのでラッシュ掃討には向かない。
彼独特の立ち位置を作るなら覚醒スキル、純ヒーラーとしての運用をするなら通常スキルと、用途によって使い分けるとよいだろう。


余談
見た目からはとてもヒーラーには見えず、マンガ的な男番長にしか見えない(モチーフは応援団長だろうか)。
ドット絵も大きく、だいたいアーマーくらいある。
高いHPも含め、流行のスイッチスキルとして回復スキルを持つアーマーにでもなってくれないもんだろうかと考えてしまう。
……とか言ってたら本当にアーマー+回復の特性を持つ「神官戦士」なるクラスが登場してしまった。ロベルトは相変わらずヒーラーだが。
その後、期間限定イベント「150万人突破ゴールドラッシュ!」で、前線でも戦える肉体を持つ自分だけの役目を模索する姿が描かれ、そして……(スキル覚醒へ)。

アイギス男性陣の中で初めて第二覚醒が実装されたユニットでもある。

2018/08/23に「★3★4ユニット預かり所」が実装された後、預かり中はドロップ率アップが発生しない不具合が発生していた模様。
現在は修正されている。

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

黒ユニ揃ってない時期の繋ぎや男縛りするときのついでの域を出られるかはわからないがHPアップと覚醒スキルや低い回復力で入手しやすい壁役の団長とのシナジーはあるんじゃなかろうか

1
Posted by 名無し(ID:XCBYNNjAaQ) 2019年11月12日(火) 11:10:51 返信

平成最後の調整で念願の攻撃力が上がった
ヒーラーで一番の勝利者かも知れない

4
Posted by 名無し(ID:nXRUCjkQBA) 2019年03月07日(木) 21:29:04 返信数(3) 返信

たしかに今回の調整で一番恩恵が大きかったヒーラーなのは事実なんだが
似た性能をしているメープルの覚醒スキルとは威力効果時間回転率攻撃速度射程全てにおいて大きく下回っているのがなぁ
もちろん起用する場所が根本で違うしメープルは通常スキルの方が使い勝手が良いとかあるが
それにしてもCTが現状の半分……どころか1/3ぐらいにしてようやく釣り合いがとれる気がする

1
Posted by   2019年03月13日(水) 18:39:21

根本的な話として、釣り合いが取れたからどうなるんだ?
メープルと同威力になったとして?回転良くなって使いやすくなったとして?

金という縛り専門レアリティ
男という劣化性別
アビリティはその男を支援する物
ヒーラーなのに自身の耐久特化というキワモノ
そして最後は物理攻撃に走る

この通りアイギス中トップクラスというかぶっちぎりトップのネタユニ、それがロベルトなんだよね。
そこに一般的な強弱の概念なんて不要。

4
Posted by   2019年03月14日(木) 09:44:00

褒めどころのない男をほめるときに「爪がキレイだね〜w」って言う女みたいな褒め方だな

2
Posted by  2019年05月02日(木) 00:37:34

エターナーもそうだけどスイッチユニットはむしろスイッチしなきゃいけない分、攻撃力の高いユニットがそろってないか?

3
Posted by   2018年07月24日(火) 03:26:48 返信

本来スイッチユニットのはずのマリウスの方が回復力高いからメインヒラになって、
ロベルトが代わりにスイッチユニットやってるとかいう不思議な状況

2
Posted by   2018年07月23日(月) 19:53:53 返信

いつになるかわからないけど男の回復役が充実してきたら男縛りでのこいつの立ち位置はスキル覚醒が生命線になってくるのかなぁ

2
Posted by 名無し(ID:JltH0JuFeQ) 2018年07月23日(月) 19:12:25 返信

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