DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2025/10/16)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2025/10/16)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





幽幻仮装ニコル
アルケミストLv1130433514502001714HP+450
攻撃力+180
射程+20
錬金天雷ハロウィンラボパーティ
Lv801560459197
マスター
アルケミスト
Lv1156746019802202017HP+450
攻撃力+180
射程+20
錬金天雷
↓ ↑
ビックリ溶解リキッド
ニコルラボの南瓜祭り
Lv992145626262
ロードオブ
ヘルメス
Lv1169755919802552017
Lv992275765262
マグヌムオプスLv1182548923702402017
Lv992340695314
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アルケミストマスター
アルケミスト
ロードオブ
ヘルメス
マグヌムオプス
アイコン
ドット絵募集中募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/10/17)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
錬金天雷Lv120秒攻撃力1.5倍、射程1.1倍 範囲内の敵3体まで同時に敵を短時間停止させる貫通攻撃
出撃コストを徐々に増加 スキル終了時、HPが0になる
1幽幻仮装ニコル
Lv220秒攻撃力1.6倍、射程1.2倍 範囲内の敵3体まで同時に敵を短時間停止させる貫通攻撃
出撃コストを徐々に増加 スキル終了時、HPが0になる
1
Lv320秒攻撃力1.7倍、射程1.3倍 範囲内の敵3体まで同時に敵を短時間停止させる貫通攻撃
出撃コストを徐々に増加 スキル終了時、HPが0になる
1
Lv420秒攻撃力1.8倍、射程1.4倍 範囲内の敵3体まで同時に敵を短時間停止させる貫通攻撃
出撃コストを徐々に増加 スキル終了時、HPが0になる
1
Lv520秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍 範囲内の敵3体まで同時に敵を短時間停止させる貫通攻撃
出撃コストを徐々に増加 スキル終了時、HPが0になる
1
備考-

アビリティ

  • ハロウィンラボパーティ
    • 攻撃がヒットした敵の攻撃力を一定時間5%減少し、自身か味方が敵を倒すごとに減少量を1%上昇(最大15%上昇)
    • 死亡時、周囲の敵にダメージを与え、敵の攻撃力を一定時間60%減少し、一定時間後に再出撃可能

覚醒


(撮影日:2025/10/17)

A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:20○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 ロードオブヘルメス、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 マグヌムオプス、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/10/17)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

ロードオブヘルメス レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/10/17)

マグヌムオプス レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/10/17)※覚醒前画面

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ニコルラボの南瓜祭り
    • 攻撃がヒットした敵の攻撃力を一定時間5%減少し、自身か味方が敵を倒すごとに減少量を1%上昇(最大20%上昇)
    • 死亡時、周囲の敵にダメージを与え、敵の攻撃力を一定時間70%減少し、一定時間後に再出撃可能

スキル覚醒

通常錬金天雷20秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍 範囲内の敵3体まで同時に敵を短時間停止させる貫通攻撃 出撃コストを徐々に増加
スキル終了時、HPが0になる
初動まで1秒回復まで○○秒
覚醒ビックリ溶解リキッド15秒射程1.5倍、効果範囲1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に敵の現在HPの5%分ダメージを与える攻撃を行う
スキル終了時、HPが0になる
初動まで5秒回復まで○○秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

キョンシーの仮装だからアビリティもスキルもキョンシーみたいになってるのか

0
Posted by 名無し(ID:xGSrMaQzZA) 2025年10月21日(火) 23:54:47 返信数(2) 返信

通常スキルの貫通化以外にキョンシーとの共通点なんかあるか?

0
Posted by 名無し(ID:WtSFQd90kw) 2025年10月22日(水) 01:36:26

キョンシーというよりスーシェンかなあ
撃破数でアビリティが強化されるところにフーロン要素はあるのかもしれないけど

1
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2025年10月22日(水) 09:04:57

通常スキルのおかげで、ハロウィン編成の展開速度が段違いに増えました

2
Posted by 名無し(ID:fm6AppEKVA) 2025年10月18日(土) 15:10:32 返信

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