DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2024/10/20)

A版イラスト(さらし着用、撮影日:2024/10/20)



入手方法


ユニット

ステータス

レ
ア
名前クラス初期HP攻撃防御魔
法
耐
性
ブ
ロ
ッ
ク
コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限初
期
限
界
プ
ラ
チ
ナ

妖狐 堕姫
妖狐Lv11131206133521611HP+360
攻撃力+144
防御力+72
魅惑の瞳-編
集
Lv701563341205
天狐Lv11634361217521611HP+360
攻撃力+144
防御力+72
魅惑の瞳
↓ ↑
宝貝解放
酒池肉林
Lv902420491336
妖狐絢爛Lv12384409338521611
Lv993250576516
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
妖狐天狐妖狐絢爛
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/21)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
銀金青白黒
魅惑の瞳Lv115秒HP、攻撃力、防御力が1.1倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---20-39妖狐 堕姫編
集
Lv216秒HP、攻撃力、防御力が1.2倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---19-38
Lv317秒HP、攻撃力、防御力が1.3倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---19-37
Lv418秒HP、攻撃力、防御力が1.4倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---18-36
Lv519秒HP、攻撃力、防御力が1.5倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---18-35
Lv621秒HP、攻撃力、防御力が1.6倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---17-34
Lv722秒HP、攻撃力、防御力が1.7倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---17-33
Lv823秒HP、攻撃力、防御力が1.8倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---16-32
Lv924秒HP、攻撃力、防御力が1.9倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---16-31
Lv1025秒HP、攻撃力、防御力が2.0倍に上昇 人間系の敵を短時間停止---15-30
備考-

覚醒


(撮影日:2025/09/21)

A版イラスト(第一覚醒、さらし着用、撮影日:2024/10/20)

A版イラスト(第二覚醒、さらし着用、撮影日:2023/01/27)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/21)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 酒池肉林
    • 配置中のみ、
      • 全ユニットの出撃コスト+2
      • 男性ユニットの攻撃力-5%
      • 女性ユニットの攻撃力+10%

スキル覚醒

通常魅惑の瞳25秒HP、攻撃力、防御力が2.0倍に上昇 人間系の敵を短時間停止初動まで15秒回復まで30秒
覚醒宝貝解放20秒間HP、攻撃力、防御力が3.0倍 味方男性ユニットの現在HPが50%減少 人間系の敵を短時間停止初動まで12秒回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意)

雑感

収集型緊急ミッション「傾国の妖狐と誘惑されし王子」の報酬として2017/11/22に配布されたプラチナユニット。
アイギス史上では5人目ながら、純イベント産としては初となる妖狐である。
現在はイベントヒストリー・4年目の戦いから「傾国の妖狐と誘惑されし王子」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。

もともと能力値が低めである妖狐、しかもイベント産とあって、能力値自体はあまりぱっとしない。
HPはそれなりに高めである一方、防御には好感度限界突破するまでボーナスが入らないため、少し不安がある。
物理攻撃にはクラス特性の回避も効くとはいえ、通常時はあまり無理がきかないことを念頭に置き運用したい。

スキル「魅惑の瞳」を発動するとHP・攻撃・防御全てがレベル最大で25秒間2倍に強化され、なかなかの戦闘力を見せてくれる*1。
またスキル発動時に人間系の敵の動きを5秒程度止める効果もある。敵の行動停止はこのゲームでは何かと便利である。
自身の強化にも、後方からの支援目的でも使い出がある。回転率も悪くなく、上手く使えば戦況を一気にひっくり返せるだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティは「酒池肉林」。配置中は全ユニットの出撃コストが2上がってしまうが、自分を含めた女性ユニットの攻撃力が10%上昇する。
アイギスでは女性の方が主力になりやすく、多くの場合配置するだけで全体の火力向上につながるだろう。回復ユニットにもバフがかかるので防御面でも恩恵がある。
出撃コスト増加の悪影響を抑えるため、主要なユニットをあらかた配置してから出すのが望ましいか。
さらなる注意点として、男性ユニットは(骨抜きにされるのか)逆に攻撃が5%下がる。
難しいマップに出したいケラウノス神器王子などが弱体化するのは少しきつい。
一方アイギス神器王子ならば要である防御能力には影響が無く、火力を周囲の女性ユニットに任せているならば総合的にはプラスに収まる。
覚醒した堕姫を出すなら、編成段階から王子含め男性が攻撃の主力とならずに済むようにした方が良いだろう。

第二覚醒 妖狐絢爛
HP・防御力といった耐久面を中心に能力値が上昇し、回避率が80%、攻撃毎のHP回復効果が3%に強化され場持ちが良くなる。
さらに、配置中妖怪属性ユニットのスキル再使用時間を半減する特性を獲得。自身も当然対象となる。
スキルによる強力な自己強化や人間敵停止効果をバンバン使えるようになる。
ただし覚醒スキルにはデメリット効果もあるので、特にオート運用の時は男性ユニットのケアを怠らないよう注意が必要。

スキル覚醒 ≪宝貝解放≫
20秒間HP・攻撃・防御を3倍にするとともに、人間系の敵を短時間停止、味方男性ユニット(トークンは対象外)のHPが50%減少する。
強化倍率が上がるのはそれなりに魅力的である上、効果時間・待ち時間ともに短縮されるので回転率が向上。
人間敵の停止効果をより多く発揮できるようになるということもメリットになるだろう。

ただし王子をはじめとする味方男性ユニットの現在HPが5割削られるのは場合によってはかなり痛い。
回復を充実させればフォロー可能とはいえ、回転が良いからとむやみに発動していると王子らが虫の息になる可能性も。
デメリットを戦略に活かすなら、強制的にアベンジャー特性を発動させられる仮面の復讐者ザラーム等と組み合わせるのも面白い*2。
堕姫の覚醒そのものとあわせてクセが強めだが、刺さるマップもあるので、適宜切り替えて使うとよいだろう。

余談

元ネタ

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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