DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2020/01/27)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





妖狐イナリ
妖狐Lv1846211100521411攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
妖狐覚醒-
Lv701208345166
天狐Lv11156339155521411攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
妖狐覚醒
↓ ↑
霊刀 小狐丸
狐化かし
Lv901886439?274
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
妖狐天狐第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2019/11/03)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
妖狐覚醒Lv125秒攻撃力とHPと防御力が2.0倍に上昇-1714.412124妖狐たまも
妖狐イナリ
九尾狐カヨウ
帝国妖狐キュウビ
ちびカヨウ
ちびキュウビ

Lv228秒攻撃力とHPと防御力が2.0倍に上昇-1613.811.5123
Lv330秒攻撃力とHPと防御力が2.0倍に上昇-1513.211122
備考-

覚醒


(撮影日:2019/11/03)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/27)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/10/02)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 狐化かし
    • 敵の物理攻撃を回避する確率が25%上昇

スキル覚醒

通常妖狐覚醒30秒攻撃力とHPと防御力が2.0倍に上昇初動まで11秒回復まで22秒
覚醒霊刀 小狐丸25秒HP攻撃防御が2.5倍、防御無視攻撃 効果が切れた時に麻痺する初動まで11秒回復まで22秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/04/16に妖怪大戦とともに実装されたプラチナ「妖狐」。
妖狐としては妖狐たまもに続く2人目の実装となる。

スキル「妖狐覚醒」発動中はHP・攻撃・防御が2倍に強化され、短時間ながら強敵にも対応できる。
スキルレベルの上昇により持続時間が伸び、待ち時間が短縮される。スキルレベル3でMAXとなる。

強力なスキルを持つ反面、基本ステータスはレアリティに対して低く設定されている。
特にHPは不安要素であり、回避能力があるものの相手をする敵によっては2体ブロックするだけで危険な状態になりかねない。
回避の効かない魔法攻撃には特に弱いため、配置や敵の攻撃属性には注意が必要となる。
スキルの初動は早めでイナリ自身のコストも軽めなので、モンクのように序盤ラッシュの抑え等で活躍させよう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「狐化かし」により物理攻撃回避率が75%に上昇する。
特殊覚醒によりHPが増強され安定度が増し、高い回避能力と併せてそうそう落ちる事は無くなる。
回避率上昇によりヒーラー負担はさらに軽減されるがそれでも突然の事故死はある点と、魔法攻撃には相変わらず弱い点は注意。
なお他ユニットの回避系アビリティやスキルも適用はされる模様だが、どれほど累積させても回避率100%とはならない。*1

スキル覚醒 ≪霊刀 小狐丸≫
25秒間HP攻撃防御が2.5倍+防御力無視攻撃化。スキル終了時に麻痺する。
強化倍率が増加し、最終的にはHP4365・防御力760まで延び、スキル中のみではあるが耐久力が5000を上回る。
さらに魔法攻撃化し、高い倍率のスキルとも相まって、固い敵にも更にダメージを与えられるようになる、
反面、デーモン等の高魔法耐性モンスターには対応し辛くなるので一長一短。
スキル後の麻痺はデメリットではあるが、強化状態でブロック→ステータスが通常時に戻ったらブロックを解除できるとも取れる。
元々持つ回避能力+高耐久により、ヒーラーの負担を軽減しつつ強敵の削り役や足止め役としても悪くない。
ただし、ブロック解除時に遠距離攻撃してくるような敵には注意すること。
なお攻撃モーションが変化し、刀を取り出して攻撃する。

余談
身長136。

麻痺状態になると

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

130%150%があまりにも可愛すぎた
虎視眈々と正妻の座狙ってるな

1
Posted by 名無し(ID:ugvuObmkAQ) 2019年07月20日(土) 13:56:39 返信

あまりに絵が好みだったので、プラチケでとって育ててみたけれど、使ってて面白いユニだなー。

バフやダンサーの恩恵が大きいから、組み合わせが楽しめるね。とくに現状意味が薄い防御系バフが普通に有効なので、お得な気分。

リェプルとはとくに相性がよかったね。近寄ってこない遠距離をリェプルに相手させられるので、スキル以外でもいい組み合わせだった。

ストミだとアリやオークに対しては滅法強いね。

1
Posted by 名無し(ID:e0V2MzwxAg) 2019年01月19日(土) 22:16:45 返信数(2) 返信

攻撃速度そんな早くないからダンサーの恩恵は低いよ

3
Posted by   2019年01月19日(土) 22:36:32

ダンサー高火力時じゃなくて非スキル時の低スペ補えるから相性いいとおもったのだけど、恩恵高いとは違うのかな?

範囲にいれておいてあげると素の能力あがって安定はしてたようには思った。

10
Posted by 名無し(ID:e0V2MzwxAg) 2019年01月19日(土) 22:45:45

ここの米見てるとアイギスやるやつはホント荒んでるな

8
Posted by 名無し(ID:J5lVk6Cc5A) 2018年06月02日(土) 14:59:15 返信

HPバフスキルは例外なく現在値も上がる(S覚キュウビはバフじゃなくてステータス上書きだから別枠)。
っていうかS覚醒前からHP上がるスキルなのになに言ってるん?

3
Posted by   2018年05月20日(日) 17:01:11 返信

覚醒スキル使用時ってHPは上限上がるだけなん?現在値そのままだとヒール吸われるから事故起きそうだが。

0
Posted by 名無し(ID:3+iGJEE3GQ) 2018年05月07日(月) 23:39:03 返信

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