DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/08/30)

A版イラスト(チューブトップ着用、撮影日:2018/11/26)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





陽炎の森番
ロヴィニア
レンジャーLv165320779102001310攻撃力+75
攻撃硬直-8%
霧幻の弓矢世界樹の番人
Lv50918309130
ハイレンジャーLv1922310131102401613攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
Lv801296456189
マスターレンジャーLv11191398170102601613攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
霧幻の弓矢
↓ ↑
強弓の構え
神樹の霊験
Lv991512566247
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
レンジャーハイレンジャーマスター
レンジャー
第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/08/30)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
霧幻の弓矢Lv1射程1.1倍 敵の遠距離攻撃の対象にならない 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限----1-陽炎の森番ロヴィニア
Lv2射程1.2倍 敵の遠距離攻撃の対象にならない 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限----1-
Lv3射程1.3倍 敵の遠距離攻撃の対象にならない 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限----1-
Lv4射程1.4倍 敵の遠距離攻撃の対象にならない 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限----1-
Lv5射程1.5倍 敵の遠距離攻撃の対象にならない 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限----1-
備考-

アビリティ

  • 世界樹の番人
    • 神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人に対する攻撃力が1.5倍になる
    • 矢の速度が上昇する

トークン

トークンの特徴

設置トークン詳細

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2019/08/27)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、チューブトップ着用、撮影日:2018/11/20)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/10/17)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 神樹の霊験
    • 30%の確率で攻撃力1.6倍 神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人への攻撃時は100%発動
    • 矢の速度が上昇する

スキル覚醒

通常霧幻の弓矢射程1.5倍 敵の遠距離攻撃の対象にならない 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで90秒
覚醒強弓の構え永続的に攻撃力1.5倍 トークン所持数を3回復 終了後「霧幻の弓矢」に変化 自動発動初動まで5秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/08/30にプレミアム召喚で追加されたブラックレンジャー。
ハーフエルフだからか、レアリティの違いを加味するとレンジャーの平均よりも低HP高攻撃力に加えて魔法耐性10というバランスとなっている。
好感度ボーナスも攻撃力と攻撃硬直短縮と完全に長所を伸ばすタイプ。
ただしHPもブラックなだけあって十分な水準であり、更にスキルでこの短所もカバーされるために隙が少ない。
レンジャーの特性と相まって多くの局面で使えるユニットだと言える。

CC前からアビリティ「世界樹の番人」により獣相手に攻撃力が増す。高防御の対象も比較的少なめなのでレンジャーとの噛み合わせは良い。
明確な短所として、レンジャーの中では高火力とは言えスキルに攻撃力補正がないので獣以外の相手に対しては瞬間火力に欠けている点。
敵アーマーぐらいならば削れるが、ゴーレムなどに対してはトラップしかほとんど機能しない場合が多いだろう。

所持スキルは効果時間無限の射程増加+遠距離攻撃のターゲットにされない+状態異常無効化。
遠距離職且つ1秒後に発動の関係で狙われることはほとんど無く、射程も最大レベルで1.5倍とレンジャーの物足りない射程をカバーしてくれる。
隠密に関しては他の隠密キャラ同様、爆風による巻き込みやデモンサモナーのような継続ダメージには気を付けよう。
状態異常無効化に関しては隠密化する時点で大半の麻痺攻撃を遮断できるため、効果的と言えるのは現状だと神獣スフィンクス戦ぐらいである。
またアビリティの「状態異常無効」とは異なり毒は無効化できず、リリアのような自己再生能力もないため、他の状態異常無効キャラと一緒に出すときは要注意。
少々噛み合ってない部分もあるが、それでも長射程かつ隠密遠距離攻撃の利便性は高い。
特に天狗と合わせて出すと、天狗だけでは不足しがちな攻撃範囲や対空の穴を補ってくれるので、様々なステージで周回がとてもお手軽になる。
2019/10/17のアプデでアビリティに矢の速度上昇が追加されたため、倒した敵に無駄打ちすることはまずなくなった。

第一覚醒
アビリティが「神樹の霊験」になり、獣相手への攻撃力1.5倍→1.6倍と向上。その他対象にも30%の確率で攻撃力1.6倍となる。
レンジャーの手数+好感度ボーナスの攻撃硬直短縮によって時間当たりで見ると十分な強化が見込める。
射程増加を含むステータスの全体的な底上げとスキル覚醒の存在も当然大きく、かなり頼りになる存在となるだろう。

スキル覚醒 ≪強弓の構え≫
永続的に攻撃力1.5倍 トークン所持数を3回復 終了後「霧幻の弓矢」に変化。
つまり、配置5秒後に永続攻撃力1.5倍になり、その40秒後にはスキル覚醒前のスキルを使う。
配置から47秒間気を付けなければいけないが、そのデメリット以上に魅力的な強化でアビリティと相まって火力不足がかなり解消される。
クラス特性的にもコスト的にも序盤に配置しやすいため、ほとんどのマップで安定して使うことが可能。
耐えられなさそうな時は無理するのも考え物だが、それでも避雷針やトークンを活用する手がある。

余談

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

英傑の塔14階層で活躍してくれそう?

0
Posted by 名無し(ID:Td1nSMMUbw) 2019年11月24日(日) 02:19:20 返信数(14) 返信

17階層と言いたかったですか?
いやいやダメですよ、ほとんど役に立たないキャラですね。
DPS低すぎて悪天候特攻でもデューオのほうが圧倒的に強いですね。
今更だけど本当にこの子弱いですね。
17階層の中心において特に実感できますね。

16
Posted by 名無し(ID:iLKmzF4RdQ) 2019年12月02日(月) 13:52:00

単発弓とかは連射系が強すぎるしね
特効相手でないとプラチナのキャロップと良い勝負というか負けてるレベルで火力が低い
デューオとか見ると隠密ありでもこれ2体攻撃か2連射で良い気がする
悪天候と隠密に戦闘力が持っていかれちゃってるんだろうけど
これだけ射程広いと隠密は微妙で悪天候とかは活かされるマップ自体が少ない

12
Posted by  2019年12月02日(月) 14:16:41

17階層攻略の為に今から育てるってんならやめておくんだ、俺はそれをやってバカ見た
隠密がついているとはいえロクなダメソにならないわ、連射じゃないからグリフォンにかわされた場合が痛いわでまるで信用がおけん
あれだけ活躍できそうな要素を揃えたマップでこの体たらくはちょっと看過できんよ

21
Posted by  2019年12月02日(月) 15:20:44

脳鉄王子の集う※

31
Posted by  2019年12月02日(月) 15:46:18

レンジャーはまだ第二覚醒来てないんだからそれ来るまで様子見でいいと思うがな

5
Posted by 名無し(ID:Jt6OGvJBYg) 2019年12月02日(月) 18:04:23

本日お迎えしました
2019/10/17アプデ内容反映された状態のLv1画像、置き場に置いておきますので変更できる方お願いします

1
Posted by   2019年11月19日(火) 07:23:06 返信

とりあえず好感度100%
Yさんの覚醒スキルあり

で使ってみたけど現状無駄撃ちは一度も見なくなった
正直実装時からこうあるべきだったと思うけど

5
Posted by 名無し(ID:VtRsKRkr3Q) 2019年10月17日(木) 20:00:54 返信数(5) 返信

好感度150%の射程でも無駄撃ちなしです

1
Posted by 名無し(ID:CqsbyKklEA) 2019年10月17日(木) 20:12:28

正直実際の運用としては早く届く事で敵の遠距離を受けにくくなるとかブロックに届く前に倒せるとか足早い奴倒しやすいとかの方がメインで
無駄うちは大した差じゃないけどね


無駄うちが気になる程の奴だとHPめっちゃ低いからロヴィニアが隠密で頑張って倒さないといけない様な相手じゃない事がほとんどだし
逆に隠密利用して最前線で打ち込みたい相手は10発20発と打ち込まないといけない相手だから最後の1発が無駄になった所で大差はない

5
Posted by 名無し(ID:gLaZF9pyMQ) 2019年10月17日(木) 20:14:40

2019.10.17 20:14:40
いや隠密活かして前線に置いたら雑魚にも打っちゃうだろ。そこで1体につき1発無駄打ちしてたら削りたいボスへのダメージまちゃくちゃ減るぞ
無駄打ちがたいした差じゃないとかありえない

10
Posted by  2019年10月17日(木) 20:33:04

でもグシオンとかバルバトスで採用すること考えたら全く関係ないよね
数発以内で倒せる敵なんて一人もいないし

2
Posted by   2019年10月17日(木) 20:38:23

飛行敵いない所はそれほど変わらない感じっと。

0
Posted by 名無し(ID:Iow1KKKlrw) 2019年10月17日(木) 22:38:06

覚醒スキルにアーシェラ編成に入れて王子、ドロテアの設置バフで攻撃1700超え
序盤に配置すればどんどん敵を間引いてくれる
イベント神級くらいの普段使いでなら最高の便利キャラだと思う

1
Posted by 名無し(ID:SSeF0miEhg) 2019年08月16日(金) 00:44:43 返信数(1) 返信

ドロテアは配置しなきゃ効果ないのがなぁ・・・

2
Posted by  2019年08月16日(金) 05:36:57

ブラックリング1個につき射程+4 MAX+20

好感度130
あー! 夜更かし王子発見!!
私のお布団に強制連行だー!!

好感度150
ねー王子ぃー、遊びに行こうよー。
ねーってばー。いい天気だよー?

かわいい。編集できる方、よろしくお願いいたします。

11
Posted by 名無し(ID:IFu1T99XEg) 2019年07月12日(金) 01:12:39 返信

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