DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/12/14)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





雷爪道士レイメイ
キョンシーLv11571264313011613攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避+24%
天雷招来-
Lv702296511407
屍道士Lv12290534397011613攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避+24%
天雷招来
↓ ↑
遠雷の仙力
屍体活性
Lv903152610527
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
キョンシー屍道士第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/11/25)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
天雷招来Lv160秒攻撃力と射程が1.1倍 遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時に攻撃-----雷爪道士レイメイ
Lv260秒攻撃力と射程が1.2倍 遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時に攻撃-----
Lv360秒攻撃力と射程が1.3倍 遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時に攻撃-----
Lv460秒攻撃力と射程が1.4倍 遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時に攻撃-----
Lv560秒攻撃力と射程が1.5倍 遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時に攻撃---55-110
備考-

覚醒


(撮影日:2018/02/02)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/07/25)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 屍体活性
    • 出撃メンバーにいるだけでアンデッド属性ユニットのHP、攻撃力、防御力+5%

スキル覚醒

通常天雷招来60秒攻撃力と射程が1.5倍 遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時に攻撃初動まで55秒回復まで110秒
覚醒遠雷の仙力攻撃力1.5倍 射程1.8倍 遠距離攻撃に専念する 自動発動+効果時間無限初動まで27秒回復まで55秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/03/09に実装された、アイギス最初のキョンシー。レアリティはプラチナ。
回復不可という不安定要素はあるが、強力な攻撃性能が魅力的なユニット。

召喚枠だけに能力値が高く、脇道からの援護射撃というキョンシーの得意分野を高水準にこなしてくれる。
スキル「天雷招来」を発動すると60秒間攻撃力と射程が1.1〜1.5倍に上昇。遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵を3体まで攻撃できる。
呪術師の3体同時攻撃とは違い攻撃タイミングが個別判定となっている*1ため、一切のロスなく攻撃の手数を稼ぐことが出来る。
持続時間も優秀で、育て上げればほとんどの敵の射程外からラッシュを殲滅できるが、強力なスキルだけに待ち時間は長め。
ミッション中に何度も使用できないことを念頭に運用したい。

キョンシーの中でも汎用性に秀で、クラス自体の強みと弱みをしっかり理解していればとても使い勝手の良いユニットである。
運良く入手出来たら、色々なところで起用してみるとよいだろう。

第一覚醒
アビリティ「屍体活性」により、編成にいるだけでアンデッド属性のHP・攻撃・防御を5%アップさせる。
自分にも効果があるので、HPと防御が少し低下する覚醒直後であっても実質的には上昇。コストにも変化がないので積極的に覚醒させたい。
また、受け性能が重要なヴァンパイアロードヴァンパイアプリンセスなどの耐久を強化できるのもありがたい。

スキル覚醒 ≪遠雷の仙力≫
攻撃力1.5倍、射程1.8倍、遠距離攻撃に専念し自動発動+効果時間無限。麻痺させられても復帰から55秒後に再発動可能。
置いて27秒後に自動で、450もの超長射程で高火力貫通の遠距離攻撃を行い、しかも時間制限なしというのはかなり魅力的。
キョンシーとしての汎用性に磨きをかけるスキルであり、元スキルの初動の遅さが気になっていた王子にとっては充分検討に値するだろう。
最大のデメリットはやはり、ラッシュ殲滅には非常に強力であった3体同時攻撃が失われること。
ラッシュ殲滅力がほしいなら通常スキル、そうでないなら覚醒スキルと切り替えて使うとよい。

余談

出自について(ネタバレ注意)

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ゾンビだし死なずに復活とか再出撃みたいなのがほしかった

6
Posted by 名無し(ID:VOHAESfOsg) 2018年11月29日(木) 17:31:34 返信

アンデットと妖怪をまちがえ王子

2
Posted by 名無し(ID:eR+NsphVKA) 2018年09月19日(水) 18:44:10 返信

迷宮で放置用に久々に使ったんだが
近接遠距離って配置する時に遠距離の射程表示されてたっけ?

1
Posted by  2018年08月28日(火) 05:40:13 返信数(1) 返信

されるよ

1
Posted by 名無し(ID:DcaKCTWFjg) 2018年12月08日(土) 19:58:42

キョンシー様のお通りだ! 生きてる者は道を開けろ!

対策としてはゆで卵と餅米だね。
吸血鬼やゾンビと同じく、キョンシーに殺された人間はキョンシーになる、というのがあるけれど、あんまりクローズアップされてない気がする設定。

2
Posted by 名無し(ID:P9t/gH0QXw) 2018年07月28日(土) 15:29:17 返信数(3) 返信

その辺は、映画等で演出の為に吸血鬼の設定が混ぜられただけで、元ネタからすると感染するものじゃないぞ。
ゾンビも一緒で噛まれても感染するなんて設定は元々ない。

それと映画設定だと餅米は生でないとダメだったかな

4
Posted by 名無し(ID:gWxFLaacQQ) 2018年07月29日(日) 04:01:20

なるほど。
生じゃないといけないは確かありましたね。
そして、米屋が餅米ばっかりみんな買うからもち米がなくなり、密かにブレンドして売り付け、
キョンシーにもち米が効かない!? とかいうのありましたな。

3
Posted by 名無し(ID:P9t/gH0QXw) 2018年07月29日(日) 15:55:21

「キョンシーだ!餅米を用意しろ!」
「ごめん腹減ったんで炊いちゃった」
ってな流れを見た覚えがある

3
Posted by  2018年10月12日(金) 02:31:56

何!今日は元ネタについてしゃべってもいいのか!?
吸血鬼やゾンビの容姿は、疫病で仮死状態になった後で死亡確認もせず埋葬された人が息を吹き返した結果だとか説明してもいいの?
恐怖のあまり人相が変わり、脱出しようと爪がはげるまで棺を引っ掻いたり自分の肉を喰らったりして血だらけに(ry

あ、中国の道教だと命は魂と魄の二種類があるとされててな
キョンシーはそのうち精神や理性を司る魂が抜け、肉体や感情を司る魄だけが宿った状態だとされている
だから理性のない化け物や札で操られる人形になるわけだが、レイメイたちは道術使わせるために気を使えるようにした結果魂の残滓なり残留思念なりが残ったとかそんな感じなんだろ

24
Posted by   2018年07月08日(日) 10:05:12 返信

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