最終更新:ID:8pP4VrhG5Q 2024年10月15日(火) 04:07:57履歴

(撮影日:2022/12/30)
- イラスト担当は夜ノみつき
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | ![]() 嵐雨の亜神 アスバール | 魔界総帥 | Lv1 | 1334 | 287 | 104 | 20 | 240 | 21 | 18 | HP+672 攻撃力+134 射程+20 | 破壊の嵐雨 | 魔界の守護者 | 編 集 |
Lv80 | 1680 | 390 | 143 | |||||||||||
魔界大総帥 | Lv1 | 1684 | 391 | 143 | 20 | 240 | 21 | 18 | HP+672 攻撃力+134 射程+20 | 破壊の嵐雨 ↓ ↑ アィヤムル ヤグルシュ | 魔なる城館の主 | |||
Lv99 | 2100 | 494 | 169 | |||||||||||
萌芽の亜神 | Lv1 | 2103 | 534 | 169 | 20 | 240 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 2310 | 624 | 182 | |||||||||||
雷嵐の魔界荒神 | Lv1 | 2243 | 495 | 182 | 20 | 240 | 21 | 18 | ||||||
Lv99 | 2520 | 559 | 208 |
魔界総帥 | 魔界大総帥 | 萌芽の亜神 | 雷嵐の魔界荒神 | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ドット絵 | ![]() | 募集中 | 募集中 | 募集中 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
破壊の嵐雨 | Lv1 | 攻撃力1.7倍、射程1.1倍 クラス特性の敵の攻撃力低下量が1.5倍に上昇 敵3体まで同時に攻撃を行う 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 再 | 嵐雨の亜神アスバール | 編 集 |
Lv2 | 攻撃力1.8倍、射程1.1倍 クラス特性の敵の攻撃力低下量が1.5倍に上昇 敵3体まで同時に攻撃を行う 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 再 | |||
Lv3 | 攻撃力1.9倍、射程1.2倍 クラス特性の敵の攻撃力低下量が1.5倍に上昇 敵3体まで同時に攻撃を行う 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 再 | |||
Lv4 | 攻撃力2.0倍、射程1.2倍 クラス特性の敵の攻撃力低下量が1.5倍に上昇 敵3体まで同時に攻撃を行う 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 再 | |||
Lv5 | 攻撃力2.2倍、射程1.3倍 クラス特性の敵の攻撃力低下量が1.5倍に上昇 敵3体まで同時に攻撃を行う 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 45 | |||
備考 | - |
通常 | 破壊の嵐雨 | 攻撃力2.2倍、射程1.3倍 クラス特性の敵の攻撃力低下量が1.5倍に上昇 敵3体まで同時に攻撃を行う 自動発動+効果時間無限 | 初動まで1秒 | 回復まで60秒 |
覚醒 | アィヤムル ヤグルシュ | スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ20秒攻撃上昇(最大25コスト消費で攻撃6倍) 攻撃後の待ち時間を短縮し射程1.5倍、2連射攻撃を行う | 初動まで5秒 | 回復まで45秒 |
タグ
このページへのコメント
萌芽の亜神Lv99時のHPを修正しました
通常スキルが3体まで攻撃になってるけど、
これって着弾時に範囲ダメージ与えてるっぽい?
5体とか普通に巻き込んでモリモリ稼いでくれるんだけど。
クラス特性に範囲攻撃って書いてますよ
何でソシャゲ民て普通の解答が嫌味なんだろうか。
このストレートな回答が嫌味…?
日常生活も嫌味まみれじゃない?
大丈夫?
ネット全般向いてないよ。って書こうと思ったけど、純正京都民と話して会話の意味がわかったら秒で憤死しそう
現実世界も向いてないよ
どこが嫌味なんだと思ったけどその後のコメントが死ぬほど嫌味だらけで草
コスト回収用のクラスと覚醒スキルで戦う用のクラスってことだよな。
統帥でようやく活躍できそうなマップが来たので軽く使ってみました。
24では雷嵐で間に合うが25では萌芽でないと初手置きのコスト役として間に合いませんでした。
実装されてから萌芽の火力分岐でほぼ全部の魔神lv16星4と大討伐exで使った感想
大討伐
前にも書いたけど序盤に特に相性良くて展開加速に強いし、中盤以降も火力役兼コスト役として強い。アレイダとかと同じ
通常スキルで火力役コスト役運用
魔神
序盤、中盤、魔神本体倒すまで活躍する事はほとんどなし。使えなくはないけどいくらでも代用がきく
活躍の本命は魔神本体倒したあとのラッシュで、コスト役下げてても100コストくらい集まるので最後のラッシュに効果的
バルバトスで射程減少されてても萌芽の火力分岐で隣のマスに届く
覚醒スキルで火力役デバフ役運用
私は編成デバフを利用してないので特別ラッシュに効果的と感じてるけど、魔神に合わせて編成デバフ変更できる人なら恩恵は薄いかな
エフトラ入手して魔神に挑戦したけど、ユニットが少なくて最後のラッシュで抜かれるって人にはおすすめ
魔神本体を倒すのに有効なわけじゃないから魔神カウンターの常連になる事はないけど、どの魔神でも汎用的に使える子ですね
前は覚醒スキルをロマン砲扱いしたけど、全然そんなことなかったです