最終更新:ID:1kDMHJf6iA 2026年04月19日(日) 00:53:03履歴

(撮影日:2025/07/24)
- イラスト担当は藤ます
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 歴史を彷徨う者 ロイジィ 【黒英傑】 | エレメンタル ハーミット | Lv1 | 360 | 330 | 127 | 0 | 260 | 9 | 6 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 黄金の杖・起動 ↓ ↑ ――火種をここに | 手招く森の隠者 | 編 集 |
| Lv99 | 572 | 524 | 202 | |||||||||||
| (第二覚醒A) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| (第二覚醒B) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| エレメンタルハーミット | 第二覚醒クラスA | 第二覚醒クラスB | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | 募集中 | 募集中 |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 黄金の杖・起動 | Lv1 | 30秒攻撃力2.0倍 範囲魔法攻撃を行う 次回スキル強化(必要出撃コスト5) | 銀 | 金 | 青 | 白 | 0 | 0 | 歴史を彷徨う者ロイジィ【黒英傑】 | 編 集 |
| Lv2 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 0 | 0 | ||||
| Lv3 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 0 | 0 | ||||
| Lv4 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 0 | 0 | ||||
| Lv5 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 0 | 0 | ||||
| 黄金の杖・励起 | 30秒攻撃力3.0倍、射程1.2倍 敵2体まで同時に範囲魔法攻撃を行う 次回スキル強化(必要出撃コスト10) | 銀 | 金 | 青 | 白 | 0 | 0 | |||
| アリルの黄金の杖 | 30秒攻撃力4.0倍、射程1.4倍 敵3体まで同時に範囲魔法攻撃を行う(必要出撃コスト15) | 銀 | 金 | 青 | 白 | 0 | 0 | |||
| 備考 | 3回目以降は「アリルの黄金の杖」で固定される。 | |||||||||
- 手招く森の隠者
- 出撃メンバーにいるだけで、選択中スキルにコスト回復効果を持つユニットの出撃コスト-3
- 自身のスキル発動回数に応じて、自身の攻撃力が20%上昇(最大5回)
| 通常 | 黄金の杖・起動 | 30秒攻撃力2.0倍 範囲魔法攻撃を行う 次回スキル強化(必要出撃コスト5) | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 |
| 黄金の杖・励起 | 30秒攻撃力3.0倍、射程1.2倍 敵2体まで同時に範囲魔法攻撃を行う 次回スキル強化(必要出撃コスト10) | - | 回復まで0秒 | |
| アリルの黄金の杖 | 30秒攻撃力4.0倍、射程1.4倍 敵3体まで同時に範囲魔法攻撃を行う(必要出撃コスト15) | - | 回復まで0秒 | |
| 覚醒 | ――火種をここに | 攻撃力6.0倍 広範囲魔法攻撃を行う 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化(必要出撃コスト10) | 初動まで5秒 | 回復まで5秒 |
| 暗き水面の呼び声よ | 攻撃力7.0倍、射程1.6倍 敵に与えたダメージの5%分範囲内の味方のHPを回復 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化(必要出撃コスト20) | - | 回復まで0秒 | |
| 怒れる父祖の大地よ | 攻撃力8.0倍、射程1.3倍 敵5体まで同時に鈍足物理攻撃 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化(必要出撃コスト20) | - | 回復まで0秒 | |
| 遠雷を以て目覚めよ | 攻撃力9.0倍、射程1.2倍で2連射攻撃 攻撃がヒットした敵を短時間停止させる 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化(必要出撃コスト20) | - | 回復まで0秒 | |
| プライマルノヴァ! | 永続的にスキル発動に必要な出撃コストを1にし、スキル中に画面内の敵5体に一定間隔で攻撃力80%分の貫通攻撃 次回スキル変化(必要出撃コスト30) | - | 回復まで0秒 | |
| 終焉の炎の記憶よ | 攻撃力10.0倍 広範囲魔法攻撃を行う 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化(必要出撃コスト1) | - | 回復まで0秒 | |
| 果ての海の残響よ | 攻撃力10.0倍、射程1.6倍 敵に与えたダメージの5%分範囲内の味方のHPを回復 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化(必要出撃コスト1) | - | 回復まで0秒 | |
| 虚空の大地の幻よ | 攻撃力10.0倍、射程1.3倍 敵5体まで同時に鈍足物理攻撃 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化(必要出撃コスト1) | - | 回復まで0秒 | |
| 閃雷を以て再演せよ | 攻撃力10.0倍、射程1.2倍で2連射攻撃 攻撃がヒットした敵を短時間停止させる 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化(必要出撃コスト1) | - | 回復まで0秒 | |
| オブリヴィオンロア! | 攻撃力10.0倍 範囲内の全敵に貫通攻撃 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化(必要出撃コスト1) | - | 回復まで0秒 |
2025/07/24に「英傑1体確定スタートダッシュ10連召喚3」購入特典として実装されたブラック英傑ユニット。
クラスはエレメンタルハーミットで、同名の白英傑は未実装である。
スキルに消費するコストさえあればマップ全域を破壊し尽くす、恐るべきエルフ魔術師である。
非常に低コストな分立ち絵画面の能力値は頼りなく見えるが、その印象と実戦で見せる火力はかけ離れている。
アビリティ「手招く森の隠者」の効果により、スキルを使用するたびに自身の攻撃力が20%ずつ上昇していく。最大5回まで適用、最終的に2倍になる。
クラス特性によりコストさえあればスキルを待ち時間なしで使えるので、使用回数を稼ぐのは難しくない。
アビリティによるこの強化は戦闘時に確認できる攻撃力値には反映されず、最終ダメージの後から計算される(特効等と同じ枠)。
さらに範囲攻撃持ち系魔法ユニットとしては驚くほど攻撃が速く、加えてスキル(特に覚醒スキル)の攻撃力倍率もえげつないため、非常に頼れる火力役となる。
またアビリティの所持効果により、第一兵舎にいるだけで魔術師属性の味方のHP・攻撃・防御を+2%。地味ながら対象が広く優秀。
アビリティには出撃メンバーにいるだけでコスト回復スキルを持つユニットの出撃コストを3減らす効果もある。
自身がスキルでコストを大量に消費するので、コスト要員を出しやすくなるのは噛み合いが良い。
注意点として「選択中スキル」とある通り、現在設定しているスキルにコスト回復効果があるユニットでないとこの効果は適用されない*1。
また大方のロードなど、スキルそのものでなくクラス特性やアビリティによってコスト回復を行う場合も適用外となる。
メインのコスト要員が適用対象かどうか、事前に一応チェックしておくと良い。
通常スキルは3段階の強化スキルで、段階に応じて攻撃力と射程、同時攻撃対象数が強化されていく。
最終段階「アリルの黄金の杖」まで行けば攻撃力4.0倍に射程1.4倍、敵3体同時範囲攻撃。コストさえあれば永続発動できる。
とはいえ黒ロイジィの本領はスキル覚醒で発揮される。通常スキルの出番はまずないであろう。
火力が恐ろしく高いだけでなく、クラス特性により遠近両用で敵からも狙われず、ほぼどこにでも置ける柔軟性まで備える。
その単体性能の高さたるや、英傑の塔のほとんどの階層を単騎あるいは+αで攻略できてしまうほど。
しかも本人が低コストかつスキルで使用したコストはスコアに影響しないため、攻略できる階層ほぼ全てで最高クラスのスコアを出せる。
単騎にこだわらなくてよい通常のマップでも、コストさえ用意できればメイン火力として存分に敵軍を蹂躙してくれる。
逆に言えばコストが自然回復しないマップやコストを増やしにくい魔界などでは非常に動きにくいということでもある。
アタッカーをほぼ一任できる程度の力を持っているので、他のアタッカーを減らしてコスト要員を増やすなど適切に対策を。
スキル覚醒 ≪――火種をここに≫(以下略)
段階強化をしつつ、5つの性能・属性の異なる攻撃スキルを手動で発動・停止しつつ使い分けていく。
大まかにいうと火→水→地→雷の小魔法を一巡した後に「プライマルノヴァ!」で画面内全体貫通攻撃が追加。
その後同じ順序で各属性の大魔法→光の貫通大魔法「オブリヴィオンロア!」→各属性大魔法……のサイクルを繰り返す。
最も汎用性が高いと思われる使い方は、配置したらまず10コスト使って火の小魔法発動。
雑魚を掃除しつつ40コスト溜まるのを待ち、4回クリックして汎用性の高い制圧力を持つ地の小魔法に移行。
そして50コスト溜まったら4回クリックして「プライマルノヴァ!」を発動、すぐ5回クリックし地の大魔法で敵を制圧し続ける、というものになるだろう。
もちろんそれぞれのスキルに長所があり、また魔法・物理・貫通と特性も異なるため、敵の性質や自軍の状況に応じてスキルを使い分けるとなおよい。
大魔法の威力は実に配置時の攻撃力の20倍。多少のバフを入れてやれば2万を目指すのも難しくない。
黒ロイジィの真の力を発揮させるのは、間違いなくこの覚醒スキルである。
約100のコストさえあればマップを焦土に変えてくれるので、W魔神など最高難度マップをクリアする上で重要な戦力となることが見込まれる。
「英傑1体確定スタートダッシュ10連召喚3」を購入できる期間は限られているが、初心者・ベテラン問わず課金先として非常に有望といえる。
余談
クラスはエレメンタルハーミットで、同名の白英傑は未実装である。
スキルに消費するコストさえあればマップ全域を破壊し尽くす、恐るべきエルフ魔術師である。
非常に低コストな分立ち絵画面の能力値は頼りなく見えるが、その印象と実戦で見せる火力はかけ離れている。
アビリティ「手招く森の隠者」の効果により、スキルを使用するたびに自身の攻撃力が20%ずつ上昇していく。最大5回まで適用、最終的に2倍になる。
クラス特性によりコストさえあればスキルを待ち時間なしで使えるので、使用回数を稼ぐのは難しくない。
アビリティによるこの強化は戦闘時に確認できる攻撃力値には反映されず、最終ダメージの後から計算される(特効等と同じ枠)。
さらに範囲攻撃持ち系魔法ユニットとしては驚くほど攻撃が速く、加えてスキル(特に覚醒スキル)の攻撃力倍率もえげつないため、非常に頼れる火力役となる。
またアビリティの所持効果により、第一兵舎にいるだけで魔術師属性の味方のHP・攻撃・防御を+2%。地味ながら対象が広く優秀。
アビリティには出撃メンバーにいるだけでコスト回復スキルを持つユニットの出撃コストを3減らす効果もある。
自身がスキルでコストを大量に消費するので、コスト要員を出しやすくなるのは噛み合いが良い。
注意点として「選択中スキル」とある通り、現在設定しているスキルにコスト回復効果があるユニットでないとこの効果は適用されない*1。
また大方のロードなど、スキルそのものでなくクラス特性やアビリティによってコスト回復を行う場合も適用外となる。
メインのコスト要員が適用対象かどうか、事前に一応チェックしておくと良い。
通常スキルは3段階の強化スキルで、段階に応じて攻撃力と射程、同時攻撃対象数が強化されていく。
最終段階「アリルの黄金の杖」まで行けば攻撃力4.0倍に射程1.4倍、敵3体同時範囲攻撃。コストさえあれば永続発動できる。
とはいえ黒ロイジィの本領はスキル覚醒で発揮される。通常スキルの出番はまずないであろう。
火力が恐ろしく高いだけでなく、クラス特性により遠近両用で敵からも狙われず、ほぼどこにでも置ける柔軟性まで備える。
その単体性能の高さたるや、英傑の塔のほとんどの階層を単騎あるいは+αで攻略できてしまうほど。
しかも本人が低コストかつスキルで使用したコストはスコアに影響しないため、攻略できる階層ほぼ全てで最高クラスのスコアを出せる。
単騎にこだわらなくてよい通常のマップでも、コストさえ用意できればメイン火力として存分に敵軍を蹂躙してくれる。
逆に言えばコストが自然回復しないマップやコストを増やしにくい魔界などでは非常に動きにくいということでもある。
アタッカーをほぼ一任できる程度の力を持っているので、他のアタッカーを減らしてコスト要員を増やすなど適切に対策を。
スキル覚醒 ≪――火種をここに≫(以下略)
段階強化をしつつ、5つの性能・属性の異なる攻撃スキルを手動で発動・停止しつつ使い分けていく。
大まかにいうと火→水→地→雷の小魔法を一巡した後に「プライマルノヴァ!」で画面内全体貫通攻撃が追加。
その後同じ順序で各属性の大魔法→光の貫通大魔法「オブリヴィオンロア!」→各属性大魔法……のサイクルを繰り返す。
最も汎用性が高いと思われる使い方は、配置したらまず10コスト使って火の小魔法発動。
雑魚を掃除しつつ40コスト溜まるのを待ち、4回クリックして汎用性の高い制圧力を持つ地の小魔法に移行。
そして50コスト溜まったら4回クリックして「プライマルノヴァ!」を発動、すぐ5回クリックし地の大魔法で敵を制圧し続ける、というものになるだろう。
もちろんそれぞれのスキルに長所があり、また魔法・物理・貫通と特性も異なるため、敵の性質や自軍の状況に応じてスキルを使い分けるとなおよい。
大魔法の威力は実に配置時の攻撃力の20倍。多少のバフを入れてやれば2万を目指すのも難しくない。
黒ロイジィの真の力を発揮させるのは、間違いなくこの覚醒スキルである。
約100のコストさえあればマップを焦土に変えてくれるので、W魔神など最高難度マップをクリアする上で重要な戦力となることが見込まれる。
「英傑1体確定スタートダッシュ10連召喚3」を購入できる期間は限られているが、初心者・ベテラン問わず課金先として非常に有望といえる。
余談
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このページへのコメント
こんな贅肉まみれボディで英傑名乗るなんて、各方面に失礼だよね
相性いいキャラいたら教えてください
亜神とか大神とかいろいろ出てきたが
結局のところ、こんなすごい英傑たちが勢ぞろいしててもなお容易には勝てなかったという魔王が一番すごかったんじゃないか
どうにもならないから塔出禁にされてて草
こいつに限らず5000円英傑って実質イージーモードにさせてくれるサブスクみたいなもんでしょ
塔の日産稼いだり時短目的ならまだしもガチ攻略でこんなん頼ったら恥
ある意味性能に意味はない
香ばしい奴だな
ガチ攻略に意味なんかないぞ