最終更新:ID:QCena6N+Uw 2024年07月06日(土) 17:21:16履歴

(撮影日:2023/03/30)
- イラスト担当は植田リョウ
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
明星降臨 | Lv1 | 30秒攻撃力と防御力2.0倍 最大HP2.0倍 ブロック数+2 敵2体まで遠距離魔法攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 34 | 黎明を齎す者ルキファ【黒英傑】 | 編 集 |
Lv2 | 30秒攻撃力と防御力2.2倍 最大HP2.2倍 ブロック数+2 敵2体まで遠距離魔法攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 33 | |||
Lv3 | 30秒攻撃力と防御力2.5倍 最大HP2.0倍 ブロック数+2 敵2体まで遠距離魔法攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 32 | |||
Lv4 | 30秒攻撃力と防御力2.7倍 最大HP2.0倍 ブロック数+2 敵2体まで遠距離魔法攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 31 | |||
Lv5 | 30秒攻撃力と防御力3.0倍 最大HP2.0倍 ブロック数+2 敵2体まで遠距離魔法攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 30 | |||
備考 | - |
- 巡る星の輝き
- 配置時、全味方のHPが最大値の100%回復
- 死亡時、周囲の敵にダメージを与え自身含む範囲内の味方の攻防10%上昇(累計3回まで)
- 同名ユニットは編成に1人まで
通常 | 明星降臨 | 30秒攻撃力と防御力3.0倍 最大HP2.0倍 ブロック数+2 敵2体まで遠距離魔法攻撃 | 初動まで1秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | 浄化の夜明け | 25秒攻撃力3.0倍、射程1.3倍 敵3体まで遠距離魔法攻撃 ブロック数+1 スキル終了時、HPが0になる 次回スキルの攻撃力が上昇 | 初動まで5秒 | 回復まで45秒 |
25秒攻撃力4.0倍、射程1.3倍 敵3体まで遠距離魔法攻撃 ブロック数+1 スキル終了時、HPが0になる 次回スキルの攻撃力が上昇 | 初動まで5秒 | 回復まで45秒 | ||
25秒攻撃力5.0倍、射程1.3倍 敵3体まで遠距離魔法攻撃 ブロック数+1 スキル終了時、HPが0になる 次回スキルが変化 | 初動まで5秒 | 回復まで45秒 | ||
25秒攻撃力5.0倍、射程1.3倍 敵3体まで遠距離魔法攻撃 ブロック数+1 | 初動まで5秒 | 回復まで45秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2022/11/24に英傑プレミアム召喚に実装されたブラック英傑ユニット。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
クラスは黎明の翼で、同名の英傑に黎明を齎す者ルキファ【白金英傑】(白ルキファ)がいる。
攻防両面に優れた能力値、そして何より優秀なバフを持つ。
アビリティ「巡る星の輝き」は配置時に全味方のHP全回復、死亡時に射程内にいる敵にダメージ&味方に攻防10%上昇バフという効果を持つ。
運用上の眼目は累計3回まで有効となる死亡時のバフで、攻撃と防御という最も基本的な能力値を最大30%も、しかも複数の味方で上げられるのは強力。
既存のあらゆるバフと競合しないという点でも使い勝手が良く、自身も火力役として優秀なので高難度マップの攻略上重要な存在になれる。
白ルキファ含む同名ユニットと同時編成できない制限があるので、バフ付与の対象(ひいては死に場所)は慎重に選びたいところ。
なお第一兵舎にいるだけで有効な所持効果として、天使、天界人、魔界属性の攻撃と防御+5%。
白ルキファの上位互換であり、両者ともに第一兵舎にいる場合は黒ルキファの効果のみ適用される。
スキル「明星降臨」を発動すると攻撃・防御・HPの全てを大幅強化、2ブロックになり射程240内の敵2体まで遠距離魔法攻撃。
高まった耐久力と2ブロックで敵を止めつつ、強力な魔法攻撃を叩き込んで敵を処理するというわかりやすい性能である。
配置後1秒で発動できるため、ラッシュに差し込むようにして使うこともできる。再使用まで最短30秒と回しやすいのも長所。
通常スキル運用だとなかなか死ねないのは注意点。バフ付与を特に考えず、単純に火力として使いたい場合に向くだろう。
スキル覚醒 ≪浄化の夜明け≫
25秒攻撃力を強化して1ブロック化し射程1.3倍=実数値312内の敵3体まで同時に魔法遠距離攻撃を行う。
使用するたびに攻撃力の倍率が3倍→4倍→5倍と上昇していく段階強化型となっている。
さらに最初の3回まではスキル終了と同時にHPが0になるという、死亡時バフを活用する上で嬉しい効果が付いている。
死亡時バフが乗り切った上で発動する攻撃力5倍の遠距離攻撃は、まさに化け物クラスのダメージを出せる。
序盤の敵に対処しつつ死亡時のバフを味方に付与、それが一通り終わったら強化された状態で戦闘に参加。
特に高難度のマップで求められる理想の動きをするのに適した覚醒スキルとなっている。
余談
2023/03/30の調整までは再出撃可能回数に制限があるなど使いにくい面が目立ち、黒英傑の中でもかなり不遇といわれていた。
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このページへのコメント
この死亡時のバフ、自身以外のキャラでもそのキャラの再出撃時にバフが残ったままなのは確認出来たけど、何か面白い事に使えないだろうか
アモキメ攻略でルキファの死亡タイミングに合わせてアルヴァをバフってる人がいた。徐華はバフる必要性薄いし、他に利用するとしたら処刑人くらいかな?
アプデでめちゃくちゃ強くなったんだけどそしたら今度は撤退してバフが微妙になった
もう居座りでスキル毎3回目まで永続バフでよくない?
これに再出撃かその場回復付いたら完璧でしょ
撤退してバフが微妙になった・・・?
ティルトの出す度に強くなる性能が完全にルキファの上位性能で爆笑した
当てつけみたいにルキファより上の使いやすい上に強い奴らが出てくるな最近!
ティルトに味方への攻撃バフなんて無いだろハゲ
落ちなきゃ付かないバフなんて価値ないです。ティルトとルキファを比べるなんてエフトラと鉄アーチャー比べるようなもん
最終的に枠が開いて他のキャラを置けるようになるから価値なくはないかな。
ただ、出撃制限がなくなってくれたら転戦で色んな所にバフ撒いたり、本人も戦力に数えられるようになるからそこは調整してほしい。
ルキファの再出撃待ちの時に穴埋めに出すキャラで編成枠埋めるのも嫌だし、それだけコスト払って介護するほどの性能じゃないしなあ。もう枠なしキャラにしてくれんかね
ルキファ出撃→ルキファ死亡→別キャラ出撃→別キャラ撤退→ルキファ出撃→ルキファ死亡→別キャラ出撃→別キャラ撤退→ルキファ出撃→ルキファ死亡→別キャラ出撃
これで枠なし攻防バフとか言ってるなら笑える
エスエフに英傑の席譲れ
エスエフはルキファの上位互換になりそうで悲しいなあ。ルキファの再出撃制限なくして加算バフとスキル時間無限にしたようなもんだし
類似の性能、運用のユニットが来るなら調整入るのを期待出来そうだし、調整来なかったらアイギス界のレジギガスポジの伝説になれるし…。
さすがに本体火力が全然違うと思うよ
類似性も互換性もほぼないだろ
ただただルキファが微妙ってだけで
類似、互換無しならエスエフと比較対象にされないだけだからええんちゃう
自分が持ってる唯一の英傑なのにぼろくそ言われてて悲しい
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