DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/11/29)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2020/02/06)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびイリス
ちびヒーラーLv1114340187102602017HP+330
攻撃力+66
攻撃硬直-10%
プロテクションII-
Lv601620502151
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ちびヒーラー
アイコン
ドット絵
完全成長時

レベル上限、好感度150%(撮影日:2019/07/26)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
守護の結界Lv160秒射程1.0倍 範囲内の味方の・防御力が1.5倍・HPが徐々に回復(毎秒60)59189聖女イリス
ちびイリス

Lv259188
Lv358187
Lv457186
Lv560秒射程1.2倍 範囲内の味方の・防御力が2.0倍・HPが徐々に回復(毎秒60)56185
備考最終調整日:2023/01/26
・プロテクションIIから変更

交流

台詞・イベント

雑感

2018/11/01に実装されたちびヒーラーで、聖女イリスのちびバージョン。
同名ユニットに合成することでコスト経験値8・スキル経験値12を獲得できる。

回復力は他の未覚醒金ヒーラーと同程度。好感度限界突破でオリジナル同様攻撃硬直減少を得るため、自動ずらしヒールにも使える。
スキルも本家と同じ「守護の結界」。防御力を強化できるユニットと組むことで圧倒的防御を実現できる強力なスキルである。
強力な物理攻撃を得意とするボスに対しては絶大な効力を発揮してくれるだろう。
ただしレアリティゆえに、初動が1分程度も必要になることに注意が必要。

即戦力かつ切り札になりえる強力なスキルを持ったユニットだが、短期決戦型や敵が魔法主体で攻めてくるマップでは強みは出にくい。
イーリスなど汎用的なヒーラーをきちんと育成しておくべきである。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

チケットでフレデリカとどっちにするか悩む
星4の白以上3倍とかだとハマりそうだけど逆に言えばそれ以外で光る場面はないんだよな

0
Posted by   2019年02月10日(日) 23:20:40 返信数(1) 返信

バフはちびでも元ユニと効果が同じ(覚醒Sには劣りますが、、、)なので、元ユニットを未所持の場合や、所持していても複数の戦線やCT間をカバーする目的でワンチャンあるかも?

1
Posted by 名無し(ID:DhoxPHwDmQ) 2019年02月11日(月) 01:30:42

チケットでとろうかどうか悩んでるんだけど
ちびヒーラーって☆4チャレンジであるヒーラ系以外禁止orコスト3倍の制限に引っかかる?

0
Posted by 名無し(ID:67YWiM+Eng) 2019年01月15日(火) 20:06:28 返信数(1) 返信

ゴールドのヒーラー扱いと考えたらいい

1
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2019年01月15日(火) 22:43:53

元ブラックなのにアビリティを貰えなかったのは残念
スキルだけでも十分強いけど

1
Posted by   2018年12月15日(土) 20:20:09 返信数(1) 返信

オリジナルのイリスも覚醒前アビリティを持ってないから仕方ないね
ちびラピスみたいな覚醒ちびだったら話は変わったんだろうけど

1
Posted by  2018年12月15日(土) 20:35:30

ちびイリスのプロテクションIIレベル4が1.8倍表記ですが実際は通常イリス(1.9倍表記?)と同じ1.88倍でした。
表記方法(切り上げ・切り捨て)が変わっただけかもしれんが?

2
Posted by 名無し(ID:r0HBquMSMQ) 2018年11月26日(月) 13:44:14 返信

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