DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。



イベント概要

  • イベント期間:2017/07/06(木)-2017/07/20(木) 10:00
  • コラボ大討伐に参加(ギブアップでも可)することでレアリティブラックのロイヤルガード黒衣の騎士ダリューン」を入手出来る。配布は7月27日(木)定期メンテナンス後を予定。
  • 大討伐ミッション。
    多くの敵を倒すことのみが目的であり、戦闘結果画面では★もEXPももらえず討伐数のみがカウントされる。
    通常のミッションとは大きく異なるので注意。
    特徴は以下の通り。
    • コストが自然増加しない。
      • 撤退、援護要請、ワルキューレによるコスト回復は可能。
    • クリア時の経験値、ゴールド、ドロップ、ボーナスなし。
    • ライフが0になってもミッションクリア。ただし、ギブアップした場合は敗北となり、その戦闘での討伐数もカウントされない(CLEAR表示まで見届ける必要あり)。
    • 敵を100体討伐するごとにユニットのHPが1000回復。
    • マップと敵の出現パターンは難易度によらず全く同じだが、低難易度では後半の敵が丸ごとカットされる。また、初期コストは低難易度のほうが多い。
      • 初級は100体目まで、上級は200体目まで、極級は250体目まで。神級で全300体が最後まで出現する。
        難易度が高いほど敵一体あたりのカリスマ効率は良くなるが、敵の質が上昇する。
      • なお、ひとつ下の難易度より効率が上になるボーダーラインは上級120・極級223・神級275。
        このラインを越せないのであれば、その手前までで終わる難易度を選択したほうが効率が良い。
      • 敵の種類自体は同じだが、難易度により敵のステータスに補正が掛かっている。確殺ラインや耐え切れるラインが変わるので注意。
  • 敵を合計100体(討伐合計数が2000体を越えると200体)討伐するごとに『結晶のカケラ』を獲得できる。
    『結晶のカケラ』5個で『ベース召喚SP』を1回行える。
    10000体討伐すると、以降結晶のカケラは貰えない。最大獲得数は60個。


討伐数合計ボーナス

1回での最高討伐数ボーナス

マップデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ備考
スタミナライフ敵の数
(初級)15---
-100
(上級)18---
-200
(極級)20---
-250
(神級)22---
-300
敵の数はミッションごとに決まっており、特定ランダム敵は現れない。



敵は一般兵、盾、弓兵、槍騎兵が隊列を組んで現れる。
そして最後にボスの銀仮面が現れる。
兵士は密集しているため範囲攻撃がなければ抜かれてしまう。
敵は必ず狭い拠点前を通るので、拠点前に範囲攻撃を持つペガサスライダー、鬼、風伯、デモンサモナーなどを設置すると難易度が大幅に低下する。

銀仮面は、非ブロック時には歩きながら一定間隔ごとに射程300ほどの物理の遠距離攻撃を行う。
ブロック時には攻撃速度が約2倍に上昇し、攻撃力も2倍になる。
さらに物理攻撃に対して一定確率で回避する能力を持つ。
特に極級以上は近接攻撃力が1000を超え、ブロックするとすぐに削られてしまう。
トークンや非ブロックのエンジェルを避雷針にして遠距離攻撃を誘いつつ、こちらも遠距離の魔法攻撃で迎え撃つとよい。
神級では遠距離攻撃ですら攻撃力1200のため、覚醒王子や回避スキル持ちでないとブロックは難しい。

(初級)

(より詳しく)

(上級)

(より詳しく)

(極級)

(より詳しく)

(神級)

(より詳しく)


動画

別ウィンドウで開きます。

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