DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2021/12/05)

A版イラスト(トップス・ボトムスの布地増量、撮影日:2019/11/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





影を継ぐ者
ユージェン
【白金英傑】
チェイスハンターLv183834811953601512HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
パラライズショット
↓ ↑
ファイナルショット
サジテリウス・マヌス
Lv901266624171
(第二覚醒)Lv1H射程
Lv99H
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
チェイスハンター第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
パラライズショットLv110秒攻撃力1.0倍 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる影を継ぐ者ユージェン【白金英傑】
Lv211秒攻撃力1.0倍*1 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる2243
Lv313秒攻撃力1.1倍 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
Lv414秒攻撃力1.1倍 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
Lv515秒攻撃力1.2倍 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる2040
備考-

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/12/05)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • サジテリウス・マヌス
    • 30%の確率で2連射で攻撃
【所持効果】自身を含む弓兵属性の攻撃力+3%

スキル覚醒

通常パラライズショット15秒攻撃力1.2倍 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる初動まで20秒回復まで40秒
覚醒ファイナルショット15秒攻撃力1.5倍 アビリティの2連射が100%発動する+中確率で即死させる初動まで22秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2019/10/31に実装されたプラチナチェイスハンターで、英傑ユニットのひとり。
英傑の塔の英傑結晶交換所にて、英傑結晶10000個を支払って入手できる(月1回まで)。
同名の英傑ユニットに影を継ぐ者ユージェン【黒英傑】がいる。

英傑だけにその能力値は高く、完全成長時のスピカをほとんどの面で上回る。
飛行特攻こそ持たないが、クラス特性や確率で連射が出るアビリティ「サジテリウス・マヌス」も手伝って、後衛としてはかなり高性能。
アビリティには自身を含めた弓兵属性ユニットの攻撃力を3%上昇させる所持効果もある(黒ユージェンの所持効果には上書きされる)。
効果は微々たるものながら対空の要を強化できるのは魅力的で、自身も立ち絵の数値以上の火力を出せる。

スキル「パラライズショット」は攻撃力を少し強化した上で、攻撃を複数回当てた敵を麻痺させるもの。
麻痺させるまでに必要な弾数については要検証だが、弾速の速さと確率連射を活かし短時間で麻痺に持ち込むことが期待できる。
クラス特性のマーカーと併せて使えば、狙った敵をピンポイントで麻痺させることも可能。
スキルレベルはとても上げにくいが、麻痺目的で使う上ではスキルレベル1でもそれほど困らない。

英傑結晶を大量に使わないと手に入らないのが難点だが、麻痺付与や味方のターゲット操作など芸が多いユニット。
上手く使えばとても面白い活躍をさせてあげられるだろう。

スキル覚醒 ≪ファイナルショット≫
15秒攻撃力1.5倍、アビリティの2連射が100%発動し敵を中確率で即死させる。
効果時間は据え置き、攻撃力の倍率が大きく上がり連射も確実に発動するので攻撃性能は大きく上がる。
即死については中確率ではあるが、連射で試行回数を稼げるので相手を選べば期待しやすい。
例えば旗持ちオークとオークシールダーが同時に出てきたという状況でも、旗持ちを確実に排除する上ではかなり役立つ。
マーカーで複数の敵を狙えば、集団同時暗殺などというロマンも狙えてしまう。
待ち時間が少し伸びるので回転率は落ちるが、即発動するスキルでもないのであまり気にならないだろう。
通常と覚醒どちらのスキルを使うかは、スキルで対処したい相手次第で選ぶとよい。

アップデート履歴

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このページへのコメント

マーカーの挙動がいまいち分からない
敵Aをマーク→敵Bをマークで敵Bしか狙わない(敵Aは射程内)
アーマーで止めて敵3体が重なった所にマークすると3体同時攻撃になる(スキル使用で3体同時麻痺確認)

1
Posted by 名無し(ID:M2XV+bg5oQ) 2019年12月11日(水) 08:42:11 返信数(2) 返信

最後にマークした範囲の敵を狙うってだけ、マーカーでどんどん対象増やしたりは出来ない

10
Posted by 名無し(ID:CDYiOakqKg) 2019年12月11日(水) 09:47:14

マス上を通らない飛行ユニットは標的にできないのだろうか…?

0
Posted by  2019年12月27日(金) 13:48:19

方々で微妙評判だったから躊躇してたけど、使ってみると結構いい感じね
素の射程と攻撃値、追撃アビがあるから普通に使い易く、ポストスピカって感じ
対空特効が無いとか、スキルレベルは虹交換推奨っていう問題もあるにはあるけど、無課金キャラとしては高性能の部類
マズイの価値が高止まりしてる状況とか、最初から覚醒済みなのを考えると強めの遠距離が欲しい王子は積極的に交換を検討していいかも

10
Posted by 名無し(ID:eCi/ifNGYg) 2019年12月10日(火) 21:26:53 返信数(2) 返信

白の方は爆発的ではないにしろいろいろ噛み合ってて良さげって評されてたと思ってた
白の方は(大事なことなので)

21
Posted by  2019年12月10日(火) 22:10:44

そうだね、白の方は悪くないんだけどね…

12
Posted by 名無し(ID:Em8/Ti765A) 2019年12月10日(火) 22:23:47

いまだに覚醒スキルとか情報出揃ってないの草

2
Posted by  2019年12月03日(火) 14:15:52 返信

クラス特性で弓を弾かれないからまぁ盾オークでもも殺せるが…
これスキル中にマーカーで矢分散させたら暗殺も散るのか?どうなんだろ

0
Posted by 名無し(ID:e9rFa+OJMA) 2019年11月02日(土) 20:47:57 返信数(1) 返信

複数の敵いっぺんに暗殺可能とか浪漫だなあ
10体くらいマーカーつけてそれらに一斉に暗殺エフェクト出たら脳汁でちゃう

4
Posted by 名無し(ID:TUYbS7eoIA) 2019年11月08日(金) 00:17:40

黒がハズレなんだから白なんて話にならないだろ…とお思いのそこのアナタ!
こちら覚醒スキルで弓が二連射になり30%の確率の暗殺弓になります(持続30秒)
2回敵を狙えば耐性無い奴なら大体は殺せる

おそらくついこの間のオーク大討伐なら盾オークに攻撃を吸われず旗だけを指定して暗殺を狙えるのでかなり刺さったはず

3
Posted by 名無し(ID:xm2OdiIMgQ) 2019年11月02日(土) 18:59:53 返信数(4) 返信

持続15秒でした…訂正

2
Posted by 名無し(ID:xm2OdiIMgQ) 2019年11月02日(土) 19:08:22

闘兵討伐ならむしろ盾が暗殺耐性ないから
盾持ちを積極的に暗殺で狙った方が早かったぞ
水着リタのS覚醒一回で片側の盾オーク上下12体全員暗殺とか出来ない方が難しいくらいの確率で成功してたし

2
Posted by   2019年11月02日(土) 19:59:46

まああのオークで盾を避けて暗殺はむしろ悪手だから
あまり良い例ではないなぁ

殴れないガオレオンとか殴れるけど殴りたくないゴーレムとかを避けるのが良い例になりそう

3
Posted by 名無し(ID:B4IygY05CA) 2019年11月02日(土) 20:13:45

鬱陶しさに定評のある盾オークは
うちはリズリーやレイブンが気持ちいいくらいに暗殺で処理してくれてた

0
Posted by  2019年12月27日(金) 13:51:22

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