DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

SM067 蟻巣食う喉元
ストーリーミッション一覧
  前のミッションへ    次のミッションへ  

ストーリー

魔神の体内を進軍する王子たちは、魔界アリの大群と遭遇する。
頑強な蟻の装甲を突破し、道を切り開け!

戦闘前

戦闘後

データ

カリ
スマ
EXP
(カ1当り)
G(★3)
(カ1当り)
出撃数
[敵の数]
報酬1[Lv]
(アイアン)
報酬2[Lv]
(ブロンズ)
コンプ報酬[Lv]
(シルバー)
備考
761177
(15.49)
5895
(77.57)
10
[160]
-山賊バーガン[36]x2
王国重歩兵ラセル[36]x2
魔界魔術師ネヴィン[36]x2
鋼鉄の女レアン

評価

難易度◆◆◆◆◆
経験値効率◆◆◆◆◇
ゴールド効率◆◆◆◆◇

揃えておきたい

ユニット人数Lv
王子11〜
(未編集)

マップ


 黄色の英字・・・近接キャラ配置マス

 茶色の英字・・・遠距離キャラ配置マス

 緑の英字・・・・ゲストユニット配置マス

 黄色の!・・・・地上敵出現ポイント

 茶色の!・・・・空中敵出現ポイント

 水色の!・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント


攻略

敵の数が160匹もいるので長丁場になるステージ。
敵の殆どが魔界アリで防御力が高いため、物理攻撃よりは魔法攻撃および貫通攻撃をメインにユニットを組んだ方がいいだろう。

開始時には魔界アリがごっそり壁にはりついてるが、人型魔界アリを除いて一旦巣穴に引っ込む。
最初の内は小型の魔界アリが巣穴からでてくる程度なので、楽なうちに場に出ている人型魔界アリ3匹も倒してしまいたい。
討伐数10匹を超えるあたりで真ん中の巣穴から魔界アリ(赤)が1匹、20匹を超えるあたりで左から2番目の巣穴から魔界アリ(赤)が2匹出てくる。
魔法攻撃が痛いので速攻潰さないとユニットの撤退を余儀なくされるので対策をしておくこと。

討伐数40匹頃になると左からも敵が登場するようになり、その先駆けには魔神の大口でも出てきたアシッドスライムが
青3匹+緑3匹の合計6匹出てくる。青色は拠点に向かって一直線だが、緑色はM,L,Kの遠距離マスを経由し、そこに配置してある遠距離ユニットを攻撃してくるのがうざったい。
スキルを使って攻撃される前に倒すか、通り過ぎるまで耐えるかは手持ちユニットおよびマップ戦略と相談。
スライムを乗り越えると暫くは魔界アリが左から出てくるだけなので一息つけるが、60匹を超えるあたりで魔界アリ(黒)が4匹出てくる。
魔界アリ(黒)は攻撃が痛いので油断しないように。この魔界アリ(黒)を倒した時点で討伐数は69匹になる。

魔界アリ(黒)4匹を倒すと女王蟻(小)と人型魔界アリ(黒)2匹が左から出現してその場で待機、上からは魔界アリがずらっと出てきて、こちらも待機する。
上からの魔界アリのうち、左から2番目の巣穴と真ん中の巣穴の間には魔界アリ(赤)3匹が陣取るのでKにはメイジなりマルチロックユニットなりを置いておき、動き出す前に最優先で叩き落とすようにしたい。
他の魔界アリは黒アリなので放置しておいても差し当たって問題はない。もちろん落とせるなら落としておいてもいいのだが。

ここからは物量で押されまくるのでヘビーアーマー等の多ブロックユニットを多めに押さえておきたいところ。
左から人型魔界アリ3匹+アシッドスライム(黒)が2匹、真ん中の巣穴からは魔界アリがゾロゾロ出てくるようになる。
アシッドスライム(黒)はHPが多く、防御も魔法防御も高くて倒しにくい上、1匹は先程のアシッドスライム(緑)同様にM,L,Kの遠距離マスを移動して攻撃してくる。
更には左から2番目の巣穴から魔界アリ(赤)が1匹出現するので前線が半壊しやすい。
ここでM,L,Kの遠距離ユニットがやられて前線が半壊すると、続く魔界アリの物量ラッシュを支えきれなくなるのでここが最大の山場と言っても差し支えない。頑張って乗り切ろう。

討伐数98を超えるあたりからいよいよ最後の物量ラッシュが始まる。
ラッシュ開始して暫くすると女王蟻も動き出し始め、それを合図に壁に張り付いていた魔界アリ(黒)も動き出し、
最後には「あほかーーーーー!!」と叫びたくなるような怒涛のラッシュになる。
基本的にはヘビーアーマー系で止めてメイジの範囲で焼く形になるだろう。
両方の役割をこなせるメイジアーマーや、まとめて攻撃できるヒバリも相性はいい(他のサムライでは攻撃力もしくは防御力不足で支えきれない)。
また、フーコが居れば範囲内の敵全員を攻撃しつつ鈍足で足止めも出来て楽になるので、どうしてもラッシュに押し切られてしまう人はフーコを育ててみるのもいいかも。

★4チャレンジ

レアリティプラチナ以上の出撃コスト3倍
開幕はレアリティゴールドのコスト役が有効。
ちびラピスがいると、コスト役が抱えたアリをまとめてDoTで殲滅、トークンでコスト役の負荷を下げる、トークンで魔界アリ(赤)の避雷針をできる、など強力。アシッドスライムにゴールされるならダンサーを添える手がある。
コストが貯まってくれば、あとは強力なレアリティプラチナやレアリティブラックの高コストユニットを出撃できる。アタッカーと壁役を兼ねるキャラや、魔法アタッカーが有効。

動画

別ウィンドウで開きます。

このページへのコメント

アリス食う喉元なのでアリス出してみたが、長丁場で段階強化する時間は十分だし周辺攻撃も活きるマップだから相性は悪く無いな
赤蟻の火弾はマトモに喰らうから回復支援が多めに要るのはご愛敬

0
Posted by   2020年11月16日(月) 16:44:15 返信

★4でチャーミーが刺さる刺さる。白なのに

0
Posted by 名無し(ID:HSG9PMEfFQ) 2020年11月16日(月) 16:34:50 返信数(3) 返信

星4では黒しか通用しないという考えが、そもそも間違ってるってだけの話

1
Posted by 名無し(ID:zTePbdEcsA) 2020年11月16日(月) 16:42:01

星4で白以上コスト3倍でろくに白黒を出せない
でもチャーミィは元のコストが低いから3倍でもいけるぜ!って話でしょ多分

9
Posted by 名無し(ID:bOjVW4gm+Q) 2020年11月16日(月) 19:35:25

あぁここの星4ルール忘れてたわ

0
Posted by 名無し(ID:zTePbdEcsA) 2020年11月16日(月) 20:16:32

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~
4月5日(金)04:00~4月12日(金)03:59

学園キャンペーン

期間限定ログインボーナス

4月11日(木)メンテナンス後~4月26日(金)03:59

緊急ミッション

王国ナナイロ文化祭
居眠り魔神ベルーフェ?
4月11日(木)~4月25日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

超時空戦争 アイギス
超古代発明家アルレット
4月1(木)~4月25日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

魔神レラジェ降臨
レベル16追加
4月18日(木)~4月25日(木)11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣倶利伽羅竜王降臨?
4月18日(木)~5月2日(木)11:00

交換所

任務

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます