DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


イベント概要

開催期間:2019/11/14(木) ~ 2019/12/02(木) 11:00 (復刻1回)

  • 大討伐ミッション。
    多くの敵を倒すことのみが目的であり、戦闘結果画面では★もEXPももらえず討伐数のみがカウントされる。
    通常のミッションとは大きく異なるので注意。
    特徴は以下の通り。
    • コストが自然増加しない。
      • 撤退、援護要請、ワルキューレによるコスト回復は可能。
    • クリア時の経験値、ゴールド、ドロップ、ボーナスなし。
    • ライフが0になってもミッションクリア。ただし、ギブアップした場合は敗北となり、その戦闘での討伐数もカウントされない(CLEAR表示まで見届ける必要あり)。
    • 敵を100体討伐するごとにユニットのHPが1000回復。
    • マップと敵の出現パターンは難易度によらず全く同じだが、低難易度では後半の敵が丸ごとカットされる。また、初期コストは低難易度のほうが多い。
      • 初級は100体目まで、上級は300体目まで、極級は400体目まで。神級で全500体が最後まで出現する。
        難易度が高いほど敵一体あたりのカリスマ効率は良くなるが、敵の質が上昇する。
      • なお、ひとつ下の難易度より効率が上になるボーダーラインは上級200・極級350・神級458。
        このラインを越せないのであれば、その手前までで終わる難易度を選択したほうが効率が良い。
      • 敵の種類自体は同じだが、難易度により敵のステータスに補正が掛かっている。確殺ラインや耐え切れるラインが変わるので注意。
  • 敵を合計100体(討伐合計数が2000体を越えると200体)討伐するごとに『結晶のカケラ』を獲得できる。
    『結晶のカケラ』5個で『ベース召喚SP』を1回行える。
    10000体討伐すると、以降結晶のカケラは貰えない。最大獲得数は60個。

討伐数合計ボーナス

1回での最高討伐数ボーナス

マップデータ

ステージ名カリスマライフ敵の数
スタミナ初期コスト出撃数
(初級)1530100
-10010
(上級)3040300
-6010
(極級)3550400
-6010
(神級)4050500
-5010
敵の数はミッションごとに決まっており、特定ランダム敵は現れない。


会話

(初級)

  • 会話:なし

(より詳しく)

(上級)

  • 会話:なし

(より詳しく)

(極級)

  • 会話:なし

(より詳しく)

(神級)

  • 会話:なし

(より詳しく)

動画

別ウィンドウで開きます。

ユニット編集用




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緊急ミッション

復刻大討伐ミッション

潮騒の海魔軍
3月14(木)~3月31日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

通天教主
レベル16追加
3月14日(木)~3月21日(木)11:00

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