最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:33:38履歴
(撮影日:2023/02/25)
- イラスト担当はしのはらしのめ
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
射程強化II | Lv1 | 30秒射程が1.6倍に上昇 | 34 | 23 | - | 17 | - | 34 | 弓兵ソーマ 海賊ジョヴァンニ 魔女メローネ 見習い海巫女リバン ちびソーマ ちびメーリス ちびメル 狩人ベラ 狂聖女フェドラ 見習い魔術師メーリス 復讐者ヴィンセント ハーフエルフのユユ 砲術士メル 白き魔女ベリンダ ちびヴィンセント | 編 集 |
Lv2 | 31秒射程が1.7倍に上昇 | 33 | 22 | - | 17 | - | 33 | |||
Lv3 | 33秒射程が1.8倍に上昇 | 32 | 21 | - | 16 | - | 32 | |||
Lv4 | 34秒射程が1.9倍に上昇 | 31 | 21 | - | 15 | - | 31 | |||
Lv5 | 35秒射程が2.0倍に上昇 | 30 | 19 | - | 15 | - | 30 | |||
備考 | 最終調整日:2017/08/03 ・射程の上昇量を増加 ・待ち時間を短縮 |
サービス開始時から実装されているシルバーのアーチャー。
ストーリーミッション第一章の「王都陥落1」のドロップコンプリート報酬として早期に獲得可能。
その後もストーリーミッションや召喚、緊急ミッション・イベントヒストリーのドロップとして入手できる。
シルバーアーチャーの中では攻撃力が低めだが、スキル「射程強化II」は射程が必要な場面で中々の働きを見せる。
CC前だと射程が200と不足気味だが、スキルレベル1でも発動時には320と十分過ぎる射程を得られ、ゲーム展開を有利に運んでくれる。
コスト軽減と共にスキル性能を伸ばせるため、なおのこと使いやすい。
弓兵の役割は、敵を仕留めることではなく仕留めるサポートをすることとすれば、最良のパートナーは鈍足効果があるウィッチだろう。
遠距離同士での連携配置が難しいマップでは、同じ低コストのローグとタッグを組めば雑魚をテンポ良く捌けるようになる。
他に銀ワルキューレの見習い騎兵ミーシャや、金ローグの怪盗キュテリなど低コスト+自己回復スキルで、離れた地点の防衛をする時の効率も一考の価値あり。
さすがにずっと任せてOK!とはいえないが、序盤から中盤にかけては安定した組み合わせを実現できるユニットである。
硬い敵は苦手だが、それは覚醒を前提としなければ他の弓兵でも厳しい話。
銀以下の弓兵は柔らかい雑魚を倒し、メイジやウィッチのターゲットを硬い敵に向かせるのが役割と割り切ればコスト以上の働きを見せてくれる。
銀ユニットの宿命として、上位ユニットの育成が進めば仕事がなくなる。
特に弓は神速の射手バシラ・妖精郷の射手スピカ・漆黒の射手リタ・冒険者オスカーと、上位レアユニットの入手機会も種類も多い。
それでも、その上位弓を育てるための餌場に行くために育成が容易な銀ユニットは頼りになることも。
出撃コストの安さについても同様で、戦術教官ケイティらコスト生産役の育成が進んでいない場合、コストの高い上位弓を使うと敵を仕留めきれないマップもある。
追加アビリティ「速射」*3
10%の確率で3連射して攻撃する。同じアビリティを持つユニットには金の鋼鉄弓クレアがいる。
あてにするのはリスクが大きいが、アーチャーは手数が多いので10%といえど結構発動する。
弓兵ダニエラや弓武者カズハがターゲット優先系アビリティにより状況によっては対空に隙が生じるのに対し、その懸念が無いという利点がある。
バシラを覚醒させ、もう一人のアーチャーが育っていない場合、ソーマは稀に生じるバシラの隙をカバーできたりする。
余談
2020/11/12のメンテナンスまでは初期所持ユニットのひとりで、しかも最初から好感度が30%あり即戦力として優秀であった。
現在は紅玉の射手ポミエがその役割に収まっているが、今でも古参の王子を中心にソーマ人気は高い。
公式小説にてかなり優遇されているだけでなく、緊急ミッションの会話パートでの登場回数も多い。
以下の通りバージョン違いのユニットも多数登場しており、運営からも厚遇されているといえるだろう。
2017/01/05にはお正月衣装バージョンの新春の弓巫女ソーマが実装され、ゴールドレアへの昇格を果たす。2017/12/07にはSD風のちびソーマが登場。
さらに2021/01/28には温泉バージョンの弓兵の湯浴みソーマも登場。レアンに続き、プラチナレアへの昇格をも果たした。
さらに2023/02/22にはメイドに転身(復帰)、クラスの枠を大幅に超えて王宮侍女ソーマとして実装された。
ストーリーミッション第一章の「王都陥落1」のドロップコンプリート報酬として早期に獲得可能。
その後もストーリーミッションや召喚、緊急ミッション・イベントヒストリーのドロップとして入手できる。
シルバーアーチャーの中では攻撃力が低めだが、スキル「射程強化II」は射程が必要な場面で中々の働きを見せる。
CC前だと射程が200と不足気味だが、スキルレベル1でも発動時には320と十分過ぎる射程を得られ、ゲーム展開を有利に運んでくれる。
コスト軽減と共にスキル性能を伸ばせるため、なおのこと使いやすい。
弓兵の役割は、敵を仕留めることではなく仕留めるサポートをすることとすれば、最良のパートナーは鈍足効果があるウィッチだろう。
遠距離同士での連携配置が難しいマップでは、同じ低コストのローグとタッグを組めば雑魚をテンポ良く捌けるようになる。
他に銀ワルキューレの見習い騎兵ミーシャや、金ローグの怪盗キュテリなど低コスト+自己回復スキルで、離れた地点の防衛をする時の効率も一考の価値あり。
さすがにずっと任せてOK!とはいえないが、序盤から中盤にかけては安定した組み合わせを実現できるユニットである。
硬い敵は苦手だが、それは覚醒を前提としなければ他の弓兵でも厳しい話。
銀以下の弓兵は柔らかい雑魚を倒し、メイジやウィッチのターゲットを硬い敵に向かせるのが役割と割り切ればコスト以上の働きを見せてくれる。
銀ユニットの宿命として、上位ユニットの育成が進めば仕事がなくなる。
特に弓は神速の射手バシラ・妖精郷の射手スピカ・漆黒の射手リタ・冒険者オスカーと、上位レアユニットの入手機会も種類も多い。
それでも、その上位弓を育てるための餌場に行くために育成が容易な銀ユニットは頼りになることも。
出撃コストの安さについても同様で、戦術教官ケイティらコスト生産役の育成が進んでいない場合、コストの高い上位弓を使うと敵を仕留めきれないマップもある。
追加アビリティ「速射」*3
10%の確率で3連射して攻撃する。同じアビリティを持つユニットには金の鋼鉄弓クレアがいる。
あてにするのはリスクが大きいが、アーチャーは手数が多いので10%といえど結構発動する。
弓兵ダニエラや弓武者カズハがターゲット優先系アビリティにより状況によっては対空に隙が生じるのに対し、その懸念が無いという利点がある。
バシラを覚醒させ、もう一人のアーチャーが育っていない場合、ソーマは稀に生じるバシラの隙をカバーできたりする。
余談
2020/11/12のメンテナンスまでは初期所持ユニットのひとりで、しかも最初から好感度が30%あり即戦力として優秀であった。
現在は紅玉の射手ポミエがその役割に収まっているが、今でも古参の王子を中心にソーマ人気は高い。
公式小説にてかなり優遇されているだけでなく、緊急ミッションの会話パートでの登場回数も多い。
以下の通りバージョン違いのユニットも多数登場しており、運営からも厚遇されているといえるだろう。
2017/01/05にはお正月衣装バージョンの新春の弓巫女ソーマが実装され、ゴールドレアへの昇格を果たす。2017/12/07にはSD風のちびソーマが登場。
さらに2021/01/28には温泉バージョンの弓兵の湯浴みソーマも登場。レアンに続き、プラチナレアへの昇格をも果たした。
さらに2023/02/22にはメイドに転身(復帰)、クラスの枠を大幅に超えて王宮侍女ソーマとして実装された。
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このページへのコメント
ソーマちゃんシリーズはガチャがゼロ(ちびはちょい微妙だけど)なのもすごいな
先週のメンテで小説設定が逆輸入されたわけですが・・・・
メイドソーマちゃんの実装はまだですかーーっ!!
実装されましたねえ
いやリストラとかありえんわ
アイギスはキャラクター大事にしないのか?
初期メンバーからは外されたけど、こっちはストミ2章のコンプ報酬ですぐ手に入るからまだマシ
アリサなんてどこまで進めてもストミ入手は0体なんだぜ?
キャラ増え続けてるのに色々出番もらえてるし別にいいだろとしか思わん
一度しかやらん最初の方での扱いがどうだったとか覚えてないし
で、君は大事にしてるの?
お前が公式以上に大事にしてやれ
それが愛だ
アリサ共々、運営含めて色んな人から飽きられた女ってことだな。悲しいね。
アイギスのヒロインはソーマちゃんでソーマちゃん正妻ルートこそがtrue endだと確信してる。そろそろプラチナソーマちゃんやブラックソーマちゃんに登場してほしい。
射程強化の上方修正で、スキル中の射程がけっこうスゴイ事に