DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/04/03)

A版イラスト(胸部の露出なし、撮影日:2019/04/10)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





幻獣使いカリン
幻獣使いLv1108515197102002520HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+16
凶祓い状態異常無効
Lv701447270169
大幻獣使いLv11505289181102402520HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+16
凶祓い
↓ ↑
大凶祓い
厄除の託宣
Lv901937424289
影獣の依代Lv11221464265102402520HP+378
攻撃力+108
魔法耐性+16
Lv991512538324
好感度ボーナス抜き。太字はクラス特性適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
幻獣使い大幻獣使い影獣の依代
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2023/04/03)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
凶祓いLv110秒攻撃力1.6倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを15%減少---32-64幻獣使いカリン
Lv211秒攻撃力1.6倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを17%減少---32-63
Lv312秒攻撃力1.6倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを18%減少---31-62
Lv413秒攻撃力1.7倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを20%減少---31-61
Lv514秒攻撃力1.7倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを22%減少---30-60
Lv616秒攻撃力1.8倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを23%減少---30-59
Lv717秒攻撃力1.8倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを25%減少---29-58
Lv818秒攻撃力1.9倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを27%減少---29-57
Lv919秒攻撃力1.9倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを28%減少---28-56
Lv1020秒攻撃力2.0倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを30%減少---27-55
備考-

アビリティ

  • 状態異常無効
    • 毒、状態異常を完全に無効化

覚醒


(撮影日:2023/04/03)

A版イラスト(第一覚醒、下着追加・スパッツ着用、撮影日:2019/04/10)

A版イラスト(第二覚醒、胸部の布地増量・スリットの位置変更、撮影日:2023/02/12)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2023/07/19)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/05/07)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 厄除の託宣
    • 毒、状態異常を完全に無効化し、配置中全味方ユニットの魔法耐性+5
    • スキル中範囲内で死亡した味方ユニットを撤退扱いにする

スキル覚醒

通常凶祓い20秒攻撃力2.0倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを30%減少初動まで27秒回復まで55秒
覚醒大凶祓い20秒攻撃力2.5倍 出撃している味方全員の魔法ダメージを70%減少 戦闘中1回しか使えない初動まで10秒再使用不可

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/01/24に試練型緊急ミッション「ハクタクに選ばれし者」の報酬として実装されたプラチナの幻獣使い。このクラスで初めてのイベント産ユニット。
現在はイベントヒストリー中の「ハクタクに選ばれし者」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
魔法ダメージ減少スキルにより、魔法敵対策に有効な性能を特徴とする。

スキル「凶祓い」は20秒間自身の攻撃力を2倍に上げつつ、出撃している味方全員の魔法ダメージを最大30%減少させることができる。
味方全員が受ける魔法ダメージを減少させるスキルとしては秘法の伝承者オデットの「マジックバリア」に続き2例目である。*1
「マジックバリア」より減少効果が10%分高い反面、効果時間は20秒とかなり短い。
長時間のラッシュには不向きだが、強力な魔法敵を短時間抑えるケースではカリンの方が向いている。
スキルレベル最大値がむやみに高いオデットに比べ、スキル上げのコストがそこまでかからないのもうれしい。

本人の攻撃性能は幻獣使いらしくコストに比して弱く、専ら魔法攻撃対策に活躍が期待されるユニット。
後衛にしてはHPが高めかつ好感度限界突破で魔法耐性が上がるため、スキルと併せての対魔法避雷針性能も意外と高い。
また地味に「状態異常無効」のアビリティを持っていたりするので、毒マップや麻痺対策で活躍できる可能性もある。
なお覚醒前は「スキル中範囲内で死亡したユニットを撤退扱いにする」特性は無いので注意。

第一覚醒
覚醒アビリティは「厄除の託宣」。配置中全味方ユニットの魔法耐性5上昇、そしてスキル中範囲内で死亡した味方ユニットを撤退扱いにする効果が追加される。
幻獣使い系の大きな特性である味方の死亡帳消し効果を手に入れられる覚醒の意義は大である。
スキルと併せて魔法対策に磨きがかかり、特に魔鎧乙女パルフィ光の盾ジェリウスなど魔法耐性を上げるスキルを持つユニットに恩恵が大きい。

第二覚醒 影獣の依代
第一覚醒時より攻撃力がやや大きく、防御力が少し上がるが、HPが30%減少してしまう。最終的なHPは覚醒前完全成長時より少し低い程度に。
代わりに配置中のダメージ無効化確率が10%に上昇、さらにスキル発動中は全敵の魔耐を15減少し自身が敵の遠距離攻撃の対象にならなくなる。
魔耐減少も隠密も稀少かつ強力な特性だが、スキルの持続が20秒しかないので積極的に活用するのは難しいかもしれない。
総じて第一覚醒時から役割が大きく変わるほどの強化があるとは言い難い。耐久面の弱体化に注意しつつ、多少サポート力が強化された程度の認識でいればよいか。

スキル覚醒 ≪大凶祓い≫
効果時間は変わらないが初回使用までの時間が10秒と短くなり、魔法ダメージ減少が70%に大幅アップ。戦闘中1回しか使えない。
ここ一番の山場で魔法攻撃を凌ぐための切り札として使うことになる。*2
複数回の仕様ができないのは大きな制約となるが、通常スキルと比べてかなり早く使えるようになるので、出番が来る直前に配置するのでも間に合うのが強み。
適宜スキル切り替え機能を利用し、想定する役割に合わせて選んでいきたい。

アップデート履歴

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このページへのコメント

カリンさん2覚150%画像あげました。よろしくお願いします。

4
Posted by 名無し(ID:lTEvgmdbLw) 2022年05月07日(土) 02:45:36 返信

1回限定スキルで影獣か……って思ってたけど、スキル終わり次第即撤退って割り切るなら置き場に困らず火力も活かしやすいから便利枠ではないけど有意義な二覚だな
正直聖獣の魔耐+15欲しかったけど配布だし仕方ないね

2
Posted by 名無し(ID:pRlmrvZXyA) 2021年12月28日(火) 10:10:57 返信

ウェパル16のセイレーン対策で使えそうだね。ミヤビだけだとスキル時間足らないし。

2
Posted by 名無し(ID:9wIrqksgQQ) 2020年09月02日(水) 04:29:09 返信

幻獣使い=再出撃のイメージだったけど
この娘は撤退支援のみで再出撃はないのな

3
Posted by 名無し(ID:0IekPppXZw) 2019年02月12日(火) 10:54:49 返信

後半できずに、下限できず。
CG回収して引退とおもったけど、スキルええな。
・・・ブラック待ちやけど、幻獣は何やろ?
麒麟以外浮かばない?

0
Posted by 名無し(ID:kGya9GR1AA) 2019年01月28日(月) 09:13:03 返信数(3) 返信

言ってることがめちゃくちゃすぎるぞ
とりあえずclass_幻獣使いのページを見て来い

5
Posted by 名無し(ID:QiZ+yO19LA) 2019年01月28日(月) 09:57:02

シンフー「えっと……」

4
Posted by 名無し(ID:e0V2MzwxAg) 2019年01月28日(月) 10:27:47

一週間のうち30分の時間すら作れないほどの激務で頭が働いてないんだろうからそってしておいてやれよ

18
Posted by 名無し(ID:xnNnp6Eh7Q) 2019年01月28日(月) 10:30:20

コメントをかく


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