最終更新:ID:QCena6N+Uw 2024年02月09日(金) 17:05:06履歴
(撮影日:2024/02/09)
- イラスト担当は武藤此史
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 私掠船長サブリナ | パイレーツ | Lv5 | 803 | 468 | 87 | 0 | 290 | 16 | 11 | 攻撃力+45 防御力+45 | トリプルショット | - | 編 集 |
Lv50 | 1071 | 585 | 139 | |||||||||||
キャプテン | Lv1 | 1077 | 586 | 140 | 0 | 310 | 19 | 14 | 攻撃力+108 防御力+108 スキル再使用時間-20% | |||||
Lv70 | 1488 | 676 | 180 | |||||||||||
キングオブ パイレーツ | Lv1 | 1551 | 690 | 186 | 0 | 310 | 19 | 14 | 攻撃力+108 防御力+108 スキル再使用時間-20% | トリプルショット ↓ ↑ ユニゾンバレット | コルセアの強襲 | |||
Lv90 | 1817 | 772 | 217 | |||||||||||
エル・ドラゴ | Lv1 | 1729 | 768 | 255 | 0 | 310 | 16 | 11 | ||||||
Lv99 | 2023 | 897 | 302 |
パイレーツ | キャプテン | キングオブ パイレーツ | エル・ドラゴ | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
トークン*1
通常 | トリプルショット | 15秒3連続で攻撃 | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | ユニゾンバレット | 10秒範囲内の敵5体まで同時に1体につき3連続で攻撃する 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.3倍 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
2016/02/18開始の緊急ミッション「私掠船長と魔の海域」でドロップするプラチナパイレーツ。
イベント産のパイレーツとしては紅の海賊ベアトリカに続く2人目で、連射系スキルによる高DPSを持ち味とする。
現在はイベントヒストリーで恒常的に入手機会がある。
他の白パイレーツと比べ攻撃力が低めで、やや防御寄りの能力値。HPは後衛相応なので物理には強めだが魔法にはやや弱い。
スキルは神速の射手バシラと同じ、一度の攻撃で3連射する「トリプルショット」。
DPSは極めて高いが、持続時間が15秒と短いため長期の殲滅にはあまり向かないスキルである。
また相手の防御力によるダメージ減衰が一発ごとに適用され、攻撃力自体は上がらないため高防御の敵とは相性が悪い。
強力なアーチャーや海賊でも一撃では倒せず、かつ動きの速い金コウモリや白忍者のような敵に対して使うと有効である。
鈍足も3発分発揮され、足止め効果も意外と馬鹿にならない。短い効果時間を有効に使えるよう、タイミングを見て発動したい。
スキルはレベルによる倍率や効果時間の変動がないので、スキルレベル上げを急がなくて良いというメリットもある。
一方でスキル覚醒が強力なので、スキルレベルの強化も将来的には無駄にならない。
即戦力としての高い適性と伸びしろを両方持ったユニットといえるだろう。
もちろん、バシラのスキル強化素材としても利用可能。素材として拾いに行くのも良いだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティは「コルセアの強襲」、配置中に限りパイレーツ系・セーラー系ユニットの出撃コストが3減少する。
出撃メンバーに入れるだけでは効果がないこと、サブリナ当人には恩恵がないことには注意。
セーラーもパイレーツも多数配置で活きるクラスなので、編成次第では大化けする。
第二覚醒 エル・ドラゴ
能力値が第一覚醒時より全般的に上昇し、さらに出撃コストが3減少する。
アビリティを有効活用するために先んじて出る必要があるサブリナにとって、コスト減少は非常に相性が良い。
加えて何かと便利な海賊トークンも獲得。海賊編成の苦手とするボスの足止めも任せることができる。
スキル覚醒 ≪ユニゾンバレット≫
10秒間、範囲内の敵5体まで同時に1体につき3連続で攻撃、さらに水棲の敵に1.3倍の特効能力が付く。強力なトリプルショットを多数にばらまく、高い殲滅力が売りのスキル。
海賊の長めの射程もあって多くの敵を捉えやすいため、スキルを発動すれば防御が高くない中量級程度のラッシュはほとんど一掃可能。
鈍足効果も健在なので殲滅できなくても一気に広範囲を鈍足化でき、ちょっとしたクロノウィッチのような効果も期待できる。
反面効果時間が10秒と短く*2、待ち時間も長めなので継続的な処理には向かない。ラッシュの山場を見極めて使いたい。
同時攻撃&連射という特性からダンサー、アルケミスト、エンチャンターなどとの相乗効果も高い。
余談
本人は「海賊ではなく私掠船(長)」と言っているが、クラス名も第二覚醒で得る手下もちゃんと「海賊」である。
イベント産のパイレーツとしては紅の海賊ベアトリカに続く2人目で、連射系スキルによる高DPSを持ち味とする。
現在はイベントヒストリーで恒常的に入手機会がある。
他の白パイレーツと比べ攻撃力が低めで、やや防御寄りの能力値。HPは後衛相応なので物理には強めだが魔法にはやや弱い。
スキルは神速の射手バシラと同じ、一度の攻撃で3連射する「トリプルショット」。
DPSは極めて高いが、持続時間が15秒と短いため長期の殲滅にはあまり向かないスキルである。
また相手の防御力によるダメージ減衰が一発ごとに適用され、攻撃力自体は上がらないため高防御の敵とは相性が悪い。
強力なアーチャーや海賊でも一撃では倒せず、かつ動きの速い金コウモリや白忍者のような敵に対して使うと有効である。
鈍足も3発分発揮され、足止め効果も意外と馬鹿にならない。短い効果時間を有効に使えるよう、タイミングを見て発動したい。
スキルはレベルによる倍率や効果時間の変動がないので、スキルレベル上げを急がなくて良いというメリットもある。
一方でスキル覚醒が強力なので、スキルレベルの強化も将来的には無駄にならない。
即戦力としての高い適性と伸びしろを両方持ったユニットといえるだろう。
もちろん、バシラのスキル強化素材としても利用可能。素材として拾いに行くのも良いだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティは「コルセアの強襲」、配置中に限りパイレーツ系・セーラー系ユニットの出撃コストが3減少する。
出撃メンバーに入れるだけでは効果がないこと、サブリナ当人には恩恵がないことには注意。
セーラーもパイレーツも多数配置で活きるクラスなので、編成次第では大化けする。
第二覚醒 エル・ドラゴ
能力値が第一覚醒時より全般的に上昇し、さらに出撃コストが3減少する。
アビリティを有効活用するために先んじて出る必要があるサブリナにとって、コスト減少は非常に相性が良い。
加えて何かと便利な海賊トークンも獲得。海賊編成の苦手とするボスの足止めも任せることができる。
スキル覚醒 ≪ユニゾンバレット≫
10秒間、範囲内の敵5体まで同時に1体につき3連続で攻撃、さらに水棲の敵に1.3倍の特効能力が付く。強力なトリプルショットを多数にばらまく、高い殲滅力が売りのスキル。
海賊の長めの射程もあって多くの敵を捉えやすいため、スキルを発動すれば防御が高くない中量級程度のラッシュはほとんど一掃可能。
鈍足効果も健在なので殲滅できなくても一気に広範囲を鈍足化でき、ちょっとしたクロノウィッチのような効果も期待できる。
反面効果時間が10秒と短く*2、待ち時間も長めなので継続的な処理には向かない。ラッシュの山場を見極めて使いたい。
同時攻撃&連射という特性からダンサー、アルケミスト、エンチャンターなどとの相乗効果も高い。
余談
本人は「海賊ではなく私掠船(長)」と言っているが、クラス名も第二覚醒で得る手下もちゃんと「海賊」である。
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このページへのコメント
キャラ良いのに性能がなぁ
再動これの半分でも全然いいと思う
それでも魚以外への火力が低いから何とも言えないけど
スキルの特攻消して純粋に倍率付けてほしいな
再動時間減ったとはいえもう少し短縮して欲しかった
第2覚醒 好感度150アップしました
よろしくおねがいします
二覚カメックスかな?
覚醒スキルのドットはハイマットフルバーストに見える
ちゃんと大砲でも撃ってるから違う
カメックスなら大砲3つ装備しといて口だけからハイドロポンプ撃つはず
二覚はサバーニャのライフルビットの乱れ撃ちを思い出したな かなり格好いいな
後衛戦術との相性がさらに良くなったが、本人が海賊じゃないと言い張っているので
「海賊手下」を操るドラゴじゃないほうが良かったんではないかとも思える
覚醒スキルは再使用長いしな・・・
サブリナの二覚がネプチューンだったら肩書きが私掠船長である意味が無さそうな気もするな
そもそもエルドラゴって【私掠船長】のフランシス・ドレークの事だし