DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/09/24)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2019/07/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





時の魔女アーリー
クロノウィッチLv156116049102201714攻撃力+144
防御力+72
射程+17
シンクロニシティ-
Lv701092263112
アーク
クロノウィッチ
Lv11173306120102301714攻撃力+159
防御力+72
射程+17
シンクロニシティ
↓ ↑
クロックアップ
時魔女の才知
Lv901544380145
クロノマンサーLv11002?378?96?102501714
Lv991599521150
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
クロノウィッチアーク
クロノウィッチ
クロノマンサー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2018/10/03)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
シンクロニシティLv1攻撃力2.0倍 自動発動 発動時、範囲内の敵全てに攻撃+短時間停止させる
全員が自動でスキル使用
---14-29時の魔女アーリー
Lv2攻撃力2.2倍 自動発動 発動時、範囲内の敵全てに攻撃+短時間停止させる
全員が自動でスキル使用
---14-28
Lv3攻撃力2.5倍 自動発動 発動時、範囲内の敵全てに攻撃+短時間停止させる
全員が自動でスキル使用
---13-27
Lv4攻撃力2.7倍 自動発動 発動時、範囲内の敵全てに攻撃+短時間停止させる
全員が自動でスキル使用
---13-26
Lv5攻撃力3.0倍 自動発動 発動時、範囲内の敵全てに攻撃+短時間停止させる
全員が自動でスキル使用
---12-25
備考発動時間は全レベル2s

覚醒


(撮影日:2018/10/03)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2020/04/18)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2018/10/03)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/07/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 時魔女の才知
    • 射程+10、攻撃力+10%
    • 30%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する

スキル覚醒

通常シンクロニシティ攻撃力3.0倍 自動発動 発動時範囲内の敵全てに攻撃+短時間停止させる 全員が自動でスキル使用初動まで12秒回復まで25秒
覚醒クロックアップ20秒攻撃力2.0倍 発動時範囲内の敵停止 攻撃後の待ち時間短縮 次回の停止と待ち時間短縮効果が強化初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/10/04にプレミアム召喚に実装されたプラチナのクロノウィッチ
高めの能力値と、周囲を巻き込む自動発動スキルが特徴。

召喚枠だけに、好感度ボーナスも合わせた能力値は攻防ともに優秀。
好感度限界突破後の補正が射程に入るのも、クラス特性上相性が良い。
しかし、アーリー最大の特徴はやはり非常にクセの強いスキルである。

スキル「シンクロニシティ」は自動発動+攻撃力強化&範囲内全体攻撃+範囲内の敵を短時間停止+スキル発動中は味方のスキルを自動発動。
味方を自動発動させる効果は帝国元帥レオラと同様のもので、永続のあちらと違いこちらは単発型。
時間停止はかなり短時間なのであまり当てにはできないが、レベル最大時の攻撃面はなかなか強力。
ただしスキル発動タイミングを調節できないので、ラッシュ時に合わせて使うためには配置タイミングから考えなくてはならない。
また味方全員のスキル自動発動も通常攻略ではかなり扱いにくい性能であり、かなりトリッキーなユニットである。

アーリーの特徴は、恒常的に召喚で入手可能な遠距離スキルオート要員であるということ。
クセが強すぎて汎用性には乏しく、マップや編成に合わせて組み込み活躍してもらうタイプのユニットである。
覚醒後には扱いにくさも緩和されていくので、晩成型といえるだろう。

第一覚醒
クラス共通の仕様により鈍足効果が強化され、また覚醒アビリティ「時魔女の才知」により攻撃の確率無効化・攻撃増加・射程増加を得る。
アビリティによって前線にも比較的配置しやすくなり、射程増加とあわせて使い勝手がかなり向上。
覚醒スキルが非常に素直で汎用的なので、スキル覚醒した場合は汎用性の乏しさも改善される。

第二覚醒 クロノマンサー
射程が250(好感度150%時は267*1)、攻撃対象数が3に増加し、攻撃力が微増する。
見違えるほどに強化されるわけではなく、第一覚醒の段階で前線にも配置しやすいことから、余裕が無ければ急いで第二覚醒する必要性は薄いかもしれない。
とはいえ、非スキル時もスキル覚醒使用時も進行を遅らせながら補助火力としても活用するキャラなので各強化の恩恵は確かにある。

スキル覚醒 ≪クロックアップ≫
段階強化型(強化2回で3段階のスキル)の攻撃力・攻撃速度増加+時間停止スキルで、手動発動になる。
手動発動になったことと時間停止時間が伸びたことで時止めが実用的となり、素直なスキルになっている。回転率も平均的。
通常スキルには劣るが火力増加もありがたく、時止め対象は当然としてその後範囲に入ってきた敵への火力増加も見込めるので使いやすい。
時間停止は約3→5→8秒と伸びていき、3回目にもなると硬直をほとんど感じないほどにまで攻撃速度も向上する。
回転率の関係で普通のマップ・運用では大体1〜2回の使用に留まるが、長丁場の高難度マップでは3回以上使える機会も多くなるだろう。
汎用性がほしいなら覚醒スキル、尖った火力がほしいなら通常スキルに切り替えて使うとよい。
できることが増えるので、多くのマップで彼女を使う気ならばスキル覚醒して損はしない。

余談

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

>*1 : レオラは帝国プレミアム召喚限定、王子【英雄王】は特定ミッションの復刻時にしか入手できない。
ってあるけど今はピックルがいるので間違いじゃない?

0
Posted by 名無し(ID:79uEuD73kw) 2020年12月05日(土) 14:39:48 返信数(1) 返信

ごめん自分で書いててなんかへんだと思った無視してくれ

0
Posted by 名無し(ID:79uEuD73kw) 2020年12月05日(土) 14:41:24

今だと魔術師属性有るからタオパオで火力も出せそうで面白そうだな

0
Posted by 名無し(ID:BnGtK+ceig) 2020年10月15日(木) 18:07:15 返信

闘兵頑張るぞい
(後、二覚イラストと追加寝室下さい)

5
Posted by 名無し(ID:OpJeV+QAUw) 2020年09月14日(月) 00:15:51 返信

情報提供に魔術師属性追加後の画像上げました

3
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2020年07月21日(火) 00:48:35 返信

GG100%娘にアーリー使う場合のオート周期

ダニエラ+道化師(32.5秒)
アーリーSLV1(50%減)16.5秒x2回=33秒
(SLV2以上に50%減だと3回目まで待たねばならずSLV5で43.5秒かかる)

ダニエラ+後衛戦術家(34.75秒)
アーリーSLV4(40%減)17.6秒x2回=35.2秒
アーリーSLV1(40%減)19.4秒x2回=38.8秒
アーリーSLV5(30%減)19.5秒x2回=39.0秒
(SLV5に40%減だと3回目まで待たねばならず51秒かかる)

ターニャ+道化師(27.5秒)
アーリーSLV5(50%減)14.5秒x2回=29秒

ターニャ+後衛戦術家(29.4秒)
アーリーSLV5(40%減)17.0秒x2回=34秒

7
Posted by 名無し(ID:o1HlJIZmiQ) 2020年02月17日(月) 22:46:24 返信

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