最終更新:ID:bBBM7sUqPg 2024年02月16日(金) 17:01:12履歴
(撮影日:2022/07/24)
- イラスト担当はけいじえい
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 朱鎧の智将マツリ | 前衛戦術家 | Lv1 | 1021 | 212 | 134 | 0 | 2 | 15 | 12 | 攻撃力+75 防御力+38 | 一意専心 | 覚悟の冥銭 | 編 集 |
Lv50 | 1418 | 328 | 206 | |||||||||||
前衛軍師 | Lv1 | 1426 | 329 | 208 | 0 | 2 | 18 | 15 | 攻撃力+180 防御力+90 スキル効果時間+25% | |||||
Lv80 | 2025 | 432 | 295 | |||||||||||
武人軍師 | Lv1 | 2029 | 434 | 295 | 0 | 2 | 18 | 15 | 攻撃力+180 防御力+90 スキル効果時間+25% | 一意専心 ↓ ↑ 疾風迅雷 | 六文銭の赤備え | |||
Lv99 | 2471? | 524? | 331? | |||||||||||
猛将軍師 | Lv1 | 2033 | 421 | 310 | 0 | 2 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 2768 | 550 | 375 | |||||||||||
大軍配者 | Lv1 | 1898 | 394 | 296 | 0 | 2 | 15 | 12 | ||||||
Lv99 | 2633 | 524 | 362 |
前衛戦術家 | 前衛軍師 | 武人軍師 | 猛将軍師 | 大軍配者 | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
一意専心 | Lv1 | 60秒ブロック数と攻撃対象数+1 攻撃力、防御力が2.1倍 最大HP1.5倍 | - | - | - | - | 1 | 64 | ちびマツリ 朱鎧の智将マツリ | 編 集 |
Lv2 | 65秒ブロック数と攻撃対象数+1 攻撃力、防御力が2.1倍 最大HP1.5倍 | - | - | - | - | 1 | 63 | |||
Lv3 | 70秒ブロック数と攻撃対象数+1 攻撃力、防御力が2.2倍 最大HP1.5倍 | - | 68 | - | - | 1 | 62 | |||
Lv4 | 75秒ブロック数と攻撃対象数+1 攻撃力、防御力が2.2倍 最大HP1.5倍 | - | - | - | - | 1 | 61 | |||
Lv5 | 80秒ブロック数と攻撃対象数+1 攻撃力、防御力が2.3倍 最大HP1.5倍 | - | - | - | - | 1 | 60 | |||
備考 | 最終調整日:2022/06/23 ・攻撃・防御の倍率増加(1.9倍→2.3倍)、最大HP1.5倍の効果を追加 |
2014/12/25に召喚に登場した、レアリティブラックの前衛戦術家。
他の近接黒ユニットに比べると基本ステータスこそ平均的だが、スキル使用により能力を大幅かつ長時間向上させることが可能。
コストもそこそこで比較的扱いやすいユニットと言えるだろう。
アビリティ「覚悟の冥銭」により、配置中は全近接ユニットの攻防+5%。
再序盤から出撃しソルジャーなどの戦闘力を上げながら居座ることができる。
スキル「一意専心」発動中は3体ブロック/2体アタックとなり、攻撃力と防御力が2.1〜2.3倍に上昇、さらに全味方のHP1.5倍。
殲滅力が大幅に強化され、高まったHPのおかげで混戦状態でも生存しやすい。HP1.5倍は回復不可ユニットの生存力向上にも寄与する。
出撃後すぐスキルを発動できるので、適当に配置してもそれなりの仕事をこなせるだろう。
とはいえ、後続ユニットの出撃コストを下げるのが主任務である以上、差し込みのみに使うのはあまりにも勿体ない。
援軍ソルジャーをうまく用いて序盤から配置していきたいところ。
第一覚醒
出撃コスト低減効果が強化され、ブロックした敵全てを攻撃できるようになる。これにより通常時は2ブロック/2アタック、スキル発動中は3ブロック/3アタックとなる。
覚醒アビリティ「六文銭の赤備え」により、出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットのHP、攻撃、防御が5%上昇する。
差し込みが多いマップや遠距離ユニットが置けないマップではこのアビリティが特に生きてくるだろう。
基礎スペック自体も向上し、これらの相乗効果で殲滅力・防衛力共に高いレベルに達する。
前衛軍師として真の力を発揮するのは覚醒してからである。
第二覚醒 猛将軍師
ステータスが上昇、攻撃時に20%の確率で攻撃力が2倍に強化される。
戦闘力が純粋に強化される分岐であり、前衛に配置し積極的に戦闘に参加させるならこちらを選択すると良い。
ただし確率アビリティ全般に言えることとして、周回パターンが安定しなくなることには気を付ける必要がある。
第二覚醒 大軍配者
HPと防御力が小幅強化、出撃コスト-3。
序盤に素早く配置できるようになり、前衛軍師のコスト軽減特性を活かしやすくなる。
通常スキルを使用すれば、下限コスト12という驚異的な軽さでショーグンを出したに等しい。
覚醒の宝珠ミッションの兵士や東の国編の緑餓鬼のような、ソルジャー受けが難しい強雑魚を初手ブロックで楽に処理できる。
そのため、一部の曜日神級など序盤のコストが厳しいマップでは中々の活躍を見せる。
第二覚醒はどちらも有用で、プレイヤーによって好みの分かれるところだろう。
マツリは覚醒アビリティの全体バフ目的で強敵の出現する高難易度マップで出撃メンバー入りすることも多い。
少しでも強くしておきたいなら猛将軍師、コストの足りない序盤から処理能力が求められるマップで使うなら大軍配者という選択になるだろうか。
スキル覚醒 ≪疾風迅雷≫
ブロック数が1に減って防御力の補正を失う代わり、攻撃力が2.4倍に上昇、射程280で2連射の遠距離鈍足攻撃を行えるようになる。
スキル効果時間は減るものの、再使用までの時間は大きく短縮される。
ブロック数の減少により、サムライのような運用はできなくなってしまうので、ブロックするまで攻撃できない敵への対処には注意が必要となる。
スキル覚醒の前後でユニット特性が大きく変化するため、自軍の戦略に合わせて切り替えて活用しよう。
余談
身長152cm。
どこからどう見ても「真田信繁(幸村)」がモデル。
2022年1月1日に正月バージョンの智将の筆始めマツリが実装された。
他の近接黒ユニットに比べると基本ステータスこそ平均的だが、スキル使用により能力を大幅かつ長時間向上させることが可能。
コストもそこそこで比較的扱いやすいユニットと言えるだろう。
アビリティ「覚悟の冥銭」により、配置中は全近接ユニットの攻防+5%。
再序盤から出撃しソルジャーなどの戦闘力を上げながら居座ることができる。
スキル「一意専心」発動中は3体ブロック/2体アタックとなり、攻撃力と防御力が2.1〜2.3倍に上昇、さらに全味方のHP1.5倍。
殲滅力が大幅に強化され、高まったHPのおかげで混戦状態でも生存しやすい。HP1.5倍は回復不可ユニットの生存力向上にも寄与する。
出撃後すぐスキルを発動できるので、適当に配置してもそれなりの仕事をこなせるだろう。
とはいえ、後続ユニットの出撃コストを下げるのが主任務である以上、差し込みのみに使うのはあまりにも勿体ない。
援軍ソルジャーをうまく用いて序盤から配置していきたいところ。
第一覚醒
出撃コスト低減効果が強化され、ブロックした敵全てを攻撃できるようになる。これにより通常時は2ブロック/2アタック、スキル発動中は3ブロック/3アタックとなる。
覚醒アビリティ「六文銭の赤備え」により、出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットのHP、攻撃、防御が5%上昇する。
差し込みが多いマップや遠距離ユニットが置けないマップではこのアビリティが特に生きてくるだろう。
基礎スペック自体も向上し、これらの相乗効果で殲滅力・防衛力共に高いレベルに達する。
前衛軍師として真の力を発揮するのは覚醒してからである。
第二覚醒 猛将軍師
ステータスが上昇、攻撃時に20%の確率で攻撃力が2倍に強化される。
戦闘力が純粋に強化される分岐であり、前衛に配置し積極的に戦闘に参加させるならこちらを選択すると良い。
ただし確率アビリティ全般に言えることとして、周回パターンが安定しなくなることには気を付ける必要がある。
第二覚醒 大軍配者
HPと防御力が小幅強化、出撃コスト-3。
序盤に素早く配置できるようになり、前衛軍師のコスト軽減特性を活かしやすくなる。
通常スキルを使用すれば、下限コスト12という驚異的な軽さでショーグンを出したに等しい。
覚醒の宝珠ミッションの兵士や東の国編の緑餓鬼のような、ソルジャー受けが難しい強雑魚を初手ブロックで楽に処理できる。
そのため、一部の曜日神級など序盤のコストが厳しいマップでは中々の活躍を見せる。
第二覚醒はどちらも有用で、プレイヤーによって好みの分かれるところだろう。
マツリは覚醒アビリティの全体バフ目的で強敵の出現する高難易度マップで出撃メンバー入りすることも多い。
少しでも強くしておきたいなら猛将軍師、コストの足りない序盤から処理能力が求められるマップで使うなら大軍配者という選択になるだろうか。
スキル覚醒 ≪疾風迅雷≫
ブロック数が1に減って防御力の補正を失う代わり、攻撃力が2.4倍に上昇、射程280で2連射の遠距離鈍足攻撃を行えるようになる。
スキル効果時間は減るものの、再使用までの時間は大きく短縮される。
ブロック数の減少により、サムライのような運用はできなくなってしまうので、ブロックするまで攻撃できない敵への対処には注意が必要となる。
スキル覚醒の前後でユニット特性が大きく変化するため、自軍の戦略に合わせて切り替えて活用しよう。
余談
身長152cm。
どこからどう見ても「真田信繁(幸村)」がモデル。
2022年1月1日に正月バージョンの智将の筆始めマツリが実装された。
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このページへのコメント
先日の強化で覚醒スキルのDPSが大幅上昇。
猛将なら5000近く。カレー込み8000超。
最新ユニットにも見劣りしないレベル。
どうしても前衛軍師はオートとかに目が行くけど
火力はさすがに凄い。
黒の前衛軍師のわりにアビとスキルが大したことないっていうのは評価が下がるよね
ウズメやレオラの方が明らかに便利だし
え?レオラよりいいところ
・遠距離攻撃してくれる(これは場合によっては欠点)
・コスト安い(大軍配者)
・5秒でオート完了
3つめが便利すぎて。強いじゃなく便利。
あ、ここ正月じゃなかった。↑は忘れてくれ。
ウズメやレオラと殴り合えばマツリが勝つんだけどね・・・
最前線で使うにはちょっと物足りないし軍師としての性能はバニラみたいなもんだからなぁ。
昔は編成バフだけでも有用だったけど最近はユニットも増えてそのための採用ッテのなかなかないし。
コスト方面かバフ方面になにか強みほしい。
正月マツリが割とマツリに欲しかったもの持ってきてて
上方修正するにしてもどう差別化すればいいんだろうな・・・
正月が居座り性能だから、こっちは配置終わったら撤退する運用に特化して伸ばして欲しいな。
アビに配置時味方コスト減付けたり、スキルを初回のみ3マルチ強鈍足にしたり。
あとは黒ワルが未CC前衛軍師特性持ってきたのに対抗して、こっちもワル特性付けるとか。
もともとバフが弱くてサポーターとして白に食われてたけど正月マツリがサポーターとしても強い上にサブくらいのアタッカーとしても普通に優秀なの可哀そうでカワイイ
オート不要で撤退せず火力として使うなら通常スキルの正月だしバフなら白だし編成バフは弱いしで…
まあ本人の季節限に負けるのはいいのよ。限定が強くなってるゲームは多いし。
ただ白より使いようが無いのは正直な。
マツリは元々方向性が間違っていた。
本人の能力の高さで間違いを誤魔化していたけどインフレの波に飲まれた。
まあそうは言っても旧キャラだし、既に恒常排出枠から外れてるし、役割を季節マツリに譲って終わったんだったらもう良いんでないの?
いまだに猛将疾風迅雷のお世話になってて固定メンバー入りな俺王子
正月のほうは入手できないし、これからも宜しくなんだ
編成バフは出撃人数やコスト攻めに強いから憐れむほど弱くないんだよなあ
正月マツリのせいで通常マツリが完全に要らない娘になって草
まだ性能もわからないのに草生やせるの凄すぎない??
誰かがスレで新キャラのバフ盛り高数値ドヤァするのに要るから
開幕ヨシノ出してから即もう1人そこそこ戦える近接役…となるとコスト最安値かな?