最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:21:01履歴
(撮影日:2022/02/06)
- イラスト担当は月上クロニカ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 呪術師エヴァ | 呪術使い | Lv1 | 693 | 126 | 49 | 10 | 300 | 10 | 7 | 攻撃力+60 防御力+30 | カースボイス | - | 編 集 |
Lv50 | 938 | 200 | 84 | |||||||||||
呪術師 | Lv1 | 941 | 201 | 84 | 10 | 320 | 12 | 9 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | |||||
Lv70 | 1211 | 266 | 115 | |||||||||||
大呪術師長 | Lv1 | 1254 | 276 | 120 | 10 | 365 | 12 | 9 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | カースボイス ↓ ↑ カースソング | 射程アップI | |||
Lv90 | 154 | 355 | 142 | |||||||||||
妖厄神 | Lv1 | 1755 | 264 | 156 | 10 | 365 | 12 | 9 | ||||||
Lv99 | 2250 | 388 | 204 |
ステータス編集は右の「編集」から行ってください。
呪術使い | 呪術師 | 大呪術師長 | 妖厄神 | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | カースボイス | 20秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇 | 初動まで27秒 | 回復まで55秒 |
覚醒 | カースソング | 60秒射程が1.2倍し攻撃力が0.7倍 クラスの特性の効果が2.5倍に上昇 | 初動まで30秒 | 回復まで60秒 |
2015/07/09に召喚に実装された最初の呪術使い。レアリティはプラチナ。
育成すると最も射程に特化した呪術使いとなる。
クラス特性はもちろんスキル「カースボイス」を共通で持つ呪術師も多く、能力値も彼女らと大した差がない。
未覚醒では特筆すべき点はあまりないが、好感度限界突破を行うと射程が増加する点で一応差別化が可能。
育成段階が進めばアビリティや覚醒スキルで射程特化の傾向を強め、個性が出てくる。ある意味で晩成型といえよう。
第一覚醒
クラス特性が強化され、同時攻撃対象が3体にまで増える。
覚醒アビリティは「射程アップI」。大呪術師長共通の特性として30、アビリティによって15伸びるため、合計で射程が覚醒前より45も伸びる。
これにより、同じく好感度で射程が増加するブラックの蛇霊の呪術師オロチヒメを大呪術師祖にした時よりも射程が長い。
射程の長さはデバフのかけやすさに繋がるため、もっとも素直なタイプの呪術師と言えるだろう。
攻撃力も数字だけを見ればそれなりに伸びるが、攻撃間隔が長いので過度な期待は避けるべきである。
第二覚醒 妖厄神
HP・防御力が大幅に上がり、クラス特性のデバフも15%に強化される。
流石にオロチヒメやオロチヒメをも上回るHPを持つ呪術師ミトラには見劣りするが、生半可な遠距離攻撃なら怖くなくなる。
デバフ効果も覚醒スキル中は37.5%にまでなり、第一覚醒の時と比べても攻撃力を大幅に減らせるようになる。
一方で攻撃性能は少ししか増加しないので雑魚処理などは相変わらず他ユニットに頼りたいところ。
スキル覚醒 ≪カースソング≫
効果時間が60秒に増加、射程が1.2倍、特性効果への倍率も2.5倍になるが、攻撃力は0.7倍に低下する。
効果時間、射程、特効倍率いずれもレヴィやミトラと一線を画しており、召喚枠プラチナとしての面目躍如。*1
待ち時間がわずかに伸び、攻撃力が下がるデメリットはあるが、長時間・広範囲に強力なデバフをばらまけるのでより活躍が期待できる。
通常スキルも回転率は良くないため、実際はほとんど上位互換と考えても良いだろう。
余談
好感度セリフを見ればわかる通りのヤンデレちゃんである。
育成すると最も射程に特化した呪術使いとなる。
クラス特性はもちろんスキル「カースボイス」を共通で持つ呪術師も多く、能力値も彼女らと大した差がない。
未覚醒では特筆すべき点はあまりないが、好感度限界突破を行うと射程が増加する点で一応差別化が可能。
育成段階が進めばアビリティや覚醒スキルで射程特化の傾向を強め、個性が出てくる。ある意味で晩成型といえよう。
第一覚醒
クラス特性が強化され、同時攻撃対象が3体にまで増える。
覚醒アビリティは「射程アップI」。大呪術師長共通の特性として30、アビリティによって15伸びるため、合計で射程が覚醒前より45も伸びる。
これにより、同じく好感度で射程が増加するブラックの蛇霊の呪術師オロチヒメを大呪術師祖にした時よりも射程が長い。
射程の長さはデバフのかけやすさに繋がるため、もっとも素直なタイプの呪術師と言えるだろう。
攻撃力も数字だけを見ればそれなりに伸びるが、攻撃間隔が長いので過度な期待は避けるべきである。
第二覚醒 妖厄神
HP・防御力が大幅に上がり、クラス特性のデバフも15%に強化される。
流石にオロチヒメやオロチヒメをも上回るHPを持つ呪術師ミトラには見劣りするが、生半可な遠距離攻撃なら怖くなくなる。
デバフ効果も覚醒スキル中は37.5%にまでなり、第一覚醒の時と比べても攻撃力を大幅に減らせるようになる。
一方で攻撃性能は少ししか増加しないので雑魚処理などは相変わらず他ユニットに頼りたいところ。
スキル覚醒 ≪カースソング≫
効果時間が60秒に増加、射程が1.2倍、特性効果への倍率も2.5倍になるが、攻撃力は0.7倍に低下する。
効果時間、射程、特効倍率いずれもレヴィやミトラと一線を画しており、召喚枠プラチナとしての面目躍如。*1
待ち時間がわずかに伸び、攻撃力が下がるデメリットはあるが、長時間・広範囲に強力なデバフをばらまけるのでより活躍が期待できる。
通常スキルも回転率は良くないため、実際はほとんど上位互換と考えても良いだろう。
余談
好感度セリフを見ればわかる通りのヤンデレちゃんである。
タグ
このページへのコメント
他の魔神よりは今回のグシオンの方が使う場面ありそう
今更だがグシオンでは役立ったよ。
超攻撃力の猿をデバフしてくれるのは大層助かる。評価点1
とにかくしぶとい眷属のHPが減ってくれる、しかも一番手間な低HP時を殺してくれるのが評価点2
ここまでは単なる呪術師でも出来る話だが
エヴァのスキル覚醒だと12時方向の置き位置から拠点前までギリギリ届く。
このおかげでラストラッシュの拠点前受けのハードルが大きく下がる。
ウェパルには刺さるようになったな
両方を覚醒70まで育てた上での意見だと、イベユニ縛りでもしなけりゃレヴィを選ぶことは100%ない
既にレヴィ育成済みなら必要に感じるまでキープでいい。
呪術を使いたくなるような局面で5%の差は意外とデカいが、どうしてもダメって場面は多くないだろうから。
ウェパルLV15で右の島の真ん中にリンネと置いて
長射程と長時間活かしてウェパル本体とその後の金たちをまとめてデバフることで
回復役リンネのみでクリア。同じことはレヴィでは出来ない
ただ別に自分が使うイメージが湧くか湧かないかでしかないから
湧かないなら湧くまで眠らせておけばいい
効果時間40秒、攻撃25%ダウン、射程438のデバフS覚醒に価値を見出だせるなら
高攻撃力の敵がワラワラ寄って来るマップならワンチャンある