DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/11/18)

A版イラスト(ボディスーツ・毛皮のコート着用、撮影日:2017/12/24)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





呪術師ミトラ
呪術使いLv1776111411030096攻撃力+55カースボイス-
Lv50105017670
呪術師Lv110541777010320118攻撃力+132
魔法耐性+15
Lv60131322693
大呪術師長Lv1168424310010350118攻撃力+132
魔法耐性+15
カースボイス
↓ ↑
秘呪・破術増命
体力アップ
Lv802019305116
妖厄神Lv1252426514210350118
Lv993024341170
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
呪術使い呪術師大呪術師長妖厄神
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/02/29)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
カースボイスLv115秒クラスの特性の効果が1.6倍に上昇-39-29-59呪術師ミトラ
呪術師エヴァ
忘我の呪術師レヴィ

Lv216秒クラスの特性の効果が1.7倍に上昇-39-29-58
Lv318秒クラスの特性の効果が1.8倍に上昇-38-28-57
Lv419秒クラスの特性の効果が1.9倍に上昇-37-28-56
Lv520秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇-37-27-55
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2024/02/29)

A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ・前掛け着用、撮影日:2022/06/18)

A版イラスト(第二覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2022/06/18)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/02/29)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/09/15)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 体力アップ
    • HPが大きく上昇する*1

スキル覚醒

通常カースボイス20秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇初動まで36秒回復まで55秒
覚醒秘呪・破術増命30秒最大HPと魔法耐性、およびクラスの特性の効果が2.0倍に上昇初動まで39秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

期間限定イベント「TGS出展記念ゴールドラッシュ!」のコンプ報酬として2015/09/14に登場した、レアリティゴールドの呪術使い
呪術師エヴァに続く2人目の呪術使いだが、ゴールドとしては初。現在は恒常的に交換所で魔水晶70個と交換できる。

低コストでかなりの長射程、しかも同時攻撃が可能だが、攻撃力と攻撃速度には劣る。耐久力は同レアリティのウィッチより少し上程度。
クラス特性の効果は成長度に依存しないので、極端な話全く育成しなくても役割を果たすことは可能。未CCでも射程が300あるのでまず困らないだろう。
スキル「カースボイス」発動中はクラス特性の効果が1.6〜2倍に上昇。つまり攻撃力低下は16〜20%、確殺保証も8〜10%に引き上げられる。

戦力としてはイベントヒストリーで入手できるレヴィなどの方が強く、ことさらミトラが要求されることはない。
とはいえ入手の容易な呪術使いであることは間違いなく、レアリティ制限*2に強いなど長所もある。
覚醒後は耐久寄りの性能を手に入れ、他の呪術使いたちとさらなる差別化が可能になる。

第一覚醒
覚醒アビリティ「体力アップ」によりHPが大きく上昇。
そもそもHPを減らされないように配置すべき遠距離ユニットには恩恵が少ないが、前線に置きやすくなると考えれば悪い話ではない。
射程もさらに伸びるので、配置に融通が利くようになる。

第二覚醒 妖厄神
HPや防御力が大きく上がり、敵攻撃力へのデバフ倍率が15%に強化される。
HP上昇はアビリティや後述のスキル覚醒と相性が良く、呪術使い中随一の耐久性能を誇る。
呪術使いをデバフ目的で起用する場合、入手しやすい妖厄神として価値が上がったといえる。

スキル覚醒 ≪秘呪・破術増命≫
30秒間クラス特性効果2倍に加えて、自身のHPと魔法耐性をも2倍にする。
第二覚醒カンスト時点では30秒間HP6000超、魔法耐性20(好感度150%時50)という驚きの能力を実現でき、魔法攻撃に恐ろしく強くなる。
第二覚醒好感度150%時の魔法一撃耐久はデバフ抜きで12000超。計算上、覚醒スキル中デバフ範囲内なら約17000もの魔法攻撃力を単独で一撃耐えることが可能。

ミトラの力が有用に働く敵の筆頭・ゴーレムが出るマップでは魔法攻撃をしてくるフライングクリスタルも多数現れるため、その点相性が良いとはいえる。
防御力は据え置きだが、HPが凄まじい上に大抵はデバフ範囲内なので、対物理にも後衛離れした耐久力を得られる。
持続時間と待ち時間が少し伸びて回転率が悪くなるが、おおむね通常スキルと同じ感覚で使えるだろう。

余談
現在のところCC素材として鉄忍者を要求する唯一のユニット。
実装からしばらくは、クラス特性が最も光る魔法都市ミッションにおける低レア攻略の常連だった。

ところで……下は穿いているのか?*3

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

覚醒スキルの再使用時間は60秒でした。

1
Posted by 名無し(ID:SH8innNHTw) 2019年10月17日(木) 20:27:52 返信

好感度130台詞を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

2
Posted by 名無し(ID:ApnuMxQ6lQ) 2019年08月31日(土) 19:00:32 返信数(1) 返信

ありがとうございます。
更新しました。

2
Posted by 名無し(ID:aerhrYxz0Q) 2019年08月31日(土) 19:17:36

第2覚醒、コスト下限、レベルカンスト、スキル覚醒、好感度150%まで育成するくらいには気に入っています。

呪術師第二覚醒実装のアナウンスが来た時、ミトラに第2覚醒画像が用意されることを期待していたのは私だけではないはず。

8
Posted by 名無し(ID:1UiEsonIoA) 2019年06月23日(日) 20:36:04 返信

妖厄神
HP3024攻撃473防御170魔法耐性10(好感度150で+15で合計25)射程350
範囲内敵攻撃15%デバフ

S覚点火時
HP6048魔法耐性20(好感度150で50)範囲内敵攻撃30%デバフを30秒


魔法なんざ怖くない
貫通もHP受けしてやんよ
物理も余程ぶっ飛んだ攻撃値か攻撃速度でも無い限りHP受けしてやんよ
秘呪・破術増命の名に違いなし

11
Posted by   2019年06月21日(金) 12:42:40 返信

遠距離枠なのにいっそ肉弾戦した方が強そうなあたりは某男ヒラに通ずるものがあるな

4
Posted by 名無し(ID:kySmJj/eSA) 2019年06月21日(金) 12:11:32 返信

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