最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月26日(火) 10:35:32履歴
(撮影日:2023/07/02)
- イラスト担当はヤタバシイスカ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 秋祭の召喚士 リヴル | デモンサモナー | Lv1 | 813 | 82 | 44 | 30 | 220 | 26 | 21 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | デモニックパンプキン | - | 編 集 |
Lv70 | 1295 | 161 | 96 | |||||||||||
デモンマスター | Lv1 | 1368 | 173 | 103 | 30 | 230 | 29 | 24 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | デモニックパンプキン ↓ ↑ ハロウィンへようこそ! | ハロウィンパレード | |||
Lv90 | 1703 | 209 | 152 | |||||||||||
デモンブリンガー | Lv1 | 1989 | 196 | 165 | 30 | 230 | 29 | 24 | ||||||
Lv99 | 2480 | 236 | 254 |
デモンサモナー | デモンマスター | デモンブリンガー | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
デモニックパンプキン | Lv1 | 15秒攻撃力1.5倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | 秋祭の召喚士リヴル | 編 集 |
Lv2 | 15秒攻撃力1.6倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv3 | 15秒攻撃力1.7倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv4 | 15秒攻撃力1.8倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv5 | 15秒攻撃力1.9倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv6 | 15秒攻撃力2.0倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv7 | 15秒攻撃力2.1倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv8 | 15秒攻撃力2.2倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv9 | 15秒攻撃力2.3倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv10 | 15秒攻撃力2.5倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 銀 | 金 | 青 | 32 | 黒 | 65 | |||
備考 | 最終調整日:2022/10/06 ・効果時間が延長。(10秒→15秒) |
- ハロウィンパレード
- 出撃メンバーにいるだけでハロウィン属性の毒、状態異常を完全に無効化し最大HPが10%上昇
通常 | デモニックパンプキン | 15秒攻撃力2.5倍、射程1.2倍 スキル発動時にHPが現在値の30%に減少 | 初動まで32秒 | 回復まで65秒 |
覚醒 | ハロウィンへようこそ! | 15秒攻撃力1.5倍、射程1.5倍 範囲内の自身を含む味方の攻撃力1.5倍 戦闘中1回しか使えない | 初動まで15秒 | 再使用不可 |
試練型緊急ミッション「悪魔召喚士とパンプキンパレード」の試練達成報酬として2020/10/29に配布されたプラチナのデモンサモナー。
悪魔召喚士リヴルのハロウィン属性バージョンで、収集型のヴェルティ、ドロップ型のアイラに続く3人目のイベント産プラチナデモンサモナーである。
現在はイベントヒストリー中の「悪魔召喚士とパンプキンパレード」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
好感度ボーナスが攻撃力に多めに割り振られており、召喚枠の本家には及ばないまでも高めの攻撃力を持つ。
スキル「デモニックパンプキン」は高い攻撃力倍率に加え射程まで強化される強力な仕様。
クラス特性との相性が非常に良いが、代償として発動時にHPが大きく減少する。
回復を充実させる、避雷針を立てるなどして被弾を避けるなどのカバーが必要になる。幸い、射程強化のおかげである程度配置場所の融通はきく。
効果時間も非常に短く、その割に待ち時間が非常に長めで回転率周りも扱いにくさがある。
強烈なラッシュを迎え撃つ山場に合わせて使うべきスキルといえるだろう。
イベントユニットながら悪くない能力値と、クセが強いが強力なスキルが特徴といえる。
スキルを度外視しても一通りの仕事をしてくれるし、ハロウィン属性を活かしたバフや編成を組んで戦わせるのも面白い。
第一覚醒
コストが3増加するが射程が10上昇、トークンもインプからデーモンに強化される(トークンのコストも上がる)。
覚醒アビリティ「ハロウィンパレード」により、編成するだけでハロウィン属性ユニットの毒と状態異常を完全に無効化、最大HPが10%上昇。
自己バフとしては今一つだが、回復を受けられないハロウィン版のエデンやカルマ、祝祭の南瓜姫ミサなどとは特に相性が良い。
状態異常無効付与もマップギミックや敵の内容によっては攻略のカギとなる能力になり得る。
第二覚醒 デモンブリンガー*1
射程は伸びないが能力値が全般的に上昇、レベル上限も99まで解放される。
トークンもレディデーモンへと大幅強化される。攻防に優れ何かと便利なので、イベント産で手に入るのはうれしい。
スキル覚醒 ≪ハロウィンへようこそ!≫
15秒攻撃力と射程1.5倍、さらに範囲内の自身を含む味方の攻撃力1.5倍、戦闘中1回しか使えない。
効果時間以外はあのラピスのスキル覚醒「デモニックフィールド」の強化版といった趣で、バフスキルとしては一級品の性能である。
その代わりに1回しか使えないという大きな制限がついているので、通常スキル以上に使いどころが重要になる。
悪魔召喚士リヴルのハロウィン属性バージョンで、収集型のヴェルティ、ドロップ型のアイラに続く3人目のイベント産プラチナデモンサモナーである。
現在はイベントヒストリー中の「悪魔召喚士とパンプキンパレード」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
好感度ボーナスが攻撃力に多めに割り振られており、召喚枠の本家には及ばないまでも高めの攻撃力を持つ。
スキル「デモニックパンプキン」は高い攻撃力倍率に加え射程まで強化される強力な仕様。
クラス特性との相性が非常に良いが、代償として発動時にHPが大きく減少する。
回復を充実させる、避雷針を立てるなどして被弾を避けるなどのカバーが必要になる。幸い、射程強化のおかげである程度配置場所の融通はきく。
効果時間も非常に短く、その割に待ち時間が非常に長めで回転率周りも扱いにくさがある。
強烈なラッシュを迎え撃つ山場に合わせて使うべきスキルといえるだろう。
イベントユニットながら悪くない能力値と、クセが強いが強力なスキルが特徴といえる。
スキルを度外視しても一通りの仕事をしてくれるし、ハロウィン属性を活かしたバフや編成を組んで戦わせるのも面白い。
第一覚醒
コストが3増加するが射程が10上昇、トークンもインプからデーモンに強化される(トークンのコストも上がる)。
覚醒アビリティ「ハロウィンパレード」により、編成するだけでハロウィン属性ユニットの毒と状態異常を完全に無効化、最大HPが10%上昇。
自己バフとしては今一つだが、回復を受けられないハロウィン版のエデンやカルマ、祝祭の南瓜姫ミサなどとは特に相性が良い。
状態異常無効付与もマップギミックや敵の内容によっては攻略のカギとなる能力になり得る。
第二覚醒 デモンブリンガー*1
射程は伸びないが能力値が全般的に上昇、レベル上限も99まで解放される。
トークンもレディデーモンへと大幅強化される。攻防に優れ何かと便利なので、イベント産で手に入るのはうれしい。
スキル覚醒 ≪ハロウィンへようこそ!≫
15秒攻撃力と射程1.5倍、さらに範囲内の自身を含む味方の攻撃力1.5倍、戦闘中1回しか使えない。
効果時間以外はあのラピスのスキル覚醒「デモニックフィールド」の強化版といった趣で、バフスキルとしては一級品の性能である。
その代わりに1回しか使えないという大きな制限がついているので、通常スキル以上に使いどころが重要になる。
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このページへのコメント
ちょw スキルレベル10の効果時間が大盛にw
相変わらず寝室のテキストがキモイな(ほめ言葉)
「ヴェルティとラピスの通常スキルのいいとこ取り」
とあるけど、ラピスの通常スキルのいいところって射程延長よりも射程内バフだし、誤解を招きそうな表現だなと感じた
「射程強化」ってすぐ上でちゃんと書いてあるんだし、問題ないんじゃない
いいとこ取れてはいないわな
そこまで凄そうに書く必要もない