最終更新:ID:P3boo4QNeA 2023年08月02日(水) 17:58:42履歴
ユニット覚醒や交換所で強力なユニットを入手するには避けて通れない要素、魔水晶を集めるためのミッション。
以前*1から一転、毒沼が広がる目によろしくないマップになった。
毒は秒間5〜20ダメージを与えてくるが、風水士など一部ユニットによって軽減・無効化できる。
敵は目玉*2がメイン。目玉は毒沼上を飛行し、魔法の光球を放ちつつ比較的高速で進撃してくる。
特に上級以後は移動経路がいやらしい上、ブロック制限がないため集中攻撃を加えてくる。HPも魔法耐性も低い遠距離ユニットは注意したい。囮としてエンジェルや神官戦士が有効。
また目玉は魔法耐性が約50%と高く、物理防御が低い。よってメイジよりもアーチャーやパイレーツ、ヴァンパイアハンターや砲術士が主力となる。
地上からは真ん中の道から青鎧・赤鎧が歩いてくる。上級以上の難易度では鎧は出現しなくなる。
なお魔水晶の大半はこの目玉が落とす。なのでアーチャーをよく鍛えておけば稼げるだろう。
逆に言えば遠距離戦力をきっちり揃えれば貰うものは貰えるということになる。
また「トレジャーハント【魔水晶】」を持つ駆け出し海賊モニカがいると、出撃しなくても魔水晶のドロップ率が上がる。
以前*1から一転、毒沼が広がる目によろしくないマップになった。
毒は秒間5〜20ダメージを与えてくるが、風水士など一部ユニットによって軽減・無効化できる。
敵は目玉*2がメイン。目玉は毒沼上を飛行し、魔法の光球を放ちつつ比較的高速で進撃してくる。
特に上級以後は移動経路がいやらしい上、ブロック制限がないため集中攻撃を加えてくる。HPも魔法耐性も低い遠距離ユニットは注意したい。囮としてエンジェルや神官戦士が有効。
また目玉は魔法耐性が約50%と高く、物理防御が低い。よってメイジよりもアーチャーやパイレーツ、ヴァンパイアハンターや砲術士が主力となる。
地上からは真ん中の道から青鎧・赤鎧が歩いてくる。上級以上の難易度では鎧は出現しなくなる。
なお魔水晶の大半はこの目玉が落とす。なのでアーチャーをよく鍛えておけば稼げるだろう。
逆に言えば遠距離戦力をきっちり揃えれば貰うものは貰えるということになる。
また「トレジャーハント【魔水晶】」を持つ駆け出し海賊モニカがいると、出撃しなくても魔水晶のドロップ率が上がる。
ステージ名 | カリスマ | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
曜日 | EXP | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ4 | ドロップ5 | コンプ報酬 | ||
新魔水晶の守護者 初級 | 50 | 1350 | 5 | 13 | 魔水晶(1)×6 | - | - | |
毎日 | 90 | 30 | 8 | - | - | - | ||
新魔水晶の守護者 上級 | 100 | 3000 | 5 | 39 | 魔水晶(3)×6 | - | - | |
毎日 | 200 | 30 | 8 | - | - | - | ||
新魔水晶の守護者 神級 | 100 | 3000 | 10 | 70 | 魔水晶(3)×4 | 魔水晶(5)×3 | - | |
毎日 | 240 | 45 | 8 | - | - | - | ||
新魔水晶の守護者 神級EX | 100 | 6000 | ラ | 敵 | 魔水晶(3) | 魔水晶(5)×6 | - | |
水、土、日 | 300 | 初 | 出 | - | - | - |
守護者を倒し、魔水晶を
手に入れろ!
<毒:HPに継続ダメージ>
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「オレンジ色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「オレンジ色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
中央からは青鎧のみが現れる。これの攻撃力がなかなか高く、平均Lvが低い間はソルジャーだと長くは持たないだろう。
目玉の攻撃も結構痛いので、ヒーラーを忘れずに。
目玉の、特に最初のやつはマップ下を大きく迂回しK〜Lあたりに上陸するので最初の弓ユニットは手前に置くとよい。
Lv20弓を2-4体とヒーラー、ウィッチを置けばまず打ち勝てるだろう。
手に入れろ!
<毒:HPに継続ダメージ>
- 会話:なし
- より詳しく
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「オレンジ色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「オレンジ色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
中央からは青鎧のみが現れる。これの攻撃力がなかなか高く、平均Lvが低い間はソルジャーだと長くは持たないだろう。
目玉の攻撃も結構痛いので、ヒーラーを忘れずに。
目玉の、特に最初のやつはマップ下を大きく迂回しK〜Lあたりに上陸するので最初の弓ユニットは手前に置くとよい。
Lv20弓を2-4体とヒーラー、ウィッチを置けばまず打ち勝てるだろう。
守護者を倒し、魔水晶を
手に入れろ!
<毒:HPに継続ダメージ>
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「オレンジ色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「オレンジ色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
目玉が全部で39体、しかも1セット3体編成で飛んでくる。目玉のHPは630ほど。
基本的に育っている弓を複数配置してヒーラーを置けば問題無いが、1セット3体を倒しきれないとこちらが一方的にやられることになる。
とは言えアーチャーさえまともに育って居れば実に簡単。
※以下の説明は、ページ上部のマップのアルファベットを参照。極級以降は配置が違います。
I,N にアーチャーを置いて、Mにヒーラー。王子とヒーラーが強いならDに王子で避雷針&バフ兼ねて、このまま放置でクリア。50CC50なら全部銀でも行けるくらいだ。
王子が死ぬなら?Cに置いて、アーチャーに攻撃を受けて貰おう。今度はアーチャーが死ぬと言うなら、駄目なら、更にCに魔法耐性の強い避雷針を置けばいい。
ここまでしても配置枠は4も余っているため、これでクリアできないなら後方にヒーラーとアーチャーを増員すればOK。
参考までに目玉を一撃で倒すには攻撃力630(目玉のステータスはHP480+防御150)が必要。
救世主王子を付ける場合、ステータス画面でおおよそ下記数値以上の攻撃力があればいける。
・CCアーチャー441、覚醒アーチャー378、CCヴァンパイアハンター240、後衛軍師328、その他クラスは530
手に入れろ!
<毒:HPに継続ダメージ>
- 会話:なし
- より詳しく
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「オレンジ色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「オレンジ色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
目玉が全部で39体、しかも1セット3体編成で飛んでくる。目玉のHPは630ほど。
基本的に育っている弓を複数配置してヒーラーを置けば問題無いが、1セット3体を倒しきれないとこちらが一方的にやられることになる。
とは言えアーチャーさえまともに育って居れば実に簡単。
※以下の説明は、ページ上部のマップのアルファベットを参照。極級以降は配置が違います。
I,N にアーチャーを置いて、Mにヒーラー。王子とヒーラーが強いならDに王子で避雷針&バフ兼ねて、このまま放置でクリア。50CC50なら全部銀でも行けるくらいだ。
王子が死ぬなら?Cに置いて、アーチャーに攻撃を受けて貰おう。今度はアーチャーが死ぬと言うなら、駄目なら、更にCに魔法耐性の強い避雷針を置けばいい。
ここまでしても配置枠は4も余っているため、これでクリアできないなら後方にヒーラーとアーチャーを増員すればOK。
参考までに目玉を一撃で倒すには攻撃力630(目玉のステータスはHP480+防御150)が必要。
救世主王子を付ける場合、ステータス画面でおおよそ下記数値以上の攻撃力があればいける。
・CCアーチャー441、覚醒アーチャー378、CCヴァンパイアハンター240、後衛軍師328、その他クラスは530
守護者を倒し、魔水晶を
手に入れろ!
<超猛毒:HPに継続ダメージ
敵の移動スピード増加(大)>
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「オレンジ色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「オレンジ色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
他の神級曜日ミッション同様、このミッションも難易度が高くなっている。何しろマップ説明からして「超猛毒+高速化(大)」だからだ。
もちろん目玉は極級以上に強化され、しかも高速なのでマップ自体も短時間で終わるいろいろな意味で短期決戦なマップになっている。
ちなみに魔水晶のドロップ数自体は極級と同じではあるが、入手確率が違う。そのためか消費スタミナもほぼ同じになっている。
まずはゆるやかに弧を描いて目玉が29体襲来する。続いてかなり急な蛇行形で17体が進撃する。とはいえ極級のような凶悪さではないのでアーチャーでなんとかなる。
そしてラストが問題で、上下で目玉が8体ずつ円を描き、顔見世の後中央の道に集結し、さらに中央から4体、道から6体の計26体の目玉が一塊になって進発してくる。
幸い上下に狭いマップであるので円を描いている目玉は無傷で先手を取れるものの、どうにかしてこれを処理しなければ☆1どころかミッション失敗まで見えてくる。
ただしこれは素であるので、覚醒アーチャー(アルテミス)の飛行特効(+40%)やスピカなどの覚醒効果(+7%)などで閾値はだいぶ下がる。
具体的には下記参照。王子バフのみでもプラチナ以上のアルテミスならばその多くが達成できる。*3
ほかヴァンパイアハンターなら未覚醒でも1確できるものが多い。
また白の皇帝の貫通スキル即点火も有効。
簡単な戦法として、アベンジャーをラストラッシュを受ける直前の集結地点に特攻させれば自爆で一網打尽にできる。
全てのアベンジャーが未育成Lv1でも可能なので、おそらく一番手っ取り早い。ちなみに第二覚醒(アルセーヌ分岐)シーフ入りでも未育成アベンジャーで一確を取れる。*5
終盤で塊を吹き飛ばす担当の砲術士は飛行特効がないため、銀ではカンストしていても女神の加護で遠距離攻撃+30%されていないと一撃必殺に届かない。
砲術士は金や白金を覚醒したほうが容易と言える、特に覚醒アビで攻撃が増えるメルやカノンと相性が良い。
手に入れろ!
<超猛毒:HPに継続ダメージ
敵の移動スピード増加(大)>
- 会話:なし
- より詳しく
「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「オレンジ色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「オレンジ色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
他の神級曜日ミッション同様、このミッションも難易度が高くなっている。何しろマップ説明からして「超猛毒+高速化(大)」だからだ。
もちろん目玉は極級以上に強化され、しかも高速なのでマップ自体も短時間で終わるいろいろな意味で短期決戦なマップになっている。
ちなみに魔水晶のドロップ数自体は極級と同じではあるが、入手確率が違う。そのためか消費スタミナもほぼ同じになっている。
まずはゆるやかに弧を描いて目玉が29体襲来する。続いてかなり急な蛇行形で17体が進撃する。とはいえ極級のような凶悪さではないのでアーチャーでなんとかなる。
そしてラストが問題で、上下で目玉が8体ずつ円を描き、顔見世の後中央の道に集結し、さらに中央から4体、道から6体の計26体の目玉が一塊になって進発してくる。
幸い上下に狭いマップであるので円を描いている目玉は無傷で先手を取れるものの、どうにかしてこれを処理しなければ☆1どころかミッション失敗まで見えてくる。
- 序盤〜中盤の目玉対策
ただしこれは素であるので、覚醒アーチャー(アルテミス)の飛行特効(+40%)やスピカなどの覚醒効果(+7%)などで閾値はだいぶ下がる。
具体的には下記参照。王子バフのみでもプラチナ以上のアルテミスならばその多くが達成できる。*3
ほかヴァンパイアハンターなら未覚醒でも1確できるものが多い。
また白の皇帝の貫通スキル即点火も有効。
- ラストの目玉対策
簡単な戦法として、アベンジャーをラストラッシュを受ける直前の集結地点に特攻させれば自爆で一網打尽にできる。
全てのアベンジャーが未育成Lv1でも可能なので、おそらく一番手っ取り早い。ちなみに第二覚醒(アルセーヌ分岐)シーフ入りでも未育成アベンジャーで一確を取れる。*5
終盤で塊を吹き飛ばす担当の砲術士は飛行特効がないため、銀ではカンストしていても女神の加護で遠距離攻撃+30%されていないと一撃必殺に届かない。
砲術士は金や白金を覚醒したほうが容易と言える、特に覚醒アビで攻撃が増えるメルやカノンと相性が良い。
別ウィンドウで開きます。
極級
神級
極級
神級
このページへのコメント
Ex初実装3時間後時点でのオープンスレによると、委任でもシーフ系の泥率アップはのるらしい。
なので、とりあえず☆3だけとって、アルセーヌ作ってガンガン回しちゃいましょ。
GGやりたい王子については知らん
どう考えても乗るわけなくね? シーフは編成バフで出撃メンバーにいることで効果を発揮するけど、そもそも委任はその出撃メンバーが不選択なのになんで編成バフの効果を得られるのさ
ディエーラとノエルとミアは委任で乗るわけだし
アナウンスがなくても運営が気を利かせてくれていたのならば
システム上はそうなっていてもおかしくはないはな
それよく言われてるけど、ディエーラ達はあれ編成バフではあるけど同時に委任では所持バフとして処理されてるよ。
ヘルプの記載だと所持のみで良いようだし、最高値を参照するってことは同系の金上昇アビ、例えばディエーラとノエルが居てノエルPT編成しててもディエーラのアビが処理されるっぽいわ。だからそもそもシーフと条件が全然違う。
というか検証する奴によって乗る乗らないで別れてるし、運営にメールしたって奴は乗らんと言ってるしで情報が大分錯綜してる
一応自分でも問い合わせてみたけど
「委任でシーフ効果?乗らねぇよ」
だってさ
EX100周やって平均29.3だった
泥うp要素の有無なしじゃ参考にならんのだが
MAX32個
覚醒ゴージャスドレス有、アルセーヌ入、委任じゃなくて手動クリア
でも6、7回に1回くらいの割合でフル泥じゃない時がある印象
忘れてた、アル級ジュリア有りね
5*5+3*2の31個だったような気が
>ガチャユニアビによる上昇率なんて1割程度
クリスティアが5〜6倍に跳ね上がる大違い
魔水の話で関係ないクリスティアを持ち出すとかw
ジュリア有+アルセーヌで神級
1、3、4、5,6回目:フル
2、7回目:17個
2回目見間違いかと思ったら、フルドロしないのか。
俺運悪いし、極級の方がストレスなくいいのかもしれん。
偶にはログも見ような
神級(ジュリア有+アルセーヌ編成)で
1回目 5*2,3*2 計16個
2回目 5*1,3*4 計17個
3回目 5*1,3*4 計17個
まだ試行回数が少ないので運が悪いだけと言われればそれまでですが、減っている感じです。