DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/02/17)

A版イラスト(胸にフリル追加、撮影日:2020/11/14)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





翠花の領主メアリ
ロードLv180610853202401712HP+175
攻撃力+70
攻癒の紋章翠花の鼓舞
Lv501197160103
ハイロードLv11202148104202502015HP+420
攻撃力+168
スキル効果時間+23%
Lv801596200155
モナークLv11600200155202602015HP+420
攻撃力+168
スキル効果時間+23%
攻癒の紋章
↓ ↑
翠花の紋章
不落なるは翠花の都
Lv991995239194
ダイナストLv12133281208452602015
Lv992660372271
コンカラーLv11998241194203122015
Lv992261306232
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ロードハイロードモナークダイナストコンカラー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/02/27)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
攻癒の紋章Lv120秒攻撃力1.1倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う149翠花の領主メアリ
Lv221秒攻撃力1.1倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う148
Lv322秒攻撃力1.1倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う147
Lv423秒攻撃力1.2倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う146
Lv524秒攻撃力1.2倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う145
Lv626秒攻撃力1.3倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う144
Lv727秒攻撃力1.3倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う143
Lv828秒攻撃力1.4倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う142
Lv929秒攻撃力1.4倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う141
Lv1030秒攻撃力1.5倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う140
備考-

アビリティ

  • 翠花の鼓舞
    • ソルジャー系、ヘビーアーマー系 ワルキューレ系、アーチャー系 メイジ系、ウィッチ系に対する回復量が1.2倍

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2021/02/27)

A版イラスト(第一覚醒、胸にフリル追加、撮影日:2020/11/14)

A版イラスト(第二覚醒 ダイナスト、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 コンカラー、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/02/17)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

ダイナスト レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/02/17)

コンカラー レベル上限、スキル上限またはスキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:○○○○/○○/○○)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 不落なるは翠花の都
    • ソルジャー系、ヘビーアーマー系 ワルキューレ系、アーチャー系 メイジ系、ウィッチ系に対する回復量が1.5倍

スキル覚醒

通常攻癒の紋章30秒攻撃力1.5倍 味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う初動まで1秒回復まで40秒
覚醒翠花の紋章30秒射程1.5倍 回復対象数+2 範囲内の味方の防御力1.6倍初動まで5秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

第五回人気闘兵決定戦の報酬ユニットとして登場したブラックレアのロード
このクラスでは初のイベント産ユニットとなる。

コストとレアリティの割に、攻撃力をはじめとする能力値が低め。覚醒前は射程もヒーラーより10短い。
同時回復数でヒーラーに、射程で風水使いに勝るとはいえ、回復役としての使い勝手は基本的に専門クラスに及ばない。
ただしアビリティ「翠花の鼓舞」により、ソルジャーヘビーアーマーワルキューレアーチャーメイジウィッチには回復量が1.2倍になる。
基本クラスで編成を固めるとそれなりの働きをしてくれる。

スキル「攻癒の紋章」は最大30秒間攻撃力1.5倍、味方3人への回復と敵3体への魔法攻撃を同時に行うもの。
攻撃力と回復対象数を強化して戦線維持に貢献するだけでなく、ラッシュ殲滅の補助もしてくれる(ちなみに攻撃エフェクトは落雷)。
さらにクラス特性によりスキル中出撃コストが2秒に1の割合で回復する。自身が出るのに消費した分程度は賄ってくれるため後続への負担が少ない。
序盤はコスト回復と雑魚殲滅の補助、範囲攻撃持ちなどを相手する中盤以降は主に戦線維持のため発動していくことになるだろう。
ただし回復・攻撃速度は遅めなので、過度な期待はしないように。
好感度限界突破後の補正はスキル効果時間増加に入り、150%時には36秒になる。
スキルの回転率が少し悪くなるが、発動中のコスト回復量もその分増える。

アビリティの対象がチュートリアルをこなせば揃うクラスなので、ゲームを始めたばかりの王子にとっては特に有用といえる。
陣営をアビリティ対象で固めれば、非スキル中でもメアリ単独で銀ヒーラーほぼ2体分の活躍を期待できる(ただし覚醒前は射程に注意)。
さらにスキルを使えばコスト回復・補助火力の仕事まで器用にこなす。
どの役割でも一線級とはいかないものの、編成枠の圧縮にも役立つユニットである。

第一覚醒
覚醒アビリティ「不落なるは翠花の都」により、覚醒前と同じ対象への回復力が1.5倍へと強化される。
能力値が低めなのは相変わらずだが同時回復数が3体になり、射程も10上昇しヒーラーと同程度になって使いやすくなる。
スキル覚醒が可能になることも重要。

第二覚醒 ダイナスト
HP・攻撃・防御の全てが第一覚醒時より大きく上がり、魔法耐性も25上昇。
またスキル発動時にコストが即10回復する特性も追加され、第一覚醒時から純粋に一回り強くなる。
汎用性重視の、扱いやすい分岐。

第二覚醒 コンカラー
能力値の伸びはダイナストに劣るが、射程が20%増加。
配置中全ユニットの出撃コストが1上がるデメリット特性が付くが、代わりに射程内のユニットの攻撃力を15%上昇させてくれる。
射程強化と範囲防御バフを持つ覚醒スキルとの相性がなかなか良く、こちらもサポート役として有力な分岐。

スキル覚醒 ≪翠花の紋章≫
30秒射程1.5倍、回復対象数が2増加して5になり、さらに範囲内の味方の防御力1.6倍。
発動中の射程が390とかなり長いため、多数の味方をケアすることができ5体同時回復を活かしやすい。
広範囲に防御バフを撒くことでダメージを抑え、戦線維持をより容易にもしてくれる。
攻撃能力は失うが、あまり問題にはならないだろう。回転率周りは初動が5秒になる以外に変化はない。

最大の欠点は攻撃力の倍率を失うこと。アビリティ対象でなければ回復力は見込めない。
その分防御バフでカバーする形になるが、魔法・貫通で攻められれば意味はない。
使い方や組ませる相手次第で輝ける性能にはなっているが、メインの回復役は別に用意しておくべきである。
回復力を重視したいなら通常スキルに切り替えて使おう。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

属性・王国はつかないんだな。
ロードだから王国に属さない独立領主扱いなのかな?

1
Posted by 名無し(ID:RHsfTzsUTQ) 2023年12月12日(火) 18:38:05 返信数(2) 返信

王国領内だけど、独立した都市国家というのは交流みたらわかるよ。
王国属性の範囲は王都内って感じだね。

1
Posted by 名無し(ID:MiaU4r1+3A) 2023年12月12日(火) 20:33:15

概ね同意だけどフィリスとかは新緑の町出身の王国属性持ちだから王都よりも広い範囲のような
王国内だけど一定の自治権有無に一票
まあつけ忘れかもだけど

1
Posted by 名無し(ID:SV6V/oRqOQ) 2023年12月12日(火) 20:57:03

コンカラーのメアリーがアスタロト星4で役に立った
回復はリンネ湯ズリーメアリーで間に合うしバフが強力

3
Posted by 名無し(ID:+nTkF8zvLg) 2022年05月22日(日) 02:22:22 返信

通常スキルのダイナストメアリは入手期間が限られるものの配布で初動1秒で+10に出来、30(36)秒間はアルティア並のコスト生産能力なので初動にするには少しコストが重いが初心者にめちゃくちゃオススメできる

4
Posted by 名無し(ID:0UeaUXd9Kw) 2022年04月23日(土) 10:26:47 返信

ダイナスト一択かとも思ったけど、大総力戦でなら初期コストで一斉展開した後に置くこと想定したらコンカラーでもありなのかもしれない、と思った

2
Posted by 名無し(ID:9E3CUr1b5g) 2022年04月22日(金) 18:57:32 返信

今更手持ちで居たから調べたら大総力戦なら噛み合いそうなスペックだな
1waveはコスト稼ぐ為にソルジャーいっぱい出すし、彼らを補佐しながら自分もコスト稼ぎに貢献できる、敵も数だけの雑魚のパターンが多いし範囲殲滅力が合いそう

6
Posted by 名無し(ID:0f4SlHyHTQ) 2021年08月09日(月) 02:36:14 返信数(1) 返信

まさに、今、使ってる
コスト稼ぎだけならレベル1でもいいし

1
Posted by 名無し(ID:zH270oiRkA) 2022年04月28日(木) 20:48:26

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