DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/06/16)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2022/05/12)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





世界を超える者
エフトラ
【白金英傑】
異世界戦士Lv1150476513204002419HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
解放・アヴァル
↓ ↑
戦場の再演アデド
空間歪曲弾頭
Lv901841956175
(第二覚醒)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
異世界戦士第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
解放・アヴァルLv150%の確率で防御と魔法耐性を無視する20連射攻撃を一度だけ行う 次回スキルの性能が変化---17-34世界を超える者エフトラ【白金英傑】
Lv2---17-33
Lv3---16-32
Lv4---16-31
Lv5---15-30
備考-
封印銃アヴァルLv150%の確率で防御と魔法耐性を無視する10連射攻撃を一度だけ行う-----34世界を超える者エフトラ【白金英傑】
Lv2-----33
Lv3-----32
Lv4-----31
Lv5-----30
備考-

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/06/16)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 時空歪曲弾頭
    • 一定時間攻撃した敵の移動速度を下げる
【所持効果】自身、パイレーツ、モンスタースレイヤー、マーチャントの攻撃力+3%、射程+10

スキル覚醒

通常解放・アヴァル50%の確率で防御と魔法耐性を無視する20連射攻撃を一度だけ行う 次回スキルの性能が変化初動まで15秒回復まで30秒
封印銃アヴァル50%の確率で防御と魔法耐性を無視する10連射攻撃を一度だけ行う-回復まで30秒
覚醒戦場の再演アデド攻撃力6.0倍 一度だけ画面内の敵3体に5連射 発動中はダメージを受けない 鈍足の効果が上昇し、攻撃した敵の移動速度を90%減少初動まで35秒回復まで70秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
試練型緊急ミッション「繋がる世界と時空を渡る戦士」の試練達成報酬として2022/05/12に実装されたプラチナ英傑。
クラスは異世界戦士であり、同名の英傑に世界を超える者エフトラ【黒英傑】(以下黒エフトラ)がいる。

アビリティ「時空歪曲弾頭」により、敵の移動速度を一定時間下げる遠距離物理攻撃を行える。
また所持効果により、第一兵舎にいるだけで自身、パイレーツモンスタースレイヤーマーチャントの攻撃力を3%、射程を10上昇させる。
黒エフトラも第一兵舎にいる場合は自身への効果を除き、攻撃力上昇については累積せず、効果の高い黒エフトラに上書きされる。
射程上昇については黒と同等のものを持っており、自身も常に410の射程で攻撃できる。

通常スキル「解放・アヴァル」は敵1体に対して50%の確率で貫通化する20連射攻撃を一度だけ行うボムスキル。
確率が絡む面があるとはいえ20連射はやはり強力で、当たった敵はまず消し飛ぶか致命傷を負う。
これを使った後は「封印銃アヴァル」に変化して弾数が半減してしまい、50%貫通の10連射攻撃になる。
再使用までの待ち時間は30秒程度と重くはないが、強力な初回を雑魚に使ってしまうのはあまりにももったいない。
ボスや厄介な敵に確実に20連射を当てられる態勢を整えてからぶっ放したい。

全ユニットを見渡しての性能評価となると、どうしても規格外の強ユニットである黒エフトラの陰に隠れてしまう。
アビリティの所持効果が低いのはまだしも、通常攻撃が貫通でなく攻撃速度低下効果もない、スキルの汎用性にもやや劣る、と色々勝ち目がない。
とはいえバリアによる耐久性、鈍足長射程射撃、高威力のスキルを備えているため、イベント産という括りで見ればやはりなかなかの性能。
特にTDコラボからゲームを始めた王子にとってはとても頼りがいのあるユニットになるだろう。

スキル覚醒 ≪戦場の再演アデド≫
攻撃力6.0倍で一度だけ画面内の敵3体に5連射。発動中はダメージを受けず、攻撃した敵の移動速度を90%減少させる。
黒エフトラの覚醒スキルと似た性能だが、攻撃対象数が大幅に少ない代わり、攻撃力の倍率が高くなっている。
鈍足効果についても黒が95%なので少し低いものの、90%でも鈍足効果としてはかなり強力な部類。
敵の防御の影響は受けるが、倍率そのものが非常に高いためほとんどの敵に大ダメージを期待できるだろう。

通常スキルと大きく異なりラッシュ処理に適したスキルとなっているが、問題は待ち時間が70秒とかなり長いこと。
快適に使うためには再使用時間短縮役との併用がほぼ必須だが、覚醒後衛戦術家でも正直物足りないため、できれば特定の道化師を使いたい。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

黒よりアイコンとイラストがかわいい

1
Posted by 名無し(ID:uUHeERijAA) 2023年12月24日(日) 08:57:41 返信

あくまでコラボ王子の初期超ブースト用だわな
その分外にリソース回せる

5
Posted by  2022年06月06日(月) 23:19:33 返信

初期に取れればストミとイベ用対空で重宝

3
Posted by 名無し(ID:CYgoxffG4g) 2022年06月06日(月) 23:17:42 返信

20連射でも10連射でもまぁ雑魚を狙ったら無駄撃ちになるのはまだ良いんだけど、攻撃力補正のかからないボムスキルにしてはCTが長く感じる

5
Posted by 名無し(ID:F7nwFob2jg) 2022年05月14日(土) 15:38:08 返信

白以下基準で考えるなら遠距離対象なの利用してシナトでアデド連射あたりかね悪用できそうなの

1
Posted by 名無し(ID:LVn+77mYnw) 2022年05月14日(土) 10:49:11 返信

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