DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/12/01)

A版イラスト(ワンピース着用、撮影日:2024/02/08)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





太陽神官パトラ
ビショップLv155141524251703229攻撃力+60
防御力+30
ヒールシャワー-
Lv5084753258
ハイビショップLv185153358252603532攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用時間-20%
Lv70111262588
エルダー
ビショップ
Lv1115364093252603532攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用時間-20%
ヒールシャワー
↓ ↑
太陽の祈り
ゴールドゲット!
Lv901424747109
フィロソファーLv1124479993252603532
Lv991573958110
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ビショップハイビショップエルダー
ビショップ
フィロソファー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/02/24)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ヒールシャワーLv1攻撃力1.1倍 一度だけ、範囲内の味方を同時に回復する29--14-29破魔僧正フドウ
太陽神官パトラ

Lv2攻撃力1.1倍 一度だけ、範囲内の味方を同時に回復する28--14-28
Lv3攻撃力1.2倍 一度だけ、範囲内の味方を同時に回復する27--13-27
Lv4攻撃力1.2倍 一度だけ、範囲内の味方を同時に回復する26--13-26
Lv5攻撃力1.3倍 一度だけ、範囲内の味方を同時に回復する25--12-25
備考実際の攻撃力倍率はLv2:1.15倍、Lv4:1.25倍。

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2024/02/24)

A版イラスト(第一覚醒、ワンピース着用・杖の柄を延長、撮影日:2024/02/08)

A版イラスト(第二覚醒、ワンピース着用、撮影日:2024/02/24)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/02/24)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/02/24)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ゴールドゲット!
    • 敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる

スキル覚醒

通常ヒールシャワー攻撃力1.3倍 一度だけ、範囲内の味方を同時に回復する初動まで12秒回復まで25秒
覚醒太陽の祈り30秒攻撃力1.9倍 スキル発動時に一度だけ味方全員を回復する初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/09/18に召喚に追加された3人目のビショップ。レアリティはプラチナ。
比較的攻撃力と防御に優れ、HPは少しだけ低いといった感じのステータス配分となっている。
スキルで回復を行うこのクラスの中で、単発型のヒールを行えるのが特徴である。

スキル「ヒールシャワー」を発動すると、射程範囲内の味方全員を攻撃力の1.1〜1.3倍で1回だけ回復する。
スキル持続時間が一瞬なので、ヒーラーの回復が追いついていない時などにスキルを発動した後すぐに攻撃に復帰することができる。
従ってビショップの中でもタイプはアタッカー寄りになり、継続的に回復を行う他のビショップとは使用感が違うことに注意しよう。
同じスキルを持つユニットに銀ビショップの破魔僧正フドウがいるのでスキルレベルは上げやすい。

回復が足りないがアタッカーを減らすと敵に突破される、という状況では非常に輝くユニット。
覚醒前でも仕事はしてくれるが、覚醒すると金策要員としての働きも期待できるようになる。

第一覚醒
クラス特性のリジェネ効果が秒間30に上昇。
覚醒アビリティは「ゴールドゲット!」。敵にとどめを刺した時まれに1体につき100Gを入手できる代表的な金策アビリティである。
出撃までにコストはかかるが、雑魚敵をまとめて換金できる範囲魔法攻撃特性との相性は良い*1
火力もそれなりに高い方なので、コストさえ速やかに調達出来れば金稼ぎには何かと使い勝手が良い。

スキル覚醒によって攻撃力の底上げが可能になり、現在ではビショップへのバフも増えているため、その気になればほとんどメイジ同様の運用も可能。
育成と所持ユニット次第だが、「新魔水晶の守護者」極級や「空からの贈物」神級で火力役はパトラ単独で事足りるようになる。
所持しているならゴールドゲット入門ユニット*2として育成するのも良いだろう。

第二覚醒 フィロソファー
HP若干増加、攻撃力大幅アップ、特効対象に天使が追加され、攻撃の爆風範囲が1.5倍に拡大される。
特効倍率が第一覚醒時から減少しているが攻撃力がそれ以上に上がっているためアンデッドへの火力も増加。マイナス要素のない上位互換型となる。
火力と巻き込み性能の向上によりラッシュでの殲滅力が上がり、覚醒スキルやアビリティもますます有効活用できるようになる。

スキル覚醒 ≪太陽の祈り≫
発動時に味方全員のHPをスキル発動後の攻撃力分回復、さらに30秒間自身の攻撃力が1.9倍になる。
回復の効果としては、範囲が射程範囲内の味方から味方全体となり、回復量も攻撃力の1.9倍となる。
混戦時の立て直しに非常に有効となり、回復が行き届かない位置でダメージが累積する味方へのフォローなどもできるようになる。
攻撃力強化は、効果時間こそ10秒短いが倍率がスキルレベル最大の「攻撃力強化IV」と同等、単純比較はできないが魔法皇女エステルに近い攻撃力を出せる。
単純に攻撃力強化として使用しても十分に強力、また味方全体回復が必要な状況では殲滅力上昇が求められることも多く噛み合いは良い。

ただし待ち時間が少し伸び、さらにスキル持続時間が30秒となったためスキルの回転率は1/2以下と悪化してしまう。
そのため、スキル覚醒前と同じ感覚で使用すると回復が間に合わないケースも増える。
回復重視の場合は通常スキルに切り替えると良いだろう。

余談
寝室にて王子に麻痺薬や催眠薬を使用するなど、マッドサイエンティストな一面をもつ。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ハートオムライスくれてなんかジワる

0
Posted by  2023年06月08日(木) 09:35:41 返信

調整後の画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

2
Posted by 名無し(ID:DoJdS1KZ9A) 2020年06月23日(火) 19:14:44 返信

現在の数値の画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

3
Posted by 名無し(ID:ApnuMxQ6lQ) 2020年03月07日(土) 17:42:29 返信

一回回復おばさん

0
Posted by  2019年07月26日(金) 05:15:12 返信

好感度150%ボーナス、スキル再使用-20%
なかなかいいのをもらったなぁ。

5
Posted by 名無し(ID:VkbUWaF9EQ) 2019年07月07日(日) 21:36:42 返信

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