最終更新:ID:zI6smTEJ3w 2020年12月09日(水) 06:50:40履歴
SM074 奪われた巨大防衛機械 | ||
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初見殺しマップ。序盤は前2ステージで出たゴブリンやオーガの変異が出てくるだけだが、
少しすると一定ダメージを無効化し、なおかつ倒されると自爆する警備機械が何体も現れる。
警備機械は一定時間経過すると無効化が消えるが、
複数体同時に現れるため倒せる火力がある近接ユニットを最低でも縦列分3体と
それらを回復できる要員は確保しておきたい。
中盤に差し掛かるころ、大型警備機械が登場する。
3000以下の攻撃を無効化するため、まともに正面からたたけるユニットは
スキル発動時の金色の竜姫エルドラや新世代山賊アマンダなど
高火力スキル持ちのユニットだけであり、ほとんどの攻撃を無効化するといってもいい。
大型警備機械も一定時間経てば無効化は消えるため正面から戦うのであれば餅つきがベターだが、
範囲攻撃の威力が高いため遠距離ユニットや下手な近接ユニットは巻き込まれたら間違いなくやられてしまう。
更に少しすると遠距離攻撃ができるゴブリン(変異)やサハギンや他の警備機械が次々と現れるため、
下手な位置で止めてしまうと餅つきユニットや回復役が回復量を上回る攻撃を受けてやられてしまう。
そのため大型警備機械を足止めするユニットはできるだけ巻き込まれない位置で隔離するように戦うか、
他の敵が足止めユニットを攻撃する前に早急に倒す必要がある。
他の方法としてはトークン、繰り返し出せる魔神、停止系能力を持つユニットなどで無効化が消えるまで足止めするのもありだろう。
また、大型警備機械は自爆の威力・範囲も大きい。
最後の最後で巻き込まれて星3を逃す恐れもあるので、倒したら周辺ユニットをすぐに撤退させること。
ほとんどの敵ユニットが遠距離攻撃可能なため、遠距離型ユニットがダメージを受けやすい。
ドルイドの生命の木トークンは隠密能力を持ち射程も長いので使いやすく、大型警備機械の隔離役を右側からサポート出来る。
ただし、隠密状態でも自爆には巻き込まれてしまうことに注意。
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このページへのコメント
狂気の研究成果より少ないカリスマでゼンメル3体出るから地味に美味しい。こういう新MAPってオークの勇士と比べて効率はどうなるんだ?
全GG出来てトントンって所じゃない?
大型機械はちびスーシェンで時間停止してルーラーエルドラ攻撃力9786と白ソラスで倒した。バフはサナラとサーベインと英雄王王子とキキョウあたり。もっと減らしても余裕かも。
王子含む編成バフ抜きで攻撃力3000超えられるキャラってなかなかいないよな
厳しいけどやりごたえあるなぁ
縛りなのか知らないけど受けられさえすればバリア越える必要ないのでは
雑魚は手前で処理。 大型機械は最奥でシルヴィアさんに処理してもらった
自爆って、広範囲攻撃っていうか狛天君みたいに単射程だけど当たると誘爆範囲が広いって感じよね?
Iで止めてて撃破後Iのアーマーだけ撤退させればZやJは無傷だし
これめっちゃ有益な情報だと思う。
Jでキュウビで受けて放置したら、Nが自爆に巻き込
まれた。
大型は撃破後自爆するまで結構余裕があるから、
受けたユニット(と上下左右?)を撤退させれば良いわけだね。
受けたユニットを撤退させれば上下にすら届かないよ