DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/05/01)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/12/05)



入手方法


  • イラスト担当はBelko

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





東国の大剣豪
ジュウベエ
サムライLv11372345202022118攻撃力+72
防御力+30
無形の位隠密剣士
Lv501690452306
サムライマスターLv11700453307022421攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
Lv802470603426
ショーグンLv12478604427032724攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
無形の位
↓ ↑
奥義之太刀・神妙剣
円転自在
Lv993250754499
ダイショーグンLv126741017573032724
Lv9935101315718
黒鋼大鎧武者Lv128697708672032724
Lv9937059861091
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
サムライサムライマスターショーグンダイショーグン黒鋼大鎧武者
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/01/11)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
無形の位Lv130秒攻撃力1.6倍 敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける
物理攻撃、遠距離攻撃を90%の確率で回避
----144東国の大剣豪ジュウベエ
ちびジュウベエ

Lv233秒攻撃力1.7倍 敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける
物理攻撃、遠距離攻撃を90%の確率で回避
----143
Lv335秒攻撃力1.8倍 敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける
物理攻撃、遠距離攻撃を90%の確率で回避
----142
Lv438秒攻撃力1.9倍 敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける
物理攻撃、遠距離攻撃を90%の確率で回避
----141
Lv540秒攻撃力2.0倍 敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける
物理攻撃、遠距離攻撃を90%の確率で回避
----140
備考2019/03/19調整
魔法遠距離攻撃も回避するように変更

アビリティ

  • 隠密剣士
    • スキル未使用時は、敵の遠距離攻撃の対象にならない

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2020/06/19)

A版イラスト(第一覚醒、サラシとスカート増量、撮影日:2018/12/05)

A版イラスト(第二覚醒 ダイショーグン、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 黒鋼大鎧武者、胸・太腿の布増量、撮影日:2023/08/03)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2020/08/25)

第二覚醒後完全成長時

ダイショーグン レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/12/18)

黒鋼大鎧武者 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/12/18)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 円転自在
    • スキル未使用時は、敵の遠距離攻撃の対象にならない
    • 敵をブロックすると防御力+30%

スキル覚醒

通常無形の位40秒攻撃力2.0倍 敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける 物理攻撃、遠距離攻撃を90%の確率で回避初動まで1秒回復まで40秒
覚醒奥義之太刀・神妙剣30秒攻撃力と防御力1.8倍 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.2倍 効果終了後スキルが強化初動まで5秒回復まで25秒
30秒攻撃力と防御力2.3倍 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.2倍 効果終了後スキルが強化-回復まで25秒
30秒攻撃力と防御力2.8倍 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍-回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/11/01にプレミアム召喚に登場したブラックのサムライ
イベント産の鬼切の使い手ヒバリに次いで実装された黒サムライである。

能力値は攻撃力はじめレアリティ相応に高く、さすがは黒レア近接というところ。
しかしジュウベエ最大の特徴はアビリティ「隠密剣士」にあり、スキル非使用時は遠距離攻撃の対象にならない。
耐久面の能力値は最高レアの多ブロック近接としてみると少し低めなのだが、このアビリティのおかげであまり問題にならない。
危険な遠距離攻撃持ちでもこちらが攻撃できるようになるまで安全に待ち構えることができるのが強み。
ブロックした遠距離攻撃敵の場合は攻撃されるので、天狗のように常に一方的に攻撃できるわけではないが、切込み役としてなかなか有用。

スキル「無形の位」は攻撃力を大きく強化し、かつ敵の遠距離攻撃を自身に引き付け90%もの高確率で回避するもの。
またブロック中の敵の近接物理攻撃も同確率で回避可能になるので、ジュウベエの耐久力では受けるのが怖い敵を相手するのにも役立つ。
流浪の武芸者チズルらの持つ「見切り」に攻撃力強化がついたような性能*1だが、回避率がかなり高く安心感が大きい。
スキルを発動してしまうと遠距離攻撃持ちから真っ先に狙われるようになるが、貫通攻撃でもなければ大概は回避できると考えてよく、回復の負担も抑えられる。

スキル非発動時はアビリティの効果で遠距離攻撃持ちを無力化しつつ安全に処理。
スキル発動で狙われるようになっても回避で自衛&誘引で後衛を守りつつ高い攻撃力で迎え撃つ、という戦い方が基本といえる。
特に同時攻撃を持つ敵に強く、自陣に接近されてしまってから配置してもすぐに安全地帯を作り出すことができる。
あるいは待機中の敵の目の前に放り込んでスキルを使い、先制攻撃をやりやすくするというより攻撃的な運用も可。
スキルを使わないときは隠密しているので、スキル発動までの間に倒されてしまう心配もない。
効果時間も長めなので、支援火力込みで叩き伏せるには充分であろう。

注意点はスキル未発動状態では避雷針になれないこと。後衛が狙われている状態から慌てて出しても、スキル発動が間に合わないと意味がない。
競合相手としては他の誘引スキルや隠密付与スキル。性能上隠密・引き付けの仕様を理解することが重要なので、仕様・計算式も参照されたい。

第一覚醒
アビリティが「円転自在」になり、ブロック中は防御力が増加するようになる。
隠密効果もあわせると、ほとんどの攻撃を防御力が増加した状態で受けることができる。
クラス共通の仕様によりコストとブロック数が増加するが、ジュウベエにさらなる活躍をさせたいなら覚醒は推奨される。

第二覚醒 ダイショーグン
攻撃寄りの分岐でスキルの効果時間とスキル中の攻撃増加、さらにスキル再使用時間短縮の効果を得る。
スキル覚醒の段階強化が遅くなる点は注意。
通常スキルの場合はより長い時間味方を守ることができるようになる。

第二覚醒 黒鋼大鎧武者
防御寄りの分岐で魔法耐性とスキル中のHP・防御増加、さらにスキル中にブロックした敵からの物理攻撃への反撃能力を得る。
ワンパン耐性が向上し、避雷針となる通常スキルではさらなる生存力を得る。
しかし回避した場合には反撃が行えないため、この分岐の特性を生かしきれる分岐とは言い難い。

スキル覚醒 ≪奥義之太刀・神妙剣≫
デーモン特攻+段階強化の癖の無いスキル。初回が強いヒバリとは逆。
アビリティ込で第一段階で鬼切発動中のヒバリ、第二段階で鬼切の初太刀発動中のヒバリと同程度のステータスとなる。

余談

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

まさかの第二覚醒新規グラフィック実装、絶対来ないと思っていたからビックリ

6
Posted by 名無し(ID:aFHRbfU0cw) 2022年11月25日(金) 09:16:59 返信

サムライへのヤケクソ調整の恩恵を受けて、元々スペックの高かったジュウベエが更に強化されてて草
覚醒スキル最終段階ならダイショーグンでもスキル中のヘビアマ勢並みの防御あるし、鎧武者ならトップクラスの受け性能になる

3
Posted by 名無し(ID:KijT+jshgg) 2022年02月04日(金) 14:13:47 返信数(3) 返信

硬くて火力もヤケクソ盛りじゃなくてどっちか片方にしかなれないあたり調整頑張ったと思う

8
Posted by 名無し(ID:W/Uk7H2EvQ) 2022年02月04日(金) 17:49:19

アーマーと比べると調整頑張って良い調整だとは思うが相対的に元から微妙だったドラプリが死んだ
ステがコストに見合ってない。永続で魔法2ブロ同時攻撃はアンジェぐらいしかいないけどもうもう魔法が上位ってわけでもないしそもそもコスト半分ぐらいのアンジェに耐久同じぐらいで速度遅いから火力もさほど変わらないってのがあかん
嫁メリュジアナも強いし正月エルドラはgg優秀なので永続25%無効も悪くはないけど

1
Posted by 名無し(ID:eLOY3UVA0A) 2022年02月07日(月) 14:55:31

公式にどうぞ、だけど

最近は一斉調整でなく小さな調整を重ねてる感がある。
要望多ければ調整されると思うよ。
第二覚醒で侍はいい感じに性能差がでたと思う。
他のクラスも差別化やアップデートが進むと嬉しい。

というわけで公式へ要望ヨロ(2回目)

1
Posted by 名無し(ID:jA+1YJ4SFw) 2022年02月11日(金) 16:58:45

最近復帰王子だけど英傑の塔とりあえず☆2クリアする要因としてとてもお世話になってます

2
Posted by 名無し(ID:1pu1xB9uuQ) 2022年02月03日(木) 23:11:52 返信

しかし何でこの人覚醒スキルはデーモン特攻なんだろ
名前にもアビリティにも通常スキルにもそんな要素全くないよな?

7
Posted by 名無し(ID:XLVR4siscg) 2021年07月18日(日) 02:37:06 返信数(2) 返信

魔界転生からのオマージュかな。
と思ったけど単純にヒバリと対で考えられただけかもしれない。

5
Posted by ぽぽんた 2021年07月18日(日) 09:54:44

別に関連性がよくわからない特攻対象なんてジュウベエに限らないだろ

0
Posted by 名無し(ID:6DXYowMSog) 2021年07月18日(日) 14:43:03

魔法都市/二体の巨兵の☆4に使ってみた。
オーガスタとのスキルタイミングと配置タイミングもあるんだろうけど、飛来するクリスタルを気にせずミスゴと一騎打ちできるのはいいな。

スキル中に抱えると近接に見えても遠隔攻撃だったりして良く回避することがある。

忍者・天狗+隠密侍+神官戦士+シェフのセットはよほどのスリップダメージでもない限り、どこでも通用する。

海底などでの避雷針としても十分。

出たら育てろ、間違いない!

14
Posted by  2021年03月01日(月) 11:04:00 返信

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